Fw: [問卦] 紅色警戒和將軍 哪個是神作
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1N2GilTk ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 紅色警戒和將軍 哪個是神作
時間: Sat Apr 9 22:01:16 2016
紅色警戒二:尤里的復仇平衡來說,
其實已經沒有紅色警戒二本體那麼好,
畢竟尤里的科技有些是從紅軍硬生生拔掉,
紅二前期就是紅軍強,後期就是盟軍稍強,
到尤里復仇則是紅軍強化的點比較少,還拔掉複製中心跟尤里相關單位,
盟軍則是一直加東西,尤里反正就是還可以。
至於將軍:絕命時刻的平衡比較好,
畢竟還有調整各個將軍的單位價格及科技樹,
跟沒什麼調整只有特殊兵種的尤里的復仇差多了,
不過這遊戲由於缺乏連線平台,基本上跟紅警一樣,就是單機玩起來很爽,
久久破一回任務虐電腦。
這兩個遊戲都很好修改
以下是我修改的尤里的復仇(含紅色警戒二本體)模組:
http://www.mediafire.com/download/er3v7s82wdqbsw8/RA2YR_Rule_20151115.zip
只要把解壓後的檔案
詳細介紹如下:
http://disp.cc/b/1111-9lla
※ 引述《fantazy00077 (Andy)》之銘言:
: 紅色警戒(紅警)當年紅極一時,
: 以美蘇冷戰白熱化做為故事背景
: 之後又加入尤里的復仇
: 各種新奇兵種堪稱一絕
: 超級武器也令人印象深刻(如天氣控制器,基因突變器)
: 終極動員令:將軍是EA後續開發的新遊戲
: 以現代戰爭為背景(中國 美國 中東)
: 後來加入各種特色功能將軍,也是令人印象深刻
: 兩款遊戲都相當有水準,但哪款才是神作?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.12.202
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因為我模組愛國者很耗電(一根75電),但對空又對地。
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※ 編輯: cito (36.232.12.202), 04/09/2016 22:37:46
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※ 轉錄者: cito (36.232.12.202), 04/09/2016 23:19:18
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