[心得] 翔翼型攻擊鋼彈
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者kobe1010 (kobe~~~)時間15年前 (2010/06/24 21:52)推噓7(7推 0噓 3→)留言10則, 7人參與討論串4/4 (看更多)
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├──────────────┼──┼─────┤
│ 翔翼型攻擊鋼彈 │ AS │ 剪剪剪剪 │
├───┬──────────┼──┼─────┤
│ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │
├───┴─────┬────┴──┴─────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬─────┼─────────────┤
│技能1 │ 裝填上升 │ 武裝回填速度上升 │ 武器的重新裝填速度+40%
├───┼─────┼─────────────┤
│技能2 │相轉移裝甲│ 實彈防禦小幅上升 │ 對實彈系武器減傷+30%
├───┴─────┴─────┬───┬───┤
│ │ 移動 │ 浮空 │
├───┬───────────┼───┴───┤
│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
├───┼───────────┼───────┤
│武器2 │ 高能光束步槍 │ 中 │
├───┼───────────┼───────┤
│武器3 │ 自動火神砲 │ 近 │
├───┼───────────┼───────┤
│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
└───┴───────────┴───────┘
看到最近鄉民要開打懷舊大賽就去爬我的愛機翔翼的文章
卻發現都好久以前了...
所以就把小弟的一些感想分享一下
如果有異議,就請多指教摟
武裝:
一武:
毫無反應就只是個牙籤
基本上個人覺得出刀速度不錯 自認技術不錯的可以拿來反肛拳
當對手有抗光束的技能時 使用機會大幅提昇
想要奇襲或是救隊友也是會用到
二武:
毫無反應就只是個光槍
在對手沒有抗光束的情況下為主要武裝
出槍速度不錯 想要練光槍拿這台就對了
由於彈夾深且搭配了武裝上升 就算胡亂開槍也很難打到乾
三武:
毫無反應就只是個火神炮
近距離纏鬥補尾刀好幫手
對手有抗光束的時候的主要輸出
實戰:
依照這台的武裝設定上就只是個普通剪刀,除了射還是射,不僅吃技術還吃隊友
而且玩得好也不一定會贏...
所以基本上現在會開這台出來的應該都只是因為對這台有愛QQ
當這台剛出的時候,特色是高六圍、普通武裝,強項是持續輸出與騷擾
那時候大部分打法是單機走,在敵人附近持續騷擾
敵人進我就退,敵人退我就進這樣的打法
但是到了今天一堆速度上超過翔翼的拳頭太多而且沒有特殊武裝
絡單很容易就被幹掉
所以基本上這台現在就是要選定一個我方拳頭跟著他走就對了
主要任務是救隊友,最後才是擾敵和攻擊輸出
會變成這樣的原因是因為其實翔翼現在要比攻擊輸出很多機體都贏不了
甚至還會輸給高ocB機
由於沒有什麼特殊武裝,所以這台主要攻擊輸出就是二武
一般來說在沒有抗光束機體的情況下,二武的準度決定這場神機的價值
除了有準度的二武外,還必須有身為剪刀的概念,也就是攻擊優先順序
除非隊友被缸缸還有低血量機體優先補尾刀外
一般攻擊優先順序大致上 布>剪>拳 ,而且盡量攻擊高階機體
除非你有把握是秒殺低階機體,不然還是以高階布為優先目標
如果有抗光束機體,除非沒其他人了
不然盡量閃避目標交給隊友,找其他比較容易的吃得
如果沒辦法閃避就只好視情況拔刀或是火神炮
_
救隊友的時候,遠距離用光槍,近距離用(1)11123或是(2)114
用(2)的原因是通常為了直接讓高等機體死或是要閃避對方必殺
最後一個優秀的神機就是要會保護隊友,並且壓制住對方布機
畢竟沒了隊友,神機也只是個四分的雜魚機
不是人人都是煌阿QQ
特裝:
除了救人以外,也要有攻擊輸出,所以建議起碼OC攻擊點個幾點 其他隨便
我個人是因為近距離我很習慣就會拔刀(雖然技術很弱)
所以目前是特裝三敏oc5都點攻擊,oc6預估是會全點速
總結:
這台雖然是神機,但是相當吃技術、觀念與隊友
反過來說如果這台玩得好的話,去玩其他台威脅性會更大
是個相當優秀的訊練機?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.226.75
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