Re: [問題] 冰風之谷 柏德之門 異域鎮魂曲

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (Settler of Catan)時間21年前 (2004/09/09 12:20), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Chronos (Clair de lune)》之銘言: : ※ 引述《TMWSTW (權威過敏)》之銘言: : : 我的想法可能和其他人不太一樣,我建議從異域鎮魂曲開始,理由是: : : 1、異域鎮魂曲創造人物時不必選職業,而NPC數量少,不必費心選擇, : : 更不必像冰風谷一樣創造整隻隊伍。 : : 2、異域鎮魂曲的戰鬥較簡單,法術效果比較直接,敵人的法師多用損 : : 害hp的法術,不必面對即死法術。 : : 3、異域鎮魂曲比較不用擔心隊伍的裝備問題,因為大多數人都有專用 : : 的裝備,而除主角外武器專精都是自動提升的,不必選擇。 : 1.DnD除了劇情 隊伍的戰鬥與戰術的搭配組合也是很重要的一環 : 冰風的好處在於人物的職業比較基本 沒有特殊職業或進階職業 : 2.冰風的劇情較直線化 所以不會被大量支線任務弄混 : 對初學者而言 比較容易瞭解遊戲劇情的運作方式 : 3.冰風的說明書還算詳盡 對於DnD的遊戲要怎麼進行以及其基本規則 : 都有一定的解說 對初學者而言 是很好的參考資料 : 4.冰風的怪物沒有太特殊的能力(像吸血鬼 靈吸怪) 我想這個意見上的差異,主要是因為著眼點不同吧? TMWSTW 的看法是,既然擔心角色創造,那乾脆選擇故事精彩而預設角色的異域鎮魂曲 而 Chronos 則是認為初學者玩IWD畢竟能認識到 AD&D 系統 :) 我倒是覺得看要看原po是想要玩精彩的遊戲為主還是先了解AD&D系統 IWD在整體上,真的只能算小品... -- 玩過Fallout的人,應該不會有適應不良的問題 XD -- .,,;;;;;,,;; ,;;; ";;, ''' ,. ;;; ,;; "';;, ,;;"' ;;;;;;,,;, ,;" '';, ;;' ' "', ;' ,;' '"' .;;,,.'" ;; ;;' ..;' "; ;; ;;, ;; ,;'';;, ,;:;,; ";,,..;''" ';: .;';,. ..,;;, ;';,;' -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.93.201
文章代碼(AID): #11FzeePu (RealPlaying)
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