Re: [閒聊] 洛克人X的抄襲記錄
※ 引述《JIUNPA (這就是 人參阿)》之銘言:
: 我朋友也沒玩過X7
: 是不是很多人都沒玩過= ="
: 他說他也覺得這小鬼就這樣莫名奇妙當主角很奇怪
: 我有玩X7
: 其實開頭就讓我覺得很奇怪了= =
: 因為一開始只能操作傑洛和AXL
: 那X呢= =?
: 要救人質到一定人數他才會參戰 囧
: 不知道是不是我玩過X7的關係 我並不會覺得它出現的很突兀
: 因為X7代有交待他從哪裡來 而且還要打他的老師
: (說不定是在X7已經習慣他突然當主角了 囧)
: 我覺得這兩代的確有新的方向
: 可是我講不太出來
: 可能是新的遊戲方式的關係= =
: X7的3D主軸畫面讓我很不習慣 我一度以為X8也是這樣所以很久後才開始玩
: X7一開始站著的是ZERO
: 但是X6 ZERO的結局是躺著睡覺 = =
: X7交代 AXL怎麼出場
: X8交代 新的背景故事
: X9可能就是交代AXL的身世
: 尤其是AXL的結局 看來X9可能要跟AXL對打
: 而且X的結局也挺耐人尋味
: 倒是ZERO還是不變的持續戰鬥
: 卡普空出的遊戲現在都是這樣 洛克人 惡靈古堡
: 這兩款都有一代是過渡期 惡靈古堡的過渡期應該就是4代
: 洛克人就是X7了 這兩款遊戲有個共通點
: 就是不太符合之前故事的背景 比如說 惡靈古堡4的村民是寄生獸
: 感覺好像是新的災難 X7也是 新的故事 雖然說還是有西克馬 囧
: 從PS系列移到新一代主機總不能一成不變
: 曾經我還一度認為X7為什麼不再採取像X4~X6的介面 畫面也不錯啊!
: 但是在X8我看到了成果 所以我也無話可說了 (雖然說還是有點不協調感)
: 不過畫風倒是有點像是在給小孩子玩的= =
: 大大息怒啊 看看劇情其實也做的不錯呢
: 雖然說X6和X7很難接軌= =
: 我們要習慣新思考型機器人的時代來臨啊 XD
: ※ 引述《Gandhi (蝶舞雪扇)》之銘言:
: : X7是沒玩過,X8的故事主軸是在AXL身上?
: : 我不太喜歡這個人的性格(活像個死小鬼),也用不習慣他的操作。不曉得如何可以看
: : 出他是新主軸?只覺得他很蠢而已。也許指的是新智慧型機器人的事件和原因吧?
: : 他讓我感覺更像另一個遊戲的人物突兀地出現在這裡,連操作法都很突兀。
: : 難道說…這就叫做偏見?
: : 唉~我真的老了
我一直覺得
AXL的exe風格很重
我看我同學或我自己玩X8的時候
第一次破都選X和傑洛破關
比較不會考量到他
結論是
我們都不大喜歡AXL
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.92.64
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