[閒聊] 七個你買了DA2會後悔的理由

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (滅頂男孩)時間14年前 (2011/05/29 18:37), 編輯推噓72(720125)
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1.遊戲出到v1.02還是bug多到爆炸 有時間放一堆可有可無的DLC騙錢,結果沒時間修bug 隨便列幾個 a.某些任務觸發從v1.0壞到現在還沒修好 b.戰鬥中復活會讓人物呈現要打不打的非戰鬥狀態 c.連最重要的升級裝備都還有bug會讓你拿不到 d.某些角色專屬任務會忘記限制你一定要帶那個角色 e.一堆任務的標示還是時有時無 2.地圖兼用到爆炸 懷念DA1時那些深具特色風格的遊戲場景? 恭喜你~DA2一個都沒有~除了石頭還是石頭 然後放幾個看起來像是孟克"吶喊"風格的壁畫就沒了 用粗糙到不行的水泥牆或破馬車把幾個門或洞封起來就是張新圖 連mini map都懶得改~真是有誠意到爆炸 3.劇情兼用到爆炸 沒種族可選 又無分職業、男女 從頭到尾就是單線劇情 選擇最大的差別就是 To Crash or Not to Crash 除此之外我懷疑不同選項後面接的對話會不會有超過三句不一樣 而且還連他媽的結局都給我來這套 我某某隊友早就跑掉了~結局竟然還說只有她還留在主角身邊~WTF! 4.隊友兼用到爆炸 一堆隊友結果每次必帶還是那幾個 除非玩normal開無雙 不然你不玩法師~sorry你必帶Anders~否則沒人補血 你不玩賊~sorry你必帶Isebela~否則沒人開寶箱 (弓手型實在不適合點高cunning) 你說了不起老子不補血不開箱子總行了吧? 媽的玩個遊戲而已~作人有必要這樣嗎~(翻桌 更何況還會影響到劇情抉擇 5.裝備兼用到爆炸 對~隊友都不能換裝 武器屬性永遠都是那幾樣 有特殊屬性的少的跟鬼一樣 商店是賣很多啦~問題是裝備汰換率太高 初期窮得要死沒錢買~後期裝備爛得要死懶得買 真正有買的價值的大概只有一些防stun跟knock back的裝備 rune的選擇也是少到不行~而且有跟沒有一樣 差那1%減傷或是1%閃避並不會就這樣讓你不被秒殺 抗性rune實用的程度也是只有少數特定boss會用到 沒用打起來像地獄~用了打起來像作弊 偏偏要賺錢就是得一直去撿一堆不值錢的垃圾來賣 垃圾還分布在世界各處 都身為貴族了還到處撿垃圾你不覺得丟臉嗎? 還是你要強調你是資源回收白手起家不忘本這樣? 6.敵人兼用到爆炸 DA1時主要敵人來源是blight就算了 畢竟魔戒電影拍起來~每個orc也都長得差不多嘛 而且偶爾還有個狼人或是正妹spirit串個場 可是這代你的敵人幾乎是人類阿! 都是人類就算了為什麼還會莫名混矮人跟精靈在裡面阿 連幾個強大的boss都不願意另外給個帥氣點的模組 叫人家演完雜魚又跑去演boss 你是想害人家得精神分裂嗎!? 劇情裡一堆人都長的像同一個老爸生的 還都像是同一個老媽幫他們打扮的 每次跨章節重新看到有人過來裝熟 我真的都想直接問對方"請問你哪位"了 7.戰鬥模式兼用到爆炸 每場戰鬥最穩的打法就是全員往後跑 因為你永遠不知道下一刻會不會突然有群怪從周圍憑空爆出來 想學人家 Tank / Healer / DDer模式也不學好一點 從頭到尾Tank就一招嘲諷 偏偏減傷技能還都會讓Tank的輸出降低 看看Tank手上的小鐵槌~再看看法師手上的大魔棒 幾個強大的boss幾乎對近戰都是超級不友善 讓Tank把特定抗性撐高然後讓boss追著跑 給遠程免費轟到死簡直就是鐵一般的原則(難度越高越是如此...) 當然你可以選擇不同的玩法~但是你會痛苦到不行 老話一句~玩個遊戲而已有必要這樣嗎! 雖然其他還有很多想吐槽的東西 例如這個tactics的設定有夠單一、不同職業的combo觸發難易有夠大 主角表情像是面部神經麻痺 還有這個跟神鬼奇航二一樣擺名要你買續集的鳥結局 更別說前面幾篇提到的出動投票部隊刻意打擊Witcher2的作法 不過我想以上七個理由 應該就足以讓諸位正在猶豫要不要入手DA2的版友有個參考 一a你真的是^Y$%&$%&*$@~! -- 西元前災難時總是會找幾個活人祭品丟河裡讓大家安心一下 西元後災難時仍是會找幾個公眾祭品放新聞讓大家幹訐一下 摘錄自 亙古不變的人性-『明名書房』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.165.42

