Re: [問題] 重武裝ew點防???終極坦克???

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (*°ー°)時間15年前 (2010/11/28 17:13), 編輯推噓4(4015)
留言19則, 7人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
但是當兩台S重 一台特裝+OC5都點攻擊 另一台特裝+OC5都點防禦的比較起來 兩台互射的情況 點攻擊的就是會贏點防禦的 這是當初還在OC5點攻擊的時候和另一個鄉民點防禦的 兩個人做的實驗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.96.79

11/28 17:15, , 1F
ATK過最低值後,防禦真的沒三小路用...
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對面隨便換ATK都過70,就算防給你破200也一樣吃土。
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防兩百吃土太誇張了 防兩百基本上是吃大絕才會死
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事實上 當S重對S重 當然是比火力
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但是別忘了 遊戲是四V四 坦克的效益還是滿大的
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尤其是不點攻擊的重武裝已經很可怕了
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而且點三點特裝防禦的重武裝 其餘OC點攻
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這樣的坦克 比全防陸戰型鋼彈還硬 火力也夠
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終極坦克推全防B機搭防禦技能配粽子
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陸戰型鋼彈全防 也沒比點三點特裝變形後的重武裝防高
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可是他是B機...就算吃大也沒很虧的感覺
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但是重武就不一樣了... S機吃大感覺都好虧QQ
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他是b機 重武要全防就不適合打路人房了 不然都只剩你
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我的想法是重武還是拼秒殺好 因為大部分的機體都不會
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想暴露在你的砲火下
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你與其點防,為什麼不因為已經高防禦了所以點HP增加
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他的血量基礎...
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樓上S2說到重點了 所以我好像點三血 全攻
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11/28 17:54, , 19F
EX點回氣的樣子(咦?
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文章代碼(AID): #1CyXr4MD (SD-GundamOL)
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