Re: [情報] 巫師3超大型patch即將登場(回應畫面閹割)

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (AchtungDora)時間9年前 (2015/05/22 13:56), 9年前編輯推噓85(850135)
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原文恕刪,分享我一些看法 巫師3畫面縮水這說法,我個人記得從去年夏天某個35分鐘實機影片釋出後, 就有類似的聲音出現。不過當時不是甚麼大議題,是後續像「Elder Blood」預告片、 今年1月的實機影片還有這一兩個月的影片才讓這議題越滾越沸。 就畫面因硬體極限或是平台差異而縮水這方面而言,在業界似乎也不是甚麼新鮮事, 不過看來去年縮水狗事件讓玩家普遍都對這議題比較敏感,也難怪這次事件鬧這麼大。 就我個人而言,我是認為Eurogamer這篇專訪中CDPR給的解釋還算充分,多數玩家 應該都能接受。 私以為最有爭議的是PR的部分。起初CDPR針對玩家詢問縮水事件時表達緘默,並沒有 任何說法。當初只有少數人質疑,所以CDPR不回應可以理解。但後來有篇遊戲程式師 的訪問中有談到類似畫面縮水的說法,加上這一兩個月的高關注度讓事件越演越大, 所以CDPR不得不回應。上市前CDPR堅決否認有縮水這回事,但現在發售後CDPR也確實 坦承了,我想這才是值得關注的地方。 一直有種說法是MS有資助marketing這部分,先不論這說法為真,我想這次事件就是個 很典型的PR talk。以商業角度來講,CDPR這樣回應合情合理,但就部分玩家角度來講 ,自然對CDPR上市前不坦白感到失望。這應該也算我個人習慣把PR說法保留的原因, 就算像CDPR這般以維護顧客權益聞名的公司,還是有其商業上的考量,畢竟商業利益和 顧客權益還是有其相左的時刻。 講到最後分享一下我目前的心得。就我目前所玩到的部分而言,最讓我驚豔的不是畫面 或是遊戲性上的改進,而是任務結構和分鏡的呈現。舉個例子像是老鼠之塔任務的最後 一幕,讓我想到2代Foltest國王被刺殺前的動畫,同等動人。看的出來開發團隊這次 真的在細節上投注了相當多的巧思。可惜的是遊戲就目前看來至少都還會有縮水事件 這層陰影在,實在可惜。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.75.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1432274163.A.49E.html

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無所謂,那些說閒話的都不要玩最好 ^_^
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我覺得畫面縮不縮水根本不是啥大問題,劇本好就夠了
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老實說我真的想拜見在哀的電腦配備到底好到哪個境界
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預告打出120分畫面,上市後只有100分。不管啦縮水啦~
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小魯弟我畢竟是從5.25磁片cga時代開始玩game的比較落後
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推樓上, 一直炮說畫質縮水的, 究竟是用什麼超強機台
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規格不用貼,放照片給我們聞香一下也好阿wwww
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我算是電腦效能控了 (硬體就不拿出來說了 有人反映我
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可惡,被雷了很多劇情,週末怒玩!!!
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痾...不小心雷到你嗎?我是想說只有任務名稱應該還好

