Re: [心得] R2TW戰役簡易心得
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者lordmi (星宿喵)時間12年前 (2013/10/11 00:43)推噓4(4推 0噓 9→)留言13則, 3人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《Georgeliu (開始混日子)》之銘言:
: 我玩的難度是難而已,版本應該是最新的...
: 電腦會搞到缺糧的Bug好像還是沒有修正...
: 前期先不說,我打到後期還是很常看到電腦缺糧軍隊跑來跑去...
推文有字數限制,回一篇比較快...
在patch3之後,電腦控制的大型國家已經很少做出缺糧還徵兵的行為了
不過必須要重開新遊戲才會有明顯感受,因為AI似乎不太願意拆掉重蓋建築
至於小派系,根據論壇上面的討論應該是被這次的行省制度犧牲
小行省裡衛星城市可能一開始只有2~3格,而且建築形式是輔助主城
我印象最明顯的就是米蘭西北的Tolosa 扣掉城市主建築剩2格
AI先蓋了伐木場,再蓋馬廄,就沒格子了。
人口成長得靠不同派系的米蘭居民來供應才行
從現狀看 除非CA大改經濟系統,在行省制度下小派系處境永遠是不合理的
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今日も朝から艦これー! 俺の主砲が最大仰角! いろんな属性揃ってる!
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那珂ちゃんのファンやめますね! 2-4-11 平和が一番です!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.32.78
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※ 編輯: lordmi 來自: 114.25.32.78 (10/11 09:06)
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