討論串[問題] 冰風之谷 柏德之門 異域鎮魂曲
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推噓13(13推 0噓 9→)留言22則,0人參與, 最新作者Chronos (Clair de lune)時間21年前 (2004/09/09 16:14), 編輯資訊
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因為近一年來只有玩過BG,BG2,IWD,IWD2,NWN,Torment. 所以會覺得BG系列是這之中比較有深度的 但我覺得文化上造成的隔閡 影響也是很大. 像BG的評論很兩極化 我想也是因為整體玩家市場的導向. 不容易接受這一類的RPG遊戲. 另一方面 商家以利益導向為主 除了中文化或有名氣的遊
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者Drizzt (我討厭牙醫生)時間21年前 (2004/09/09 13:20), 編輯資訊
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PS:T只要英文夠好(英文版)有耐心(字很多)大概都不會是問題 XD. 至於BG系列..... 沒有很深奧或是特別博大精深吧..... 我覺得大概算是各方面都中規中矩表現都在中上以上. (這大概算是他最成功的部分了,而且要有這種水準的維持很不容易). 我想博大精深以這幾年的遊戲來說TES系列會深的多
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Felix (Settler of Catan)時間21年前 (2004/09/09 12:20), 編輯資訊
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我想這個意見上的差異,主要是因為著眼點不同吧?. TMWSTW 的看法是,既然擔心角色創造,那乾脆選擇故事精彩而預設角色的異域鎮魂曲. 而 Chronos 則是認為初學者玩IWD畢竟能認識到 AD&D 系統 :). 我倒是覺得看要看原po是想要玩精彩的遊戲為主還是先了解AD&D系統. IWD在整體上
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者Chronos (Clair de lune)時間21年前 (2004/09/09 11:25), 編輯資訊
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我的看法跟上面不太一樣 我是建議由冰風之谷開始. 異域其實很重劇情 所以很多地方做了改變. 而且因為角色的關係 很多地方其實跟DnD的正常規則差了很多. 就我所看 冰風也許比較適合入門者. 1.DnD除了劇情 隊伍的戰鬥與戰術的搭配組合也是很重要的一環. 冰風的好處在於人物的職業比較基本 沒有特殊職
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者TMWSTW (權威過敏)時間21年前 (2004/09/09 04:29), 編輯資訊
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我的想法可能和其他人不太一樣,我建議從異域鎮魂曲開始,理由是:. 1、異域鎮魂曲創造人物時不必選職業,而NPC數量少,不必費心選擇,. 更不必像冰風谷一樣創造整隻隊伍。. 2、異域鎮魂曲的戰鬥較簡單,法術效果比較直接,敵人的法師多用損. 害hp的法術,不必面對即死法術。. 3、異域鎮魂曲比較不用擔心
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