Re: [問題] 為什麼懂得欣賞美式RPG的人那麼少

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (什麼也信什麼也不信)時間16年前 (2009/12/20 21:25), 編輯推噓7(7033)
留言40則, 6人參與, 最新討論串2/10 (看更多)
賣相當然是一大重點 但是我個人推廣的瓶頸是 難度對剛入門的太高 像柏德一代 剛出新手村就被狗頭人屠宰已經夠讓人鬱悶了 朋友A:X的 我超級猛法 HP只有4滴是怎樣 好不容易挨到友善旅店 朋友B:塔尼辛是怎樣!哪有人把大魔王設在第一關的 然後就默默刪掉遊戲隔天還我 再來是人物升級與道具升級速度過慢 普通國產OR日本遊戲 新手劍攻擊力可能只有20 軒轅劍卻可能高達2000~20000 御劍術可能只打100 酒神可以打9999 換到柏德 普通武器大概1d10 神兵大概多+3 再附加點抗力或低級法術 然後人物升級強度增加也不明顯 且升級不易 取得裝備更不易(一代) 尤其是柏德走迷宮步步為營 一堆致命陷阱 被小怪滅團也是家常便飯 實在考驗初學者的耐心 不像其他RPG 大部份都在比練功練得兇 補藥帶得多不多 還有我發現有習慣看攻略打電動的人變多了 拜網路發達之賜 玩遊戲一定要追求完美 都要看攻略選項選什麼 會不會拿不到某武器或道具之類 或是可以得到最多經驗 或是怎麼組最強隊伍 然後一次就要玩到最好 無形中失去了美式遊戲的自由度 超耐玩的柏德也玩不到一兩次就膩了 實在滿可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.183.247

12/20 21:27, , 1F
現實中就夠苦了 遊戲還拿不到最強就更鬱悶了><
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12/20 22:17, , 2F
真正門檻高的是鋼鐵雄心 我第一次玩八年抗戰被三月亡
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華惱羞到我不只刪遊戲還把遊戲片丟到我找不到的地方
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12/20 22:18, , 4F
後來想玩只好重買XD 相對之下美式RPG真是親切友善好
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上手 不過後來我還是迷鋼鐵雄心迷到閃光跟我翻臉(柏
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那間公司算是例外吧,Paradox的遊戲是超硬派出名的
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德則是讓我一學期2/3)
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不過上手的人通常都會玩到沒日沒夜就是了
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當年的中國對上日本就是這樣,都是抓遊戲設計的漏洞逆天啊!
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當年中國沒有被三個月亡華好嗎 雖然是因為我不會玩XD
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當年好像是melee被狂猿殺死
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沒時間一直玩遊戲,只好選最完美的路線體會劇情啊~
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美式RPG都還有主線啊,用不同角色,其主線還是一樣流程
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一直過同樣的流程,最後不是在玩遊戲啦~~~機械化的運作
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只為了看到不同的對話,這還蠻無聊的...
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誰說一定要過同樣流程的 你不知道之中有多少兩面三刀
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吃裡扒外黑吃黑的空間 更有兩個到三個不同結局 主線
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也迥然不同的遊戲 就像金庸主線也一樣 自己決定完成
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任務順序的自由度很大 也沒有人說這樣滿無聊的
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但怎麼過任務你都知道啦~剩下只是看不同的發展
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久了自然就會覺得無聊
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除非真的很有愛,不然破個3、4次就是極限了
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沒有遊戲是玩久了不無聊的...
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所以啊~最後都是機械化的運作了,沒有不無聊的啊~
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即使你說不一樣流程,那也只是先後的差別...
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遊戲本來就不是讓你玩天長地久用的 再好玩的遊戲都一
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12/21 20:12, , 27F
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12/21 20:48, , 28F
我沒說天長地久啊~我只說劇情跑完了,剩下就是對話不同而
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已,為了看對話不同而玩很多次,我覺得沒什麼意義
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12/21 20:49, , 30F
你懂我的意思嗎?囧
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我懂 但要玩幾次你可以自己決定 何必在這討論串強調
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無聊 內容豐富的遊戲就像一部好書 就算已經看過了但
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再翻翻來回憶起裡面的設定 仍然是動人的
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12/21 22:37, , 34F
呃…這裡不能提到無聊?那請原po把所有的無聊修成○○好了
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而且我是回應原po的感受,你會不會管太多了呢?
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12/21 22:39, , 36F
不是那個意思 你不要曲解成我好像在逼你一樣
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我也只是回應你的感受 沒有說你非得如何不可
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12/21 22:40, , 38F
但我怎麼感覺你的文字有點帶刺...
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不 至少刺並不比你多
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嗯~好吧~那就別互相刺來刺去了,就當我沒推這篇文吧
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