Re: Rockman 9~野望之復活
雖然8-bit評價兩極 但我想引用美國id software首席程式設計師的一句話
DOOM3推出時毀譽參半 毀滅戰士(DOOM)之父John Carmack在論壇上說:
"Entertainment is going to be a subjective thing that can't win for everyone."
(娛樂本身是很主觀的,沒辦法讓所有人都滿意。)
試想 假設十幾年後CAPCOM還在的話 心血來潮想出個洛克人XIX(19代)
製作團隊在公開前一直放話: "要讓玩家重拾曾經擁有的感動!!"
結果遊戲畫面釋出後 發現是像X4那樣的32-bit畫面
到時候衷心期盼的是誰? 我?
"幹得要死"的又會是誰? 我兒子? XD
"什麼時代了還在32-bit? 冏rz(下巴掉下來)"
"竟然沒有動態光影特效... 這畫面太垃圾了吧"
"這種東西...稍微有點功力的職人就能用ACT Maker一人完成...付費個屁..."
"非HD-audio不聽 非Full-HD不看 非1024-bit不玩...科科 :p"
"我敬佩 我感動 但我絕對不玩 XD"...真要接龍的話 還可以寫更多 = =
不過 我相信就算大多數玩家罵得再激烈 還是會有人支持
因為令人耳目一新的聲光效果會一直進步下去
但有些東西則因為不變而受歡迎
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███ ███ ███ █◣◢█ ▄◤ Doomsday 2004.08.03
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