Re: [討論][40K]大家不覺得星際戰士的人數有點少嗎?
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者zaknafein987 (蒼)時間6年前 (2018/01/22 16:25)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 3人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《IronSkull (鐵顱)》之銘言:
首先,原PO似乎誤會了什麼,SM用現代軍事比喻就是各類特種部隊,什麼三角洲拉、
海豹拉、國內的憲特拉、兩棲偵搜拉...等之流的,他們從事並非一般大兵的陣線
工作,而是從是各種特種作戰的。你概念下的戰線工作,野戰是IG去做的,所以
IG又被稱為皇帝之錘[SM是皇帝之劍]、純屯住防守星球是個星球PDF去負責的[雖
然他們常常活不過小說的開頭...。]
但原PO還要知道幾件事情:
第一、現在我們所有在電視上、比賽中、新聞中各種人類極限動作,SM都能做到,
而且只會做得更好更快更準確[不穿甲喔],如果加上動力裝甲,根本是個
能靈活移動的坦克...。如果堅持要比喻,早年英雄片如阿諾、藍波...等
80、90年代戰爭片的英雄一樣,槍林彈雨下不死、彈彈爆頭開外掛般、一
般人早躺地哀嚎甚至休克葛屁的傷勢對SM可能還沒什麼....。
第二、人數部分,40K時候因為30K破事,絕大部分上萬甚至數十萬的軍團而被強拆
成了千人為主戰團,加上各個戰團也風格不同,如果真的要找你要的戰線作
戰,可以去找找像帝國之拳,這種擅長也願意打消耗陣地攻防戰的團相關資
料去看。[當然官方惡意整天惡整這團是另一回事...。尤其是30KHH小說告訴
我們,帝拳事實上已經...。]
第三、在40K時候,SM原則上是救火隊,去處理IG和PDF或審判庭或OOXX的命令又或
請求下的惡劣情況,也因此局勢常常劣勢到必須要靠斬首或賭一把來翻盤,
[畢竟讀者也比較愛這種劇情阿...。]也因此較少陣地戰描述,如果要找40K
相關的劇情,就要去找SM逼不得已要打的情節,像被蟲子拉蟲子拉蟲子拉打
到母星所以把母團和子團通通拉回老家大決戰的故事。
第四、40K時候因為30K和之後的一堆破事,很多科技和生產力反而是倒退的,所以
30K後的SM擴建軍往往不順利。什麼?你說基里曼起床後去找到考爾A夢流水
線量產PSM[SM的改進型],然後把讓人感覺明天就要倒的帝國再次續命,而
不敢學中古直接來END TIME直接掀桌,只能說一切都是商業考量...。
最後、如果不堅持看40K的,可以去看30K的HH系列故事,那時動不動就數萬數十萬
的SM行動規模囉。
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◢# ◣ ⊙-⊙◥ │幹你媽的運輸大隊長,等你戰敗後,│
≡皿 ≡ │再讓阿共將歷史教科書竄改, │
□︵□ ◤──╱ ◥ ︶ ◤ ╯你就有八百萬美械軍了. │
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