[問題] 打死鬥時讓我困惑的疑點

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (Ted)時間16年前 (2009/11/19 22:26), 編輯推噓10(10019)
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每次一開戰, 我通常會先跑到側面等待時機攻擊。 等到我方與敵方正面衝突時, 我就在一旁集中火力偷打。 但是最近發現這種情況越來越多…… 我在一旁消血消的很開心, 但是通常只能打到對方剩1命。 然後我隊友就死光了 接下來就是4打1的局面了, 整整兩條命被4個人盯到死…… 怎麼會這樣? 是每次我的隊友太弱,還是我單打獨鬥的錯呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.29.72

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有時候也要出去分攤傷害
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有時候是隊友太衝 這種情形 不好講
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死亡基本上除非是隱形機 不然都是團體行動
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我也常常躲旁邊玩瞬狙 掩護隊友 不過只在黑房..
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還有偷射的傷害值是否夠高 還有倒地的時間點
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2打1 以2倍火力投射 更快做掉對手 降低我方傷害
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打死鬥跟隊友的配合很重要...你再怎麼強也沒用
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最差的情況是你沒有增加很多傷害 隊友卻一打二
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我常常一打三纏鬥很久戰死 但是隊友在家逛大街
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死鬥單打獨鬥通常沒好下場..隱形機配瞬移道具例外= =
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當隊友已經在前線吸砲火的時候 還在玩躲貓貓 就掰了
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(前提是衝出去的隊友值得跟 不是拳機打格反布的那種
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我比較好奇 原PO是怎樣判斷雙方開始交戰了的-.-
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站太近會被發現 站太遠 我不懂怎麼抓時機 狙擊鏡看?
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有時候打路人團 對方眼盲真的不意外..
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3打4 你說你隊友弱...?
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放個影片讓鄉民鑑定吧= =+
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隊友:超幹,被三打四還被嫌弱...?
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狀況很多變...至少要知道你的機種跟隊友機體是什麼XD
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這樣比較好判斷 有時候也不一定啦 還是要看狀況
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對面太強
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我開ASZZ 玩太陽城 開場衝旁邊開始無限導彈+倒地
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因為通常敵方會躲在中間大樓後對射 我從側邊可以攻擊
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你知道的 倒地有時候會害死在前線的隊友
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我會看人的啊囧 不過有浪費到幾發在死神上 他不會倒
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死鬥也是要有隊友照應 2人一組一個當箭頭一個守後當
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出力 或有倒地砲可以 解圍
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應該是因為沒有分攤到攻擊OR火力不夠吧
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12/15 15:36, , 29F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
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