Re: [閒聊] 洛克人X的抄襲記錄
我朋友也沒玩過X7
是不是很多人都沒玩過= ="
他說他也覺得這小鬼就這樣莫名奇妙當主角很奇怪
我有玩X7
其實開頭就讓我覺得很奇怪了= =
因為一開始只能操作傑洛和AXL
那X呢= =?
要救人質到一定人數他才會參戰 囧
不知道是不是我玩過X7的關係 我並不會覺得它出現的很突兀
因為X7代有交待他從哪裡來 而且還要打他的老師
(說不定是在X7已經習慣他突然當主角了 囧)
我覺得這兩代的確有新的方向
可是我講不太出來
可能是新的遊戲方式的關係= =
X7的3D主軸畫面讓我很不習慣 我一度以為X8也是這樣所以很久後才開始玩
X7一開始站著的是ZERO
但是X6 ZERO的結局是躺著睡覺 = =
X7交代 AXL怎麼出場
X8交代 新的背景故事
X9可能就是交代AXL的身世
尤其是AXL的結局 看來X9可能要跟AXL對打
而且X的結局也挺耐人尋味
倒是ZERO還是不變的持續戰鬥
卡普空出的遊戲現在都是這樣 洛克人 惡靈古堡
這兩款都有一代是過渡期 惡靈古堡的過渡期應該就是4代
洛克人就是X7了 這兩款遊戲有個共通點
就是不太符合之前故事的背景 比如說 惡靈古堡4的村民是寄生獸
感覺好像是新的災難 X7也是 新的故事 雖然說還是有西克馬 囧
從PS系列移到新一代主機總不能一成不變
曾經我還一度認為X7為什麼不再採取像X4~X6的介面 畫面也不錯啊!
但是在X8我看到了成果 所以我也無話可說了 (雖然說還是有點不協調感)
不過畫風倒是有點像是在給小孩子玩的= =
大大息怒啊 看看劇情其實也做的不錯呢
雖然說X6和X7很難接軌= =
我們要習慣新思考型機器人的時代來臨啊 XD
※ 引述《Gandhi (蝶舞雪扇)》之銘言:
: : 現在看到的X7 X8 都是新的製作團隊所開發的
: : 故事主軸也轉移到新的角色AXL身上
: : 風格也有所改變
: X7是沒玩過,X8的故事主軸是在AXL身上?
: 我不太喜歡這個人的性格(活像個死小鬼),也用不習慣他的操作。不曉得如何可以看
: 出他是新主軸?只覺得他很蠢而已。也許指的是新智慧型機器人的事件和原因吧?
: 他讓我感覺更像另一個遊戲的人物突兀地出現在這裡,連操作法都很突兀。
: 難道說…這就叫做偏見?
: 唉~我真的老了
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