Re: [問題]希望看到以團隊為單位的心得文

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (微笑 再見)時間16年前 (2010/05/07 11:53), 編輯推噓4(406)
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老實說 這都是很"理想"的去團隊分工 路人房有幾個特性  (非鄉民房或戰團房) 1.進進出出頻繁 你剛溝通完人就跑了   2.隨機分隊 你溝通完 結果他是你敵人 3.開場大家都跑了 你怎麼溝通 4.隨機分隊下來 我這隊全是拳頭機....對面一堆砲裝薩三... 5.拳頭一定要破陣? 布機是火力? 那我把拳機當布機玩的人呢... 6.我是國中生我最強 大家跟我一起衝 7.你換拳機 我就換布機 你剛狂殺我 不殺你我不爽 結果下來呢 大家還是各憑本事 當然大家分享觀念是很不錯的 地形  老實說  打久了 那邊會遇到敵人都會知道   要躲要繞路肛人真的是經驗 只是現在隨機地圖跟隨機分隊很難去分工 所以我分享心得都是以個人立場分享 以上 在下悠然小草 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.243.38

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為什麼國中生最強?
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國中生表示:
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我最強!!!!
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連女體育老師都推倒了當然強
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再來就射的_
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含著
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別把理想跟理論搞混了
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理論和經驗是相輔相成的,我也根本不是在講分工
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路人房要打好 不只觀察敵人也要觀察隊友 靠默契行動
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05/07 17:56, , 10F
8、剛開場沒多久隊友就炸了
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文章代碼(AID): #1Buuwb1G (SD-GundamOL)
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