Re: [閒聊] Planetary Annihilation: Titans

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (薛丁格的內褲)時間9年前 (2015/08/21 04:02), 9年前編輯推噓6(6020)
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※ 引述《iamstudent (stu)》之銘言: : 本來我也是很不爽 : 後來想通了 : 把它看成資料片就好了 : 畢竟PA其實已經發行很久 : 而以往其他RTS出資料片時 : 也一樣伴隨著舊版本的沒落 : 我就算是比較倒楣 : 剛好去買在資料片出來前幾個月 : 大概說明一下目前的情況是這樣的 : 舊版PA停售 : 已經有舊版的玩家可以花440NT升級Titan : 有Titan的玩家在房間大廳可以同時看見兩種版本的房 : 也能與舊版玩家連線 : 設定上可以選Titan或是Classic : 這個會影響rank配對是連舊版還是新版 : 此外,新版的排行榜與舊版獨立 : 我在巴哈有發文 : 裡面有仔細敘述所有新單位的作用 : 想看的人可以找一下 : 目前增加了5個實驗兵器 : 還有另外十幾個新的小單位 我是PA的backer之一 PA beta時有玩了幾次 因為我不喜歡花時間當beta測試員,所以就沒再深入玩下去了 我記得beta時出現的問題: 伺服器不穩、單位尋路問題、AI問題、CTD… 不過因為知道這是Beta,當然沒什麼好抱怨的 好不容易等到正式發售,在一個星期後終於有空打開來玩 上面提到的那些問題是有改善,但是還在 沒有單機存檔則讓CTD、連線等等問題雪上加霜 我決定把這遊戲封印一陣子 沒記錯的話,這段時間UBER也忙著把商城賣指揮官的功能實裝上去 接著大約幾個禮拜左右後吧,UBER推出Human Resources的募資 想想看這募資在我們這些backer眼中會做何感想? 「PA都還沒有搞好,就馬上開始下一款遊戲的募款?」 大部份人應該都會冒出這樣的問題吧? 不少玩家和backer被這樣的行為惹惱了 不意外的,Human Resources募資失敗了 UBER只好乖乖回來專心把PA維護好,並推出後續的更新 反正之後PA的更新我也沒興趣追了 只在意我的Collector's Edition到底要延期到何時才會寄出 在幾個禮拜前,我終於收到了 一打開,心冷了一大半,也懶得拍照了 我直接拿網路上的圖片給大家看吧 所謂「Collector's Edition」的模樣: https://www.vegard.net/archives/11751/ 平板無趣的紙盒、放在紙袋裡的DVD、有等同沒有的說明書、超難取出的USB碟 看到這些東西,我根本不想回想起我花了一百多美金贊助UBER 我要是有時光機回到過去的話,我一定把這些錢全部投入到pillars of eternity obsidian可是實實在在的在開發遊戲! 而不是搞一些五四三的商業策略 更不用說POE的典藏版是長什麼樣了… 幾天前,PA Titan發售 我看了看內容,這些東西其實是應該出現在原版的PA裡的,或至少是作為低價DLC來發售 而不是加了一小撮新單位,然後用一整片新遊戲的價錢($39.99)重新包裝上市 平心而論,Planetary Annihilation是很有潛力的RTS 對於喜歡這遊戲的玩家,我為你能享受這遊戲感到高興 它也許真的變得很好(玩)了,但是對我來說,我已經沒有熱情再碰它了 -- As I stand shoulder to shoulder with my battle brother, I am forced to wonder: who can I trust? I am asked to fight men who I once called comrade. I ask myself: what manner of ruin will befall us next? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.81.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1440100969.A.F6B.html

08/21 04:25, , 1F
我懂了,因為我完全不知道有過Human Resources這件事
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08/21 04:27, , 2F
單機存檔、雲端斷線重連現在都已經有了,也沒大bug
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08/21 04:28, , 3F
這樣看起來,公司不應該在遊戲完成度不足時就放出
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這會嚴重影響玩家體驗,並造成公司不良商譽
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某種程度上也許要感謝Human Resource失敗 XD
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不然PA應該不會是現在看到的這個樣子
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另外則是實體包應該要做的有質感一點
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玩家會買實體應該需要有相當的收藏價值
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話說我已經不買實體包非常久了,買了也要雲端更新 orz
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我現在也是只收steam版或gog版了 一方面是被國內的drm搞怕了,os或硬體一更新,遊戲就變飛盤 另一方面只要有帳號,不管在哪台電腦都能玩,不用找光碟和序號,省心省力

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在吵的還有一個點,就是KS贊助者只要20美就有完整遊戲,但
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最初EA階段的alpha版本支持者要付106美才有完整遊戲,當初
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是說公平起見,steam的玩家也得付跟KS一樣多的錢才能參加
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測試,但現在這公平的標準又不適用了,KS玩家免費拿Titans
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,EA階段玩家要付錢買
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KS是什麼?有人可以免費拿喔?
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KS = Kickstarter,募資網站,PA最早是募資來的
08/21 12:21, 16F
沒錯,這也是一個讓玩家不爽的點,我收到Email說我有titan序號時,我也愣了一下 還以為是有增加什麼大特點的DLC或資料片 結果看了介紹後才發現只是加了幾個新單位,就當新遊戲賣 我們這群核心玩家不是怕花錢,只要開發商好好的做遊戲,我們都願意掏錢出來買 像是我EU4的資料片每片都衝首發 不為什麼,因為paradox就是很認真的在做遊戲,dlc的發行策略也很規矩 相反的,搞一些奇奇怪怪商法的遊戲商,就算未來餅畫得再大,也很難再讓我們買帳 ※ 編輯: qsman (112.104.48.211), 08/21/2015 14:23:06

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看來遊戲不要買預購是對的
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到目前為止我還沒遇過哪款遊戲預購會讓人感到很超值
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也許我是剛好在資料片出來前夕買得,才會感到公司誠意
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至於之後公司怎麼維護這款遊戲,則還需要時間觀察
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如果Uber敢把Titan擺爛,我可能也會像你一樣不爽
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08/21 15:42, , 22F
我自己目前是很喜歡這遊戲啦,但是以後會怎麼樣
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只有靠時間才能驗證了
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08/21 20:51, , 24F
Kickstarter是捐錢不是預購
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當初PA的KS就是捐10還20鎂送遊戲阿 跟預購其實差不多
08/22 10:08, 25F
※ 編輯: qsman (123.204.81.219), 08/22/2015 16:44:51

08/24 18:03, , 26F
推 講解了前因後果
08/24 18:03, 26F
文章代碼(AID): #1LrZ9fzh (RTS)
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