[心得] 吉翁克
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者oolong2007 (大羊)時間16年前 (2009/09/03 09:32)推噓6(6推 0噓 7→)留言13則, 11人參與討論串1/4 (看更多)
┌──────────┬──┬────┐
│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├──────────┼──┼────┤
│ 吉翁克 │ A │剪剪剪剪│
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 宇宙 │
├──────────┼───────┤
│ 移動 │ 浮空 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 1 │ 新人類覺醒 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 2 │ 機動力上升 │
├──────────┼───────┤
│ 必殺技類型 │ 全彈必殺 │
├───┬──────┴─┬─────┤
│武器1 │ 手指/身體撞 │ 近 │
├───┼────────┼─────┤
│武器2 米加粒子砲二連裝│ 遠 │\原來的武器名稱真的很OX..
├───┼────────┼─────┤ 我用這樣比較好懂~_~
│武器3 │ 指部浮游砲 │ 遠 │
└───┴────────┴─────┘
先來看武器
1武:浮游砲沒出去以前就是鐵砂掌
出去後就是小拉達的撞擊
非常非常不建議使用
判定範圍太近 也太小
除非對手是這樣Or2..對著你
打百場來沒放過十次
2武:全部打完15發 填裝完成需要38秒
超遠距離二連裝砲
基本上 距離比深境席古的三武還近一點而已
一般人都說 容易彈切
實際使用起來 基本上不會有這個問題
當然你要和神機翔翼比我沒話說
特性可貫穿 傷害判定遠距
強化ZZ 8發爆機
3武:彈夾兩發 全部打完開始回填 填裝時間大約19秒
填裝不算慢的浮游砲
智商也不低
傷害也不錯 強化ZZ丟兩發寫少35%
再來看技能
新人類覺醒
機動力上升+推進時間小幅上升+雷達標示位置+搜查距離增加
推進距離大約上升25%
很實用的技能 又放在第一個位置
代表著是第一輪槍戰 就很快可以開啟
實用性很高
機動力上升
雞助...
全彈發射
不用說 轟敵人上火星吧
再來是心得:
這台機體初始設定 機動 防禦偏高
所以要快速打爆也不太容易
我把它定位為 反狙擊機的狙擊機!
三武開場可以隨便丟
二武使用要訣和阿普差不多 準心偏上要打暴頭的
VS拳頭:
怎麼打都不划算 除非你打的到他 他打不到你
盡量低調點打..傷害也是可觀的
VS剪刀:
這台不太適合跟光槍對打
因為出槍有一點慢
而且瞄準又要有技術
可以利用技能和射程把距離拉開打
敵人會被打的不知不覺
VS布機:
射爆他吧
那種不會動的 兩發浮游過去+二武捕幾下就差不多了
他要狙你更不划算
優點:
速度外 防禦膏
可以當很好的砲手 牽制
因為射程遠 又不會被剪刀剋
還可以清理對面布機.
電腦慢的人or用右鍵鎖定的人
是一大福音
缺點:
無法維持戰線!沒有倒地砲 硬直砲
沒有一武可以出來幫砍
爆發力低
總結:
整體來說 這台是很煩人的東西..
雖然整體性能不差
可是通常打的分數都不會太高
當然 負責牽制通常都這樣
打法很奇妙 玩膩了無賴汗馬可以試試看這台
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.173.134.77
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