05/29 18:49, , 1F
買來還沒破過就不想玩了...
05/29 18:49, 1F

05/29 18:51, , 2F
趕時程開發吧 續作好像也開始了
05/29 18:51, 2F

05/29 18:52, , 3F
現在除了整理Lore外,都不想碰這個...
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真是辛苦你了~(握

05/29 18:52, , 4F
這種的RPG根本不及格
05/29 18:52, 4F

05/29 19:02, , 5F
這是被EA收購的悲哀嗎
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05/29 19:02, , 6F
DA2很明顯是趕工之下急著推出的產品
05/29 19:02, 6F

05/29 19:04, , 7F
05/29 19:04, 7F

05/29 19:06, , 8F
關於某隊友跑掉,結局還是她留在主角身邊,官方承認是Bug
05/29 19:06, 8F

05/29 19:07, , 9F
不過Patch都到1.02了,修了幾百年了還沒修好...
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05/29 19:08, , 10F
關於服裝 我只能說有錢後(ack2)老媽跟妓女模組一樣....
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05/29 19:09, , 11F
我只想說老媽的臉真泛用 -_-
05/29 19:09, 11F
要不是怕捏到劇情~我其實很想放個 8.主角的老媽有幾個

05/29 19:18, , 12F
買了以後玩不到半小時馬上封印...他X的我好後悔。
05/29 19:18, 12F

05/29 19:25, , 13F
劇情還好(我吃這味),但這場景重複率真的是要命
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如果只玩一輪又剛好都選到不會遇到鬼打牆的選項 那這劇情還算是可以 可是當你玩第二輪想試試看其他選項的時候~你可能就會開始罵髒話了 ※ 編輯: DevilCool 來自: 123.204.165.42 (05/29 19:33)

05/29 19:36, , 14F
DA2我已經砍了 等人家玩DLC的影片放出來看就好.. O_O
05/29 19:36, 14F

05/29 19:44, , 15F
看到DA2之後 我開始擔心ME3了...ME2就明顯比ME1差了一些
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05/29 19:47, , 16F
玩到一半真的破不下去...戰鬥玩到想睡是第一次= =
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05/29 19:47, , 17F
主角媽不就一個嗎?難不成有很多個?
05/29 19:47, 17F
街上、妓院到處都是~我一開始還以為他很有創意混了零紅蝶之類的劇情在裡面

05/29 19:48, , 18F
不過ME3延期了 這跟DA2銷售量不好造成的刺激有關嗎XD
05/29 19:48, 18F

05/29 19:52, , 19F
ME3和DA2的開發小組是不同的
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05/29 20:03, , 20F
ME3開發小組:唔 秘技-罐頭地圖被發現 只好延期 >//<
05/29 20:03, 20F

05/29 20:08, , 21F
ME1很多罐頭地圖阿 可是劇情和創意好就可以無視
05/29 20:08, 21F

05/29 20:08, , 22F
沒人想吐怪物從天空降下來嗎XD
05/29 20:08, 22F

05/29 20:15, , 23F
另外da2的dlc真的要好好檢討非常沒誠意 要買的請三思
05/29 20:15, 23F

05/29 20:23, , 24F
天空掉怪真的超沒fu...搞得好像任天堂時代
05/29 20:23, 24F

05/29 20:24, , 25F
雖然我只買一代 但二代這樣感覺像是漫畫爛尾一樣= =
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05/29 20:31, , 26F
神人影片
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05/29 20:31, , 27F
老實說這隻boss是我覺得所有boss裡最好打的 只要先把小怪清場~然後避開藍色光圈~他發出綠光時用驅魔打掉就只是時間問題了

05/29 20:50, , 28F
唉 同意你...
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05/29 20:53, , 29F
那些神奇combo等玩家領悟的時候也快沒耐心了
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戰士的staggered有夠好觸發~因為雙手武器只要爆擊就觸發~單手有cd超短盾擊 盜賊法師的就招式限定~機率又低

