[心得] 遙遠時空六二週目心得
含有圖片的網誌版:
http://origafan.hatenablog.com/entry/2015/03/22/203715
絕對有雷,還沒玩的快左轉。
本篇是遙遠時空六PSV版二週目遊玩完畢抽空打的心得。絕對會有劇透,請千萬小心。
至於為什麼是二週目?當然是因為玩得太過癮,導致玩了第二遍才有心坐下來寫心得
.....
正文開始以下↓
雖然一直都還滿喜歡的但老實說遙遠時空系列我沒有一代徹底破關過....該怎麼說呢,常
常玩到一半不耐煩?有玩過的不說,最想玩的三代遍尋不著,希望以後會相容到PSV上
.....不過六代完全沒這個問題(拇指),輕輕鬆鬆(用熬夜為代價)破了兩遍W
劇情基本上有幾個轉捩點。主要分兩個陣營,只能在劇情相應的時期累積羈絆,換句話說
,只要在劇情相應的地方培養過羈絆的話,剩下的就只是按指示開劇情,反正不能同行也
不能培養羈絆.....
照這樣看來,攻略條件最嚴苛的是村雨也說不定....。
遊戲主要分五章,一到四章是共通的,第五章會因為戀愛對象不同而改變。
基本上的流程是:
1.
鬼族:耶搶到黑龍神子了!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
帝國軍:啊啊啊靠這個人相書真的找的到人嗎!
◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
2.
鬼族:啊啊啊黑龍神子快回來我們需要你!!
。゚ヽ(゚′Д`)ノ゚。
帝國軍:耶兩個神子都到手了!!
ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ
3.
帝國軍:暴動啊!暴動啊!暴動啊!
(((゚Д゚;)))(((゚Д゚;)))(((゚Д゚;)))(((゚Д゚;)))
鬼族:你看看你看看你
σ`∀′)(σ′▽‵)′▽‵)σ
4.
鬼族‧帝國軍:真相是......
σˊ_>ˋσ(⊙д⊙)
大概是這樣的流程。(最好是啦!!!!!!!!)
恩哼,反正我想表達的重點是因為駐在地會變,所以遊戲的自由度會被限制。然後用萬花
筒當這代的主題還不錯,不同角色會看到劇情的不同面向。
(那你幹嘛花那麼多時間搞不熟悉的顏文字.....)
最長的是第三章。不過因為第三章可以開始攻略軍方的角色,所以就算很長,想要做一個
通吃的紀錄檔的話時間其實會不夠用。然後因為系統的卡牌的等級是破關之後繼承,也就
是說太執著做一個紀錄檔通吃結局的話對於培養卡牌還頗不利的。畢竟培育卡片可以有特
殊的收音檔可以收跟可以打強敵,所以會讓人想培育卡片。不過系統本身設計成破關一次
就可以把勝利過的戰鬥跳掉,所以跑第二輪還滿快的。只是把戰鬥跳掉會犧牲提升羈絆的
機會。所以最好的方式應該是要升羈絆就手動,想省時間就自動....這樣。然後盡量開新
存檔好一次次反覆培育卡片。
雖然是這麼說,不過我是在跑繼承第一輪紀錄的第二輪遊玩途中,跑去開之前的分歧存檔
.....因為實在太好奇那個人的劇情了OTZ 自作自受的非常認真覺得卡牌等級要繼承,不
然好累.....所以不推薦通吃檔OTZ
目前破關的兩個角色剛好就是遊戲主打的兩大男主角,ダリウス跟有馬一。
ダリウス線:
(好像有人翻大流士也有人翻達利烏斯....。講老實話個人偏好後者
)
遊戲剛入手的時候原本打算攻略鬼族首領ダリウス的,因為在宣傳影片他實在太令人好奇
了啊啊啊......結果玩到劇情分歧點,卻因為喜歡的人物太多而不知道要選擇誰XD 原本
沒感覺的角色會因為劇情進展漸漸改觀,導致不知道要選誰才好W 而且ルード酸酸甜甜的
劇情實在是我的菜.....話雖如此,我還是堅定初中跑了ダリウス線。
之前在2CH有看到,ダリウス的主題好像是苦戀還是寂寞什麼的。講老實話,非常貼切。
ダリウス的劇情嗎,一言以蔽之就是一個善良的人昧著良心去騙別人結果導致自己比被騙
的人還要痛苦....的故事。更慘的是強迫自己昧著良心去騙人的人還對這個要欺騙的目標
(近似)一見鍾情(有沒有遊戲第一章就跟主角求婚的八卦).......。被自己的手下質疑「
既然會這麼痛苦,幹嘛一開始不用武力讓她屈服就好」,他也只能沉默。因為他根本做不
到這種事...。(所以說他是個好人)結果就是強迫自己去做自己做不到的事,害到別人又
害到自己。在跟主角道別的時候根本是哭音了....。其寂寞跟痛苦可見一班,雖然說自作
自受的成分居多(攤手)。
這或許也是他為什麼會一直跟主角說「你是我的命運」的關係。因為到最後他只能用命運
強迫自己接受自己自作自受的痛苦(如果玩家不跑他的劇情就更是這樣)。因為這傢伙是我
