[心得] R2TW戰役簡易心得
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者jimmy5680 (會飛的企鵝)時間12年前 (2013/10/02 16:37)推噓3(3推 0噓 7→)留言10則, 6人參與討論串1/3 (看更多)
小弟前兩天羅馬2的網路對戰終於贏了一場,雖然幾乎是靠隊友贏的XD
因為好像有人在問戰役的心得,就稍微獻醜一下下,可能有誤~
賺P幣囉~~~~~~
不管是打AI還是玩家,最好都要先了解自己是哪一種派系,
羅馬、希臘化世界、西歐蠻族、東方派系,重點都不一樣。
希臘化世界的重點是堅固的步兵方陣,特別是超長槍的方陣,
pike infantry 正面衝突幾乎必勝,就算現在被改弱(開方陣不能跑步),
對打時大部分玩家都還是很愛用。
方陣的側後面異常脆弱,而且很難追人,對面玩家不太會笨到硬衝正面,
所以還是以維持戰線為主,請盡量用優勢火力或騎兵迂迴打贏一場仗,
有些派系的戰象和戰車也可以用來掩護方陣進攻。
斯巴達比較特別,他是方陣太OP但其它頗爛,只能祈禱別人不要逃。
雅典最特別,全部都很爛,連線不要用XD。
蠻族特色是混戰兵很強,其中又以Averni的高級步兵混戰最強,
但是Iceni和Suebi有潛藏單位和比較好的遠程兵,各有利弊。
蠻族最擅長使用地形,這樣進入混戰比較容易,
Averni的重騎兵和Iceni的戰車也是很好用的衝擊單位。
羅馬也是混戰兵為主,但是防禦比較好、攻擊稍弱,
所以不那麼急於進攻,可以開龜甲前進一小段在衝鋒(龜甲開太久會很慘),
或是等對方進攻。
東方派系就是Parthia,基本上它的近戰步兵不可能打贏,所以請多用騎兵。
Pontus雖然被歸類在東方派系,卻比較像希臘化世界。
雖然全部騎兵一直逃可以拖到時間結束,但是想打贏還是要進攻,
東方派系遠程火力有些微優勢,而且騎兵可以用機動性包抄,
所以重點是善用不同騎兵攻擊不同單位,放方陣步兵風箏、一口氣切穿遠程兵。
我承認這對大家應該用處不大(太粗淺了),看大家想問哪一個派系我再寫寫看。
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假如這樣我也死不了,我就會成為高手。
~ <武道狂之詩> 荊裂
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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