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讚 好險我們還有傑洛特
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05/29 21:03, , 31F
傑洛特那個硬體毀滅者...
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還可以啦~我9600GT雖然調低玩但還是覺得很漂亮
05/29 21:08, 32F
我的傑洛特還卡在我的螢幕不支援16:9...黑邊玩起來好痛苦ˊ ˋ
還有 125 則推文
還有 14 段內文
05/31 10:46, , 158F
你的批評 寫的不錯~XD
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05/31 11:02, , 159F
其實同伴讓我很納悶的地方就是我的精靈女厭惡滿表 依莎
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05/31 11:03, , 160F
貝拉好感滿表 最後卻是跟精靈女結局(雖然我兩個都推倒)
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05/31 11:33, , 161F
可是問題是:讓使用者玩一個未完成的東西 很丟臉啊
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05/31 11:34, , 162F
你說一年 干我屁事啊 你一家大公司不務正業沒作好想賣
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05/31 11:34, , 163F
那不是騙錢嗎?於情於理我覺得都是BULLSHIT 還上網亂評分
05/31 11:34, 163F

05/31 11:35, , 164F
開發人員的格調能低到如此我覺得也滿強大的 遊戲有作好
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那亂評也還好 問題是:幹 根本就在吃老本啊
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05/31 11:37, , 166F
對於消費者來說 把不完整的東西賣出來 就是欺騙
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05/31 11:37, , 167F
真如果是這樣 那暴雪的東西應該不會出那麼慢吧
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05/31 12:16, , 168F
不管他設定製作期幾年都一樣,只要有商業行為,就要接
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05/31 12:17, , 169F
受公評。況且我相信有不少的玩家不會去追遊戲資訊
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05/31 12:18, , 170F
可能看到遊戲畫面好 音樂壯闊 或哪個點對到了就下手了
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05/31 12:19, , 171F
結果玩了後悔之後 他也要認命這遊戲做只有一年嗎?
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05/31 12:23, , 172F
推出前夕 製作人宣傳時也說這是他認為BioWare至今最
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05/31 12:23, , 173F
棒的遊戲作品。
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05/31 12:24, , 174F
這樣鋪天蓋地的宣傳 結果實際卻不符玩家期待 被念是人
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05/31 12:25, , 175F
之常情。我覺得這跟他們製作期長短沒有關聯...
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05/31 12:26, , 176F
http://0rz.tw/Zh4Ha ← 當初的宣傳
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05/31 15:34, , 177F
根本放大決阿,說那麼多意思還不是不爽不要買
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05/31 15:35, , 178F
買了還來靠腰根本是玩家的錯,照這種說法大家都不用對
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05/31 15:36, , 179F
任何產品發表意見了
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05/31 15:39, , 180F
說得好像很鼓勵只花一年做出還可以的半成品是值得鼓勵
05/31 15:39, 180F

05/31 15:39, , 181F
的行為,會不會太好笑
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05/31 15:40, , 182F
"只花一年就做出還可以的半成品是值得鼓勵的行為"
05/31 15:40, 182F

05/31 17:05, , 183F
這種講法太可笑了吧 遊戲沒做好 還不許批評嗎 DA2就是
05/31 17:05, 183F

05/31 17:06, , 184F
比DAO差阿 如果說製作期間太短 玩家本應知道品質問題
05/31 17:06, 184F

05/31 17:06, , 185F
遊戲公司定價也沒少一毛錢阿 這樣當然惹來批評
05/31 17:06, 185F

05/31 17:07, , 186F
大絕:不爽不要買 老子超愛不準批 批了就是沒水準
05/31 17:07, 186F

05/31 20:41, , 187F
這大絕的意思是:只有沒買得才能批評XDDDD
05/31 20:41, 187F

05/31 21:19, , 188F
買了表示認同EA的爛作法 所以沒資格批評啦XDDDD
05/31 21:19, 188F

05/31 22:34, , 189F
這年頭 製作時間都能當作美化的藉口嗎XDD
05/31 22:34, 189F

05/31 23:35, , 190F
某人的推文真是讓人看了傻眼 原來都是玩家北七自虐去買
05/31 23:35, 190F

05/31 23:35, , 191F
EA Bioware不用負責 講得天花亂綴的設計師不用負責
05/31 23:35, 191F

05/31 23:37, , 192F
如果上市前他就直接自承缺點 那再說買的人自虐還差不多
05/31 23:37, 192F

06/01 00:01, , 193F
所以某人的論點就是:自己愛被騙,怪我囉XDDD
06/01 00:01, 193F

06/01 03:30, , 194F
我超後悔的~完全不會想再拿出來溫習
06/01 03:30, 194F

06/01 10:48, , 195F
看到某wind的推文…真是令人傻眼,護航也不是這樣硬凹…
06/01 10:48, 195F

06/01 13:53, , 196F
不管怎樣這就是一個令人失望透頂的遊戲 不是嗎
06/01 13:53, 196F

06/01 22:56, , 197F
你除了爆炸以外還有其他形容詞嗎?
06/01 22:56, 197F
文章代碼(AID): #1DuY7VEO (RealPlaying)
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