討論串[心得] 翔翼型攻擊鋼彈
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推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者kobe1010 (kobe~~~)時間15年前 (2010/06/24 21:52), 編輯資訊
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┌──────────────┬──┬─────┐. │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │. ├──────────────┼──┼─────┤. │ 翔翼型攻擊鋼彈 │ AS剪剪剪剪 │. ├───┬──────────┼──┼─────┤. │ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │. ├─
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推噓9(9推 0噓 4→)留言13則,0人參與, 最新作者bluelamb (笨笨的羊)時間16年前 (2009/12/02 18:37), 編輯資訊
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┌──────────────┬──┬─────┐. │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │. ├──────────────┼──┼─────┤. │ 翔翼型攻擊鋼彈 │ AS剪剪剪剪 │. ├───┬──────────┼──┼─────┤. │ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │. │
(還有2499個字)

推噓14(14推 0噓 9→)留言23則,0人參與, 最新作者peacesb (隨風飄的孤草~)時間16年前 (2009/04/12 07:28), 編輯資訊
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┌──────────┬──┬────┐. │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│. ├──────────┼──┼────┤. │ 翔翼型攻擊鋼彈 │ AS │ 四剪 │. ├──────────┼──┴────┤. │ 適應性 │ 萬能 │. ├──────────┼───────┤. │ 移動
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者Fonshoa (兩鳥在林不如一鳥在手)時間16年前 (2009/04/02 00:39), 編輯資訊
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我想已經很多人都有合出來這一支. 他的彈匣大 攻擊幾乎不會停止. 我想討論的部份是打對戰時候的技巧. 1.放棄滑鼠右鍵吧. 很多人很依賴滑鼠右鍵的自動瞄準. 但是其實在打對戰的時候 大家都快速移動會比較難中. 我原本都還是會用等待的方式 不急於發砲. 但是我覺得這樣實在太被動 也有點浪費翔翼的高彈匣
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