討論串[BG2] 雙手武器v.s.雙武器的一些想法
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者acetune (1979)時間18年前 (2008/02/02 05:03), 編輯資訊
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感謝T大的指正 我自己測試後發現. GWA的確是可以"連發"的,不會失去一輪的攻擊!. 因此之前的測試可以說基本上失去了參考價值 跟大家說聲抱歉. 希望不要造成誤導 雙手武器在ToB高階能力的世界. 的確有它不可磨滅的地位. 特別是配合高傷害物品(穿刺矛,破城槌之杖等). 在傷害上是可以壓過雙武器的

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者TMWSTW (半心不遂)時間18年前 (2008/02/01 05:05), 編輯資訊
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稍微查了一下網路資料,AD&D中的確攻擊和施法不能在同一回合,然而在BG2中並. 不全然如此,有三項是不受限制的,以下整理自:. http://www.sorcerers.net/Games/BG2/SpellsReference/GeneralSpellInfo.htm. 一、移動,可以在任何時候
(還有253個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者TMWSTW (半心不遂)時間18年前 (2008/02/01 04:41), 編輯資訊
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我覺得問題在這裡,我的感覺是(很抱歉最近也沒時間玩)GWA和CS的效果並. 不是「下一輪」的攻擊,而是「本輪」的攻擊,也就是兩者發動時點好像是一. 輪的最初,而時間延續也就是這一輪之中的攻擊。. 如果是這樣,那WA系的攻擊就是連續的,發動不需要多佔一輪,從而攻擊次數. 就是結結實實的十次。. 另外,

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者acetune (1979)時間18年前 (2008/02/01 03:37), 編輯資訊
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最近在一些別的論壇看到討論BG2裡雙手武器跟雙武器到底那種好. 用的問題,以前就想做一次測試,無奈時間…(報效國家,這也是為什麼之. 前那篇Blade solo文章腰斬的原因,跟大家說聲抱歉)。基本上,雙手武器. 以較少的攻擊次數(與較慢的攻速,但在這邊不討論攻速問題),來換取每擊. 較強的傷害力,
(還有2970個字)
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