第一個跑的角色,因此跑其他角色就會發現他出場的畫面都有一種隱忍的感覺,再嚴重一
點就是打翻醋罈子酸主角,讓人深深感覺到他的痛苦跟後悔。我甚至開始懷疑其他主線的
第一要務基本上就是要得到ダリウス的承認,不然他就會一直出來妨礙其他人得到主角
....XD 華麗的外表跟輕率的口吻只是個錯覺,ダリウス基本上就是個普通的好青年(鬼族
)這樣.....,所以雖然知道自己傷害了主角沒有立場,但還是無法眼睜睜的看著主角從自
己手中溜掉。
甜度嗎...苦甜吧。在這條線裡的主角有認真的去思考自己「力量」的含意。也有比較認
真地用自己的眼睛去發現事實。雖然ダリウス的劇情沒有有馬的高潮迭起,但是不管是主
角或是ダリウス都付出了「覺悟」。可以說是奮不顧身的戀愛吧。(唯一美中不足的是在
最高潮的地方竟然就這樣帶過了,好歹給我張CG....。) 不論如何,我覺得ダリウス的主
線劇情非常符合遊戲主打的「運命之戀」。非常推薦。在某種程度上推薦第一個跑也推薦
最後一個跑.....。不過我懷疑放在最後一個跑的可能性,因為實在太可憐了,大概很容
易捨不得把他放下去追別人。
有馬一:
記得這傢伙的主題在2CH上看到好像是令人焦躁不安之類的....啊反正非常貼切。有馬就
是一貫的死腦袋跟粗神經外加悶騷。直到主角攤牌說我要放棄你回家了的時候才肯告白
....。的這種頑固的角色。
我承認原本第二個打算跑的是酸酸甜甜的ルード線,但是因為實在很好奇這個悶騷的傢伙
會怎麼爆發,所以中途又開存檔把他的劇情抓出來跑。
有馬一的線有兩個重點:一,得到ダリウス的承認(以追主角);二,看有馬什麼時候才肯
跟主角告白(啊就最後主角只能攤牌說要回家...)
只能說不虧是宣傳圖上的兩大主角,一進入有馬主線就是有馬跟ダリウス的修羅場。ダリ
ウス醋味十足的發言真是讓人不忍直視WWW 然後該說是因為有馬性格的關係嗎,這條路線
的助攻員很多,然後甜度我覺得還OK。有馬溫柔的笑容竟然還是在詛咒的幻覺裡才有!!(
回憶模式裡的CG評論超好笑WWW有馬:這是我嗎?這是什麼時候冒出來的記憶...)就知道
這傢伙有多難搞....
所以在主角陷入時間詛咒錯覺的劇情中,一方面會很焦躁主角什麼時候才會醒過來,一方
面卻也不忍苛責。因為在詛咒裡主角喜歡的人(有馬)才會溫柔的對待主角....嗚嗚嗚。像
是削蘋果給主角吃OTZ(ダリウス是想作東西給主角吃但是被趕出廚房...體貼的程度實在
差太多啦!!)
因為這傢伙很難搞,所以悠哉的談情說愛的劇情沒有很多,反而是冒險犯難的劇情比較多
,因為這樣才能看到有馬為了主角奮不顧身跟真情流露。雖然我覺得有馬的角色設定比我
想像中的還要柔軟的多,但實際上跑起來其悶騷程度還是超過我的想像....當然,還帶有
一點對ダリウス的罪惡感。感覺到最後ダリウス接受有馬在眾人面前的「愛的宣言」所以
才願意把主角交給有馬。不過我想有馬大概什麼都沒有感覺到吧。
感覺上就是一條什麼時候都可以跑一跑的線。不過跑了這條線之後音樂集就收齊了。喜歡
大悶騷的神子們請務必跑一跑這條線。
接下來預計跑一趟ルード線跟大團圓線吧。打算依照聲優建議把村雨放到最後一個跑。
以下放一下每個角色的簡短感想:
ルード:傲嬌跟酸酸甜甜的戀愛劇情。只要開到他的事件嘴角都會很詭異的翹起XDDD 目
前正在攻略中。
虎:從宣傳時期印象就不好的角色,聲音太低也不太喜歡。開了幾個事件之後意外覺得或
許是個好人?攻略順序未定。
コハク:主角忠實的同伴。本名批露的太早讓人有點冷感,但是依照2CH上的建議似乎適
合放在鬼族最後一個攻略。
秋兵:遊戲未發售的時候還頗喜歡他,結果在遊戲中的花言巧語實在有點雷到我所以評價
下降。但是個性還不錯。大概會在大團圓之後跑一下他的線。
九段:一開始感想普普。畫的人像圖令人印象十分深刻XDDD真正開始玩遊戲的時候開始非
常喜歡他。雖然過於天然又愛吃甜食,但是只有他會始終站在主角這邊。在主角因為自身
力量的關係被利用來利用去的時候讓人感到非常貼心。有點無法想像他的劇情展開...攻
略順序未定。
村雨:一開始沒感覺後來還滿喜歡的角色。雖然還滿喜歡他的但是決定依照建議留到最後
一個跑。
最後說一下,這代的神子我還滿喜歡的。低低的聲音後來也很適合人物性格。
腦內想太多這一點非常可愛WWW
以上。話說我好久沒有這麼廢寢忘食的玩遊戲了,廣播劇跟設定集也毫不猶豫地訂了下去
,真是可怕!!感覺會是個大坑呢....看來該為了後日談開始存錢了....
感覺貼得有點晚,不過之前因為來版上看文被推文雷到,所以現在PTT迴避中。
繼續去跑遊戲WWW
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