Re: [情報] GameSpy Reviews Greyhawk: ToEE
看板RealPlaying (美式 RPG)作者Drizzt (刀槍斧鉞劍戟鉤叉)時間22年前 (2003/09/24 00:21)推噓6(6推 0噓 0→)留言6則, 4人參與討論串6/23 (看更多)
※ 引述《alagon (Hated Lord)》之銘言:
: ※ 引述《log56 (chaos)》之銘言:
我玩了幾天了
星期一下午寄來之前我就下載了KaZaA的六小時版本了
因為KaZaA的六小時版本相當機車
玩一下下就會不預警的跳出來告訴你正版的要付錢49.99
所以一開始連人物都沒創造好就跳出去好多次了
最後乾脆我就只創一個角色
後來正式版寄來了
我也懶的重玩(當時角色4級逼近5級)
於是就拿之前的紀錄繼續遊戲(現在9級了)
比起KaZaA的六小時版本而言
完全版的遊戲有音樂和動畫硬是讓遊戲的過程有趣許多
而音樂的曲風上我覺得有點Fallout的影子
而擔心的操作問題我覺得我還算是適應良好沒有感覺到什麼太了不起的問題
圓盤選單用了一段時間之後也就習慣了...
覺得和nwn的那個選單差異無多
真正比較討厭的是這個遊戲目前為止有些"不會阻擋主線進行"(據說也有卡死的bug)
"但是你又不會忽略掉的臭蟲們"...
感覺上真的很像是初玩Fallout2時候的狀況
(不過還沒發生讓遊戲跳掉那麼機車的虫就是了...)
之中比較麻煩的像是升級選單中的衝突問題
(我可以理解為什麼會發生但是我沒碰到,因為我沒有兼職)
稱手武器的的不適用於master work & magic item問題
(還沒拿到magic的輕武器)
四級遊俠的動物同伴實際上五級才能真的用出來
(我現在的同伴是"貓熊"~~~超可愛的!!!!還會站起來跳跳跳唷)
目前為止最氣惱的是有個任務(Mona's Quest for her Orb)不能解
還有一個我會多美言幾句的就是這個遊戲的角色設定上的外貌設定
雖然這個外貌設定不會真的影響有遊戲中的屬性或是數值
但是你穿什麼這下就真的像什麼而不只是某些顏色的替換而已
另外比起NWN更讓我心動的地方是終於有斗篷了(T_T)
而且隨著動作和跑步斗篷也真的會飄動感覺相當不錯
只可惜在高解析度1024*768之下人物看起來真的很小
不過這個遊戲因為是基於紙上遊戲的模組
而且似乎相當"忠實"的重現之
因此我想可能有些玩習慣電腦(C)RPG的朋友們會不怎麼習慣
然而我想如果沒有玩過TRPG的話這算是體會一下風味的好機會
只不過這樣也帶來一些壞處
像是一進入第一座"小鎮"的時候就很可能被這個小鎮的規模嚇到
因為這個小鎮本身在世界地圖中就有三個點
而且幾乎每個房屋裡面都有人願意跟你說話
如果沒有一邊走訪一邊在地圖上作註解很快就會搞的亂七八糟了
另外這個模組本身的故事性實在不是屬於"波瀾壯闊"的那型
因此希望故事像史詩一般的重口味玩家大概會失望了
我是建議玩家把自己定位在普通的冒險者這個身分上
(這裡沒有重大疾病要你解救,你也不會是某個喜歡亂搞的神之後代,也沒有碎魔晶作祟)
我想這個遊戲一定會有資料片的啦
而且大概不會乎是新模組,連線功能,模組製作工具這些項目
而且如果在未來有機會開放模組製作的話我想這個遊戲的擴充性會相當的高
比起nwn而言他具有更忠於D&D規則的優勢
我想是很值得期待的
我想這款RPG在今年為止算是個不錯的選擇了
--
不要問為什麼我知道,你只需要學會
~~~~~ 我就是知道
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