[活動] SA S 托爾吉斯III

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (口苗)時間16年前 (2010/07/23 11:48), 編輯推噓10(10013)
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┌─────────────┬───┬────┐ │ 機體名稱 │ RANK │機體屬性│ ├─────────────┼───┼────┤ │ 托爾吉斯III │ S │ 拳x5 │ ├──────────┬──┴───┴────┤ │ 適應 │ 萬能 │ ├──────────┼───────────┤ │ 移動 │ 浮空 │ ├───────┬──┴───────────┤ │ 技能 1 │    MS格鬥術 │ ├───────┼──────────────┤ │ 技能 2 │   和平的呼喚  │ ├───────┼──────────────┤ │ 必殺技類型 │ 亂舞 │ ├──┬────┴──────────┬───┤ │武裝│ 武器名稱 │ 距離 │ ├──┼───────────────┼───┤ │ 1 │   光束軍刀 │ 近 │ ├──┼───────────────┼───┤ │ 2 │    米加加農砲  │ 遠 │ ├──┼───────────────┼───┤ │ 3 │    高能電熱鞭     │ 近 │ └──┴───────────────┴───┘ 機體六圍: 攻擊70 防禦55 速度88 敏捷73 血量51 必殺70 總和407 武裝技能............................................................... 技能一:MS格鬥術 [近距離攻擊時會有一定機率小幅增傷+20% (高機率70%)] 實用的技能,讓托三具備瞬間輸出的好技能。 技能二:和平的呼喊 [機體HP50%以下時我軍所有機體持續推進時間+50%、推進器冷卻時間-25%、 所有敵機造成傷害減傷+30%] 血量限制不嚴苛,給你逃跑技,又有全屬性防禦,還是靈氣!!! 完全符合死鬥精神"用最少血量,換取敵方最大血量" 1武:格鬥 雖然刀圍不大,但流暢的攻擊速度和出刀,配合技能一,讓托三也具備瞬間輸出 的能力,戰術運用自然多一份戰力,而不會只能當輔助機或盧小機。需注意的是 3.4刀為突刺攻擊,攻擊範圍變窄,要小心別MISS。 2武:米加加農炮 拳機超視距的開端,讓托三有近有遠,場地適應力大增。但擊發會滯空,且彈數 只有3發,需謹慎使用。 3武:高能電熱鞭 夠賤!夠卑鄙! 托三都能近能遠了,威力不俗,還有防禦靈氣再給他這一武裝簡直 如虎添翼、錦上添花。不僅僅攻擊範圍大,威力不俗,還有抽彈。有了技能二和這 武裝的搭配,能使出連攜技嗎?不能,但能讓敵人對你放大絕!所以,請隨時留意敵 人SP情況,沒大,繼續玩給他死;有大,佯裝戀戰,騙他放大後,再繼續玩給他死 實戰..................................................................... 托三絕對不行戀戰,因為你不管滿血少血、有技能沒技能,都能靠2.3武給敵人很大的 壓力,當然敵人也想優先秒掉妳,所以有大絕和近戰類型的敵人要格外小心。 輔助拳,用3武幫定人兼抽彈;輔助剪,用3武幫定人兼抽彈;輔助布,用3武幫定人兼 抽彈(偷懶一下)。 1武也別閒著,去肛肛隊友的敵人的肛肛。 3武還能釣一下敵人的大絕,所以按的段數要注意一下。 特裝建議................................................................. 3血全防 有技能二的加持,再場上越久,效益越大。 3血全攻 讓1.2.3武的發揮更加暴力。 基本上都要點血,原因無他,你難抓你有防禦靈氣你有抽彈鞭,敵人好想對你放大絕 而且3武釣人大絕,一不小心反而自己上鉤 結語..................................................................... 死鬥就是用最少血量,換取敵方最大血量,托三有的是辦法。攻擊面防禦面都有, 近的遠的托三也不缺,造就托三場地適應力很高。在隨機死鬥不知道下張地圖的情 形下,都能高度發揮本身戰力。實在是居家旅行,殺人滅口,必備良機。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.240.78.58

07/23 11:53, , 1F
請問這隻跟gne 哪隻在韓版比較有生存能力呢? 不知道
07/23 11:53, 1F

07/23 11:53, , 2F
剛何出的gnE要不要繼續練下去...
07/23 11:53, 2F

07/23 11:54, , 3F
都合出來了當然要玩一下啦
07/23 11:54, 3F

07/23 11:54, , 4F
回樓上 都很好
07/23 11:54, 4F

07/23 11:55, , 5F
基本上兩支武裝技能各有優缺拉 都很好玩0.0
07/23 11:55, 5F

07/23 11:58, , 6F
托三主要是技能二的加成對"死鬥"影響力很大
07/23 11:58, 6F

07/23 12:00, , 7F
托三的技能和抽彈尾刀鞭 跟GN搏擊者和爆甲後機動性
07/23 12:00, 7F

07/23 12:00, , 8F
哦哦 樓上兩位 那我兩台都繼續練下去好了....
07/23 12:00, 8F

07/23 12:47, , 9F
能請問一下拖三跟gn啊罵的超視砲係數嗎?
07/23 12:47, 9F

07/23 12:59, , 10F
係數爬文就有哩
07/23 12:59, 10F

07/23 12:59, , 11F
07/23 12:59, 11F

07/23 12:59, , 12F
托三的三武有令人驚艷的表現
07/23 12:59, 12F

07/23 13:03, , 13F
感謝樓上 突然覺得啊罵玩不下去了...
07/23 13:03, 13F

07/23 13:04, , 14F
Type E 爆甲後的進戰系數也是規格外
07/23 13:04, 14F

07/23 13:06, , 15F
此外 單看係數 最兇狠的是托三的前置機體 次代二武..
07/23 13:06, 15F

07/23 13:36, , 16F
感謝 那請問 該系數是否要乘2? (啊罵雙管判定 是算兩
07/23 13:36, 16F

07/23 13:37, , 17F
次傷害 (200X2) 還是 100X2 ?請問單管100 還是200呢?
07/23 13:37, 17F

07/23 13:44, , 18F
全中200
07/23 13:44, 18F

07/23 13:48, , 19F
感謝解答~ 反正很帥 加減練來玩~
07/23 13:48, 19F

07/23 13:55, , 20F
阿罵單兵作戰部會輸托三唷
07/23 13:55, 20F

07/23 14:40, , 21F
單兵作戰TypeE 比托三好
07/23 14:40, 21F

07/23 14:41, , 22F
光熟練的搏擊者就有很大的優勢
07/23 14:41, 22F

07/23 16:01, , 23F
之前遇到一打三我用拖三的表現比用阿罵爆甲好XD
07/23 16:01, 23F
文章代碼(AID): #1CIH4CxY (SD-GundamOL)
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