Re: [情報] 巫師3超大型patch即將登場(回應畫面閹割)

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (莎木)時間9年前 (2015/05/21 23:23), 編輯推噓27(270105)
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※ 引述《Irenicus (Jon Irenicus)》之銘言: [恕刪] : PC版是否有受限於家機? : 若是只做PC版或許確實能有更好的畫面 : 但正是因為推出家機版擴大客群才能有現在的TW3 家機版做不到 2013 版的畫面, PC 版還是可以做啊,有什麼衝突嗎 沒人逼CDPR在家機跑 2013 版的畫面,主要是高端PC為什麼不做啊? 有了家機的銷售量支持,不是更可以服務高端 PC 玩家幫 GPU 發揮 該有的功能? 例如從前 PS3 版畫面只有720p,PC 版還不是衝到 2560X1600? : 為什麼做了這些畫面上的變動? : 2013的展示片段其實只是幾個未完成的片段 : 後來發現那樣的水準無法套用到整個遊戲 : 展示片放出沒多久後他們改變了渲染方法 : 因為原本的需要大量的動態光影沒有辦法套用到整個遊戲 : 要把2013的水準套到整個遊戲是不可能的 : 1.開發工具不允許 : 2.沒有機器跑的動 這才是事實,看內文說的要 DX12世代的東西, 2013的影片要這個世代的GPU才能跑, 所以根本不是「受限於家機」, 而是幾乎沒多少人跑得動,當初的demo不知道是用什麼PC做出來。 要DX12世代之後的電腦才能跑,這才是實情吧(^^) [恕刪] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.167.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1432221822.A.6FE.html

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你是不是沒有看到
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2013畫質要做成 open-world 的遊戲是不可能的
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電綜版戰不夠 跑來這裡囉
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之前的訪談記得CDP還有提到一些是製作時程的問題
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時間就這麼多,要多做一個版本是不夠用的
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所以這次的訪問中才會說他們之後會不斷的patch補強
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算了 討論這個根本白癡
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人家內部有一百萬個理由都不跟你講
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實際上他們也不可能真的說: 對,就是xxx平台的錯
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這樣講的話就是PR自殺阿~XD
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比較好奇為什麼莎木大大一直戰這個
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看到了,它們2013版在各平台都做不成開放空間
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所以根本不是為了家機不做 而是根本沒有機器能跑
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反正他們就是作不起來,又要取公約數,最後成品就這樣
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之前沒有很公開的講這件事情
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2014年那個DEMO和2013比還是有差
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連現今PC都跑不出來 說是為了家機降畫質? 這說法差太遠了
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畫面提升不像MOD裝一裝就自動變好。而是全地圖許多細
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2013那個很無懈可擊
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至於2014那個DEMO 更不能理解 至少看來還是比今天好一些
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節都要調校,假設要讓茅草屋的茅草隨著風吹有些微擺動
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阿災,他們沒細講你也不知道
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現在這個版本我玩下去RAM都可以吃到4GB了
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那整個3D模組就要打掉從做了。2013年那座漂亮的城市也
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而且不是全部無接縫的 open-world
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今天出得這個訪談只討論 2013 那個超厲害的預告片
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一樣,要全地圖所有建築都有豐富的細節,那建築物的建
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我是不太清楚 know-how 拉
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模師也是全部修到起笑。
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全世界也只有 skyrim 和 GTA V有這種超大地圖的無接縫
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其實跟模組關聯性不太大,是引擎的render pipeline
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原本他們是直接把TW2的引擎改上來用,後來才發現其他問題
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然後才把render pipeline換掉,導致2013的那些粒子特效
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不能使用,然後就一路開發變成現在這版本
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現在這個多區域的 open-world 玩起來沒想像中的差異
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然後因為要做open world->需要很多$$->所以跨三平台
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skyrim沒有無接縫吧
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畢竟地圖大到你不會騎馬跑一圈吧XD
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如果不做open world->走TW2路線->就可以有2013畫面
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還有 53 則推文
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你要問我,我還是會說現在需求高到不親民這樣
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莎木戰這議題超兇的,從PS板戰到這裡來,和巫師有深仇大恨?
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沒什麼意義啊 事實不就是非常多人跑不動才會降階
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雖然降了以後還是很多人跑不動這樣
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戰trailer跟遊戲畫面沒意義啊 即便trailer 60FPS他可能5分
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鐘影片用3個小時機器才跑完 實際上遊戲哪有可能是這種狀況
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GTA V就是這樣 你遊戲沒到FPS但是把遊戲過程錄下來去做影
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片輸出 FPS還可以自己選咧
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所以我之前才會說那種影片就是泡麵的包裝阿 XDDD
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那個 trailer 還有技術展示拉XD
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只是後來看人家戰縮水我才想起來有這影片XDD
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廠商是來賺錢的,那種都先畫大餅炒人氣跟獲得贊助
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然後再慢慢砍慢慢修到正式版本
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兩年前的展示本來就是參考用,成品或多或少會不同
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重點是做遊戲的態度跟持續更新,這點沒什麼好戰的
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我想要單鍵關閉HUD拍照啊~~~~~~~~~~~
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說不定是RedEngine在一些物件處理的演算法上本身就不強._.
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不想花錢更新PC可以買主機啊 連主機都不想買就...
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看實況(咦
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不用太介意啦,劇本和遊戲性才是重點,而且官方不是也表
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示會提供 ini 檔讓進階玩家自己開,挑戰極限?
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這樣高端玩家和普通玩家就都滿足了啊,還有原 PO 是玩
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PC 版的嗎? 不然你這麼在意畫質做什麼?
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稍微看了系列文,所以現在在吵的是部分PC玩家吵縮水,部
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份家機玩家覺得家機拖累這句話很冒犯。我認為這種東西無
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法討論,各種因素都存在。CDPR 不是自己也說了,一、只
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做 PC 確實會比現在好一點點。二、現在機器跑不了。
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這兩句話都很籠統,但其實也代表這種東西很模糊,兩邊都
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有參雜,計較這個真的沒意義。家機作為 500 美金以內的
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遊樂器能表現出這樣的畫質已經不只是物超所值能說的了
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CDPR 真的做的很棒,PC 方面他們也不像其他廠商根本不理
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會,甚至還說要補償(我心裡在想的是,挖這樣也要補償..)
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提供更多的自訂,這樣看的話我真的不懂 CDPR 有對不起誰
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要troll也是不需要理由的
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只要有人抱怨CDPR就是troll
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如果抱怨的很有理 相信也不會隨便說誰是troll
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嗯DQI其實是開放世界啦…不是說開放世界就不能跳地圖
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例如做NY和BOSTON兩個城市,中間的路不一定要全做出來
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找了一下,三代共有四張地圖
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我還是要說 家機也不是說買就買的...
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文章代碼(AID): #1LNVX-R- (RealPlaying)
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