Re: [討論][40K]大家不覺得星際戰士的人數有點少嗎?

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (蒼)時間7年前 (2018/01/22 16:25), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《IronSkull (鐵顱)》之銘言: 首先,原PO似乎誤會了什麼,SM用現代軍事比喻就是各類特種部隊,什麼三角洲拉、 海豹拉、國內的憲特拉、兩棲偵搜拉...等之流的,他們從事並非一般大兵的陣線 工作,而是從是各種特種作戰的。你概念下的戰線工作,野戰是IG去做的,所以 IG又被稱為皇帝之錘[SM是皇帝之劍]、純屯住防守星球是個星球PDF去負責的[雖 然他們常常活不過小說的開頭...。] 但原PO還要知道幾件事情: 第一、現在我們所有在電視上、比賽中、新聞中各種人類極限動作,SM都能做到, 而且只會做得更好更快更準確[不穿甲喔],如果加上動力裝甲,根本是個 能靈活移動的坦克...。如果堅持要比喻,早年英雄片如阿諾、藍波...等 80、90年代戰爭片的英雄一樣,槍林彈雨下不死、彈彈爆頭開外掛般、一 般人早躺地哀嚎甚至休克葛屁的傷勢對SM可能還沒什麼....。 第二、人數部分,40K時候因為30K破事,絕大部分上萬甚至數十萬的軍團而被強拆 成了千人為主戰團,加上各個戰團也風格不同,如果真的要找你要的戰線作 戰,可以去找找像帝國之拳,這種擅長也願意打消耗陣地攻防戰的團相關資 料去看。[當然官方惡意整天惡整這團是另一回事...。尤其是30KHH小說告訴 我們,帝拳事實上已經...。] 第三、在40K時候,SM原則上是救火隊,去處理IG和PDF或審判庭或OOXX的命令又或 請求下的惡劣情況,也因此局勢常常劣勢到必須要靠斬首或賭一把來翻盤, [畢竟讀者也比較愛這種劇情阿...。]也因此較少陣地戰描述,如果要找40K 相關的劇情,就要去找SM逼不得已要打的情節,像被蟲子拉蟲子拉蟲子拉打 到母星所以把母團和子團通通拉回老家大決戰的故事。 第四、40K時候因為30K和之後的一堆破事,很多科技和生產力反而是倒退的,所以 30K後的SM擴建軍往往不順利。什麼?你說基里曼起床後去找到考爾A夢流水 線量產PSM[SM的改進型],然後把讓人感覺明天就要倒的帝國再次續命,而 不敢學中古直接來END TIME直接掀桌,只能說一切都是商業考量...。 最後、如果不堅持看40K的,可以去看30K的HH系列故事,那時動不動就數萬數十萬 的SM行動規模囉。 -- ╭───────────────╮ # ⊙-⊙ │幹你媽的運輸大隊長,等你戰敗後,│ 皿 ≡ │再讓阿共將歷史教科書竄改, │ □︵□ ── ╯你就有八百萬美械軍了. │ ▄◤ ◤歷史▇▇▇╰───────────────╯ ▽▽ ψ fyc -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.44.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1516609550.A.370.html

01/22 20:14, 7年前 , 1F
30k 小說裡就算軍團兵上萬 SM也還是喜歡玩斬首
01/22 20:14, 1F

01/22 23:08, 7年前 , 2F
30K的Mk.2、3、4型盔甲鉚釘很多,我很喜歡那種粗糙感
01/22 23:08, 2F

01/22 23:24, 7年前 , 3F
某黯鴉王子:叫我?
01/22 23:24, 3F
文章代碼(AID): #1QPQ0EDm (RTS)
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