[情報] 巫師3超大型patch即將登場(回應畫面閹割)

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (Jon Irenicus)時間9年前 (2015/05/21 13:39), 編輯推噓56(56067)
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原文Eurogamer連結 http://tinyurl.com/ns8mj64 簡單條列重點 Eurogamer記者到波蘭CDPR辦公室參加由CDPR協同創辦人, 工作室主管和 公關經理出席, 專門針對前陣子延燒的畫面閹割問題舉行的會議 5/20確認在5~7天左右會釋出超過600個修正的超大型patch patch包含畫面本身和畫面設定選項的優化 (沒有特別講到針對哪個平台) 會推出更詳盡的ini檔讓瘋狂玩家調教 但可能會比patch晚一點推出 (針對pc平台) 接下來是針對最近畫面閹割問題的正面回應 PC版是否有受限於家機? 若是只做PC版或許確實能有更好的畫面 但正是因為推出家機版擴大客群才能有現在的TW3 為什麼做了這些畫面上的變動? 2013的展示片段其實只是幾個未完成的片段 後來發現那樣的水準無法套用到整個遊戲 展示片放出沒多久後他們改變了渲染方法 因為原本的需要大量的動態光影沒有辦法套用到整個遊戲 要把2013的水準套到整個遊戲是不可能的 1.開發工具不允許 2.沒有機器跑的動 他們並沒有刻意的去閹割畫面 單純只是因為當初的水準不可能達成 他們沒想到會有如此大的反彈也感到很抱歉會儘量想辦法補償 他們持續的在改進PC版本, 將來還會有很多新東西 為什麼之前什麼都不說? 因為他們原本不覺得這是個嚴重的問題 著重在完成遊戲的其他部分 他們對各樣的聲音都非常重視 -- 比對最近信誓旦旦要成為新手游天尊的某K社 這篇文章我看得淚流滿面 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.105.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1432186759.A.5D6.html

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竟然op惹 XD
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看到時候是怎樣的patch吧,這淚我就先留住了。
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到時候多喝點水,哭多一點。
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這篇不要砍XD
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他們沒想到會有如此大的反彈 zzzz
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就真的沒有機器跑得動阿...
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不是跑不跑的動的問題 連做都做不出來 XD
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肯正面回應又願意做補償已經太有誠意了
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跟谷底比爛就真的慘了...
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開發工具不允許是...他們想要用的函示庫有互相打架?
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例如NV某些code跟DX的打架?
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沒有機器跑得動我覺得不是問題...crysis剛出的時候
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還是希望會有加大字型的patch
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NV卡王 SLI串滿也不能全開,記得過一兩年後才能辦到
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內文沒有針對技術細節去詳述
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我認為是真的在開發階段有遇到問題... 不然大可保留
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還要考慮家機部分,跑不動完全是個大問題吧...
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是 2013 畫質不能跑在開放世界
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同樣是發售後出來說明和patch,EA跟UBI就是垃圾
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CDPR就是超有誠意的~
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誠意反應在遊戲品質上,做不好再多說明和Patch也沒用
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實際上畫面也沒慘到哪裡去 製作人還回應出patch 超有誠意
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這樣的畫面已經是我所有遊戲裡最好的了
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現在根本沒有遊戲畫面比他好
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遊戲界的義美
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EA跟ubi的員工都近萬人cdpr 450人 只比大宇300人多150
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光各國翻譯跟配音就很有誠意了 TW->TW3 都是大躍進
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反觀被EA毀滅的名作系列 跟出不玩的刺客bug系列
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劇情內容 很棒阿
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老實說我一點也不在意啊 看到Yennifer 只有滿滿的感動
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希望補丁有字型設定選項...
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說真的以目前的成果 那些hater是還要批甚麼?
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troll 的日常
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不用白費力氣 酸酸還是會分泌
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對目前的畫面很滿意了 反正我的眼睛也分不出差別XD
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現在的畫面水準 沒有單張顯卡卡可以全場景1080p 特效
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全開下 能從頭到尾維持60FPS...連Titan X 都做不到
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如果照官方說得之前Demo硬做出成品,那要980 四張或是
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3-4張Titan X 才能勉強1080p下跑60,這樣的遊戲要賣誰?
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還有 44 則推文
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1.03 643MB 超大一包
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galaxy平台下載速度有點慢QQ
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闇龍紀元3沒有動態天氣和日夜系統啊...怎麼比啊...
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請直接到GOG.com下載,很快 我裝完了XD
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steam 只載了兩百多mb @@
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GOG 我原本也6xx,重抓變成2xx
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...nice
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@kuninaka 3Q!馬上就裝完了來換字體玩
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雖然我個人覺得PR的確有改進之處 不過以商業角度來講
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CDP上市前會極力否認 也不算意外之舉
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可以比啊,白天比白天 我也覺得Dragon age i 畫面較美觀
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我前陣子才在玩DAI,對我來說兩者的畫面是並列第一。
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DAI的奇幻場景更有想像力,沒有日夜所以有量身打造的
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光影氣氛,風暴海岸的無敵海景、鮮豔的叢林、煙霧彌漫
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的沼澤。 可是巫師3全地圖都有日夜加持、天氣加持之外
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樹林草叢都會隨風飄動,陽光會透出樹林之間的逆光,
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那跟FFXIV比呢
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用強大的細節去呈現較真實的中歐地理。
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我沒玩過DAI和FFXIV,只看過 gameplay 影片
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The Witcher 3建構的世界比較生動
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簡單說,DAI是場景美術強,巫師3是畫質技術強。
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DAI我覺得各地圖差很多耶 wasteland單調到我快睡著..
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可是像皇宮 雪山(忘記叫啥了 很多龍那張)就超棒..
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DA系列場景美術超差的, 代入感和美感都超出戲
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巫師系列1 2 3代美術比DA強多了
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05/22 05:29, , 110F
patch還是有改善 像把銳利度調最高 看起來好超多的
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05/22 08:23, , 111F
美術感這個比較吃個人喜好,很難比
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TW3強調的是"有真實感的奇幻世界"所以在風格上不會像DAI
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那樣多采多姿 目前為止我覺得他們營造得很成功
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裝備/人物的美術風格巫師從2代起就屌打其他奇幻作品
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單論畫面技術,巫師3更好。論美術我還是推巫師3 XD
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05/22 09:55, , 116F
開最低哪漂亮,醜
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05/22 11:05, , 117F
開最低就不用講了吧
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05/22 13:12, , 118F
gtx980,更新後順好多,我可以全ultra+頭髮特效跑1440P,
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05/22 13:12, , 119F
在野外也不lag
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=0= 為什麼我感覺跟之前差不多...也是980,陰影得開高
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05/22 13:43, , 121F
FPS才不會變動太大
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1.02 鏡頭晃動的幅度很不自然(像是低dpi的滑鼠),做不
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05/22 14:27, , 123F
緩慢順暢的運鏡,1.03有改良,減少鏡頭晃動的暈眩問題
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文章代碼(AID): #1LNM-7NM (RealPlaying)
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