Re: [情報] GameSpy Reviews Greyhawk: ToEE
看板RealPlaying (美式 RPG)作者Drizzt (刀槍斧鉞劍戟鉤叉)時間22年前 (2003/09/28 14:24)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串20/23 (看更多)
※ 引述《artyman (another arty)》之銘言:
: ※ 引述《Drizzt (刀槍斧鉞劍戟鉤叉)》之銘言:
: : 昨天和Felix討論了一下
: : 我們想...
: : 或許這個遊戲中鎖鏈戰士會是相當威猛的殺人凶器....
: : 詳細的內容我生到一定等級再跟大家報告
: Spiked Chain + Imp. Trip 在 3.5e 就已經非常暴力
: 目前隊中有一名這樣的人物,基於個人惡趣味,該人物是一名女性牧師兼戰士 :p
: 若兼一些別的職業會更暴力..
: 大概也只有 CRPG 才能這樣猛著幹... :)
大致說一下好了
雖然說這武器的殺傷力還沒有一般的雙手劍猛
然而Spiked Chain的特殊之處在於他的攻擊距離足足有十呎
而且他可以搭上很多不同的使用技巧
比方像是上面Arty說的Imp. Trip造成的長距離絆倒
而且絆倒之後當對手爬起來的時候也能引發機會攻擊
而且因為攻擊距離的超長如果選擇Combat Reflexes技能的話
還可以依據dex屬性加值得到更多的機會攻擊
特別是當對手進入攻擊半徑的時候就能多次出手
此外因為他的超大面積
如果能夠選擇像是Whirlwind Attack這樣的feat
便可以在全回合攻擊中以最大的命中值橫掃所有範圍中的對手一次
雖然Whirlwind Attack的前置需求feat很多
包括了combat expertise, dodge, mobility, spring attack
然而就戰士來說Whirlwind Attack如果有規劃好的話
等級六左右就能用了
而且在等級10的限制下(而且不需要純戰士10級到底)
最終來說Whirlwind Attack + Imp. Trip + Combat Reflexes是可以完成的
在面對遊戲中常常出現的一堆敵人圍爐狀況下
Whirlwind Attack和Combat Reflexes都相當的好用
而在單打的時候如果用上了Imp. Trip + 高力量修正也會讓敵人很頭痛
--
不要問為什麼我知道,你只需要學會
~~~~~ 我就是知道
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.47.37
※ 編輯: Drizzt 來自: 61.216.47.37 (09/28 14:57)
※ 編輯: Drizzt 來自: 61.216.47.37 (09/28 15:03)
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