Re: [問題] 冰風之谷 柏德之門 異域鎮魂曲
看板RealPlaying (美式 RPG)作者Felix (Settler of Catan)時間21年前 (2004/09/09 12:20)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串4/6 (看更多)
※ 引述《Chronos (Clair de lune)》之銘言:
: ※ 引述《TMWSTW (權威過敏)》之銘言:
: : 我的想法可能和其他人不太一樣,我建議從異域鎮魂曲開始,理由是:
: : 1、異域鎮魂曲創造人物時不必選職業,而NPC數量少,不必費心選擇,
: : 更不必像冰風谷一樣創造整隻隊伍。
: : 2、異域鎮魂曲的戰鬥較簡單,法術效果比較直接,敵人的法師多用損
: : 害hp的法術,不必面對即死法術。
: : 3、異域鎮魂曲比較不用擔心隊伍的裝備問題,因為大多數人都有專用
: : 的裝備,而除主角外武器專精都是自動提升的,不必選擇。
: 1.DnD除了劇情 隊伍的戰鬥與戰術的搭配組合也是很重要的一環
: 冰風的好處在於人物的職業比較基本 沒有特殊職業或進階職業
: 2.冰風的劇情較直線化 所以不會被大量支線任務弄混
: 對初學者而言 比較容易瞭解遊戲劇情的運作方式
: 3.冰風的說明書還算詳盡 對於DnD的遊戲要怎麼進行以及其基本規則
: 都有一定的解說 對初學者而言 是很好的參考資料
: 4.冰風的怪物沒有太特殊的能力(像吸血鬼 靈吸怪)
我想這個意見上的差異,主要是因為著眼點不同吧?
TMWSTW 的看法是,既然擔心角色創造,那乾脆選擇故事精彩而預設角色的異域鎮魂曲
而 Chronos 則是認為初學者玩IWD畢竟能認識到 AD&D 系統 :)
我倒是覺得看要看原po是想要玩精彩的遊戲為主還是先了解AD&D系統
IWD在整體上,真的只能算小品...
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玩過Fallout的人,應該不會有適應不良的問題 XD
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