Fw: [問卦] 紅色警戒和將軍 哪個是神作

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (シト)時間9年前 (2016/04/09 23:19), 9年前編輯推噓3(305)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1N2GilTk ] 作者: cito (シト) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 紅色警戒和將軍 哪個是神作 時間: Sat Apr 9 22:01:16 2016 紅色警戒二:尤里的復仇平衡來說, 其實已經沒有紅色警戒二本體那麼好, 畢竟尤里的科技有些是從紅軍硬生生拔掉, 紅二前期就是紅軍強,後期就是盟軍稍強, 到尤里復仇則是紅軍強化的點比較少,還拔掉複製中心跟尤里相關單位, 盟軍則是一直加東西,尤里反正就是還可以。 至於將軍:絕命時刻的平衡比較好, 畢竟還有調整各個將軍的單位價格科技樹, 跟沒什麼調整只有特殊兵種的尤里的復仇差多了, 不過這遊戲由於缺乏連線平台,基本上跟紅警一樣,就是單機玩起來很爽, 久久破一回任務虐電腦。 這兩個遊戲都很好修改 以下是我修改的尤里的復仇(含紅色警戒二本體)模組: http://www.mediafire.com/download/er3v7s82wdqbsw8/RA2YR_Rule_20151115.zip 只要把解壓後的檔案 詳細介紹如下: http://disp.cc/b/1111-9lla ※ 引述《fantazy00077 (Andy)》之銘言: : 紅色警戒(紅警)當年紅極一時, : 以美蘇冷戰白熱化做為故事背景 : 之後又加入尤里的復仇 : 各種新奇兵種堪稱一絕 : 超級武器也令人印象深刻(如天氣控制器,基因突變器) : 終極動員令:將軍是EA後續開發的新遊戲 : 以現代戰爭為背景(中國 美國 中東) : 後來加入各種特色功能將軍,也是令人印象深刻 : 兩款遊戲都相當有水準,但哪款才是神作? -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.12.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1460210479.A.76E.html

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我覺得神話世紀才是神作 可惜是微軟出的
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前期就用犀牛+防空履帶車塞工程師了 哪來後期?
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紅警後面太破壞平衡
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參見世紀王
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CITO大的我玩過 但不知道為啥有些愛國者不會攻擊
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因為我模組愛國者很耗電(一根75電),但對空又對地。

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你的基頭四ANSI也很經典
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神話世紀真的好玩 跟AOE3比起來既簡單又容易上手
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最近出的資料片加入中國 各種族都有增加 蠻好玩的
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將軍沒續作很可惜
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對吼都忘記有加中國神話單位了
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不知有沒有玩過橫掃千軍,論名氣可能沒有台面上幾款rts
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有名,但好玩度絕對不輸
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轟炸機那帥氣的甩尾轟炸,我至今只用出一次過
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※ 編輯: cito (36.232.12.202), 04/09/2016 22:37:46

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意圖使人放棄期中
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cito (36.232.12.202), 04/09/2016 23:19:18

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奇怪 我記得將軍和Zero Hour都能連線呀
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以前很喜歡,但是ZH後來平衡放棄修改就失望了
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將軍有精神續作Act of Aggression
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蘇軍尤裡相關也就少了尤裡而已﹐心靈烏賊還是保留了。
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蘇軍前期足夠強大﹐後期增加了工程偵查兼備的直升機。
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以及防御面十分重要的地堡﹐作為建築物可以隔著圍牆攻擊。
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話說 CCGZH 到底要怎麼連線 我永遠只能單機and區網
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04/13 23:02, , 22F
官方的收了,現在得用這連。 http://cnc-online.net/
04/13 23:02, 22F
文章代碼(AID): #1N2Hrtif (RTS)
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