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愛show電腦硬體Orz) 幾乎PC 大作我都有玩,但是巫師3
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樓上GTX980SLI
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的畫面讓我非常驚豔 有看過小說的應該都會覺得CDPR真的
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不說就不說啊,這樣講是想要版友幫你討公道嗎? XD
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把小說的場景搬到遊戲裡了,那種帶入感真的無懈可擊
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這篇的重點不是預告120分、上市後100分,或是不縮水也沒電腦
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跑得動的問題,原PO已經講得很清楚問題是在PR吧。
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真的就是當初有人反映跟原先demo的畫面質量縮減而官方
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一直反酸砲畫面縮水的也沒跑得動的機器說真的也沒啥意思。
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最初的態度是不回答 不回應 這點比較讓人不高興而已
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這種商業操作我不太懂了
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在官方承認之前縮水也被戰了滿天風雨
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對啊 如果早期就出來說一下:抱歉當初demo我們沒辦法
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這樣是有什麼好處?
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放到開放世界的架構上 請各位玩家海涵,我想爭議會降到
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我一直以為poc跟demo 跟產品一定有落差觀念是常識
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最低....畢竟好遊戲就是好遊戲 不會因為你說做不到
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玩家就會不買帳...
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同newtype www
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我想再炮的人也是因為最初的demo實在漂亮到很驚人
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只要不是買的是DAO 結果續作品質是DA2這種都可以接受
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當初看到放出來的demo 真的是有震驚到就是了=ˇ=
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Witcher 3是好遊戲,CDPR是好公司這些都無庸置疑,但PR部分
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我也一直以為政客的政見跟實際的執政一定有落差觀念是
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常識
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有些瑕疵,承認這個問題並無損這些好印象。
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真的至少TW3 可以感覺得出來CDPR花了多少心血,這麼少人
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的遊戲製作商 可以弄出進步如此驚人的遊戲(對比1-2代)
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cdpr像泡麵 "真的有牛肉"有麵有蔥 但是少了圖上的辣椒
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還有 142 則推文
還有 2 段內文
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有些人亂酸砲一下也就算了,非要無限延長戰線,每篇下面推都
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要反酸一下,對自己喜愛的作品這麼沒信心嗎?
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如果不是被電到怎會跳那麼高
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樓樓上說的也是我的疑問..XD
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嗯,我承認不應該延伸到這篇,時不時就有人要亂酸弄到
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有點煩,還有那些扣帽子的。扣粉粉或是CDPR不可質疑
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事實上就是這款遊戲好玩到根本可以忽視畫質降低的問題
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而且現在的畫質根本已經很驚人了
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CDPR到現在都沒有承認縮水吧...因為他們根本不認為是縮水
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除此之外一些疑點原文也回覆的很清楚了,包括沒有第一時間
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做出來的遊戲如果95%人的硬體都跑不動真的沒意義....
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回答,總之,事情已經講的很明白了吧,就沒電腦跑得動而已
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其實事情到此已經很清楚了,CDPR的說法我相信99%的玩家都能
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接受,也都會認為即便如此Witcher3的畫質能就非常出色,唯一
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一點遺憾只是這些說明沒能早一點說清楚造成一些誤會。
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對我來講2013的畫質倒是其次,色調很有味道,可惜可能
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改材質的時候順便被改掉了
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自己看看自己前面幾樓推文 要不把你當鐵粉也很難
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如果扣我帽子你就開心 那就這樣囉~
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05/22 23:28, , 200F
畫質再狂昇大概要4way-TitanX才能跑1080p fps60..
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05/23 00:06, , 201F
CDP只交待了2013版的問題,但是2014版本去那了?這可沒
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05/23 00:06, , 202F
交待。2014版已是開放式 連X1都可以實機
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基本上之前討論的是 完成版輸2013版 和2014版本也不相同
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05/23 00:27, , 204F
一直吵這個好無聊喔 快去玩遊戲啦
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05/23 00:29, , 205F
People always gonna bitch about something.
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05/23 02:53, , 206F
推樓上
05/23 02:53, 206F

05/23 07:15, , 207F
CDPR相對其他廠商已經誠意破表,某些人到底還想怎樣
05/23 07:15, 207F

05/23 07:17, , 208F
重要的是遊戲內容並沒有縮水,還不斷追加
05/23 07:17, 208F

05/23 07:18, , 209F
還是要做到得準備一張甚至更多張 TITAN X 才能跑?
05/23 07:18, 209F

05/23 08:44, , 210F
...連這個也能吵= =
05/23 08:44, 210F

05/23 11:18, , 211F
再說一次 現在的畫質 我自己就titanx特效全開某些地
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05/23 11:18, , 212F
方也沒辦法滿60
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05/23 11:19, , 213F
以後電玩公司得在trailer後面加上 本公司保留變更畫面品
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05/23 11:19, , 214F
質與等級的權利
05/23 11:19, 214F

05/23 20:15, , 215F
怎麼那麼有空在吵這些東西,吵贏又怎樣嗎?我打電動都
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05/23 20:15, , 216F
來不及了。
05/23 20:15, 216F

05/23 21:04, , 217F
我覺得有預購的應該都要加上"有權利變更"的字樣 XDD
05/23 21:04, 217F

05/23 21:19, , 218F
照那種畫面來作開放世界,每個人都要準備四張泰坦
05/23 21:19, 218F

05/24 17:32, , 219F
行銷 :早跟跟各位說過這是"開發中"影片,我們會持續
05/24 17:32, 219F

05/24 17:34, , 220F
"修正",最後結果可"會"有所不同
05/24 17:34, 220F
文章代碼(AID): #1LNiJpIU (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1LNiJpIU (RealPlaying)