Re: [BG2] 雙手武器v.s.雙武器的一些想法
※ 引述《acetune (1979)》之銘言:
: 最近在一些別的論壇看到討論BG2裡雙手武器跟雙武器到底那種好
: 用的問題,以前就想做一次測試,無奈時間…(報效國家,這也是為什麼之
: 前那篇Blade solo文章腰斬的原因,跟大家說聲抱歉)。基本上,雙手武器
: 以較少的攻擊次數(與較慢的攻速,但在這邊不討論攻速問題),來換取每擊
: 較強的傷害力,但在ToB裡面,因為特技大旋風的出現,雙手武器似乎有超
: 越雙武器的態勢,真的是如此嗎?接下來就用一個例子來做說明:
: 首先先名詞解釋一下
: GWA:強力旋風攻擊,ToB高階能力,每輪攻擊次數設為10,時間一輪
: CS:致命一擊,ToB高階能力,每擊強制擲骰丟出20,時間一輪
: 高加:高等加速術,可以讓攻擊次數加倍,時間12~20輪不等(視施法者等級
: 而定)
: 加速刀:一般用來稱呼貝姆彎刀,為一把+2彎刀,可使每輪攻擊次數+1
: 另外還有一些重點:
: 一、GWA跟CS雖然cast time為1(可以瞬發),但AD&D的規則裡「每一輪只能
: 做一件事」所以如果該輪使用了這些能力,則要等到下一輪才能攻擊。(除
: 非是戰/法使用了法師高階技能高等捷速術才可疊加,這邊不討論,但可以
: 一窺戰法的強大)
我覺得問題在這裡,我的感覺是(很抱歉最近也沒時間玩)GWA和CS的效果並
不是「下一輪」的攻擊,而是「本輪」的攻擊,也就是兩者發動時點好像是一
輪的最初,而時間延續也就是這一輪之中的攻擊。
如果是這樣,那WA系的攻擊就是連續的,發動不需要多佔一輪,從而攻擊次數
就是結結實實的十次。
另外,CS對許多敵人沒有加倍傷害的效果,像是魔像、不死生物,而許多時候
碰到石膚術之類的,攻擊力再大也沒用,不如WA硬砍,石膚面對WA連一回合都
撐不了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.211.110
討論串 (同標題文章)
RealPlaying 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
31
49