Re: [心得] R2TW戰役簡易心得

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (星宿喵)時間12年前 (2013/10/11 00:43), 編輯推噓4(409)
留言13則, 3人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《Georgeliu (開始混日子)》之銘言: : 我玩的難度是難而已,版本應該是最新的... : 電腦會搞到缺糧的Bug好像還是沒有修正... : 前期先不說,我打到後期還是很常看到電腦缺糧軍隊跑來跑去... 推文有字數限制,回一篇比較快... 在patch3之後,電腦控制的大型國家已經很少做出缺糧還徵兵的行為了 不過必須要重開新遊戲才會有明顯感受,因為AI似乎不太願意拆掉重蓋建築 至於小派系,根據論壇上面的討論應該是被這次的行省制度犧牲 小行省裡衛星城市可能一開始只有2~3格,而且建築形式是輔助主城 我印象最明顯的就是米蘭西北的Tolosa 扣掉城市主建築剩2格 AI先蓋了伐木場,再蓋馬廄,就沒格子了。 人口成長得靠不同派系的米蘭居民來供應才行 從現狀看 除非CA大改經濟系統,在行省制度下小派系處境永遠是不合理的 -- 今日も朝から艦これー! 俺の主砲が最大仰角! いろんな属性揃ってる! ロリっ娘! お姉さん! 巨乳! ノーブラ! 貧乳! 慢心! ツンデレ! ドS! 那珂ちゃんのファンやめますね! 2-4-11 平和が一番です! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.32.78

10/11 01:59, , 1F
恩...
10/11 01:59, 1F
※ 編輯: lordmi 來自: 114.25.32.78 (10/11 09:06)

10/12 15:47, , 2F
徵兵跟糧的關連不大吧,主要是錢
10/12 15:47, 2F

10/12 15:47, , 3F
但反過來說,你有八個region的大國可能能用的軍團跟
10/12 15:47, 3F

10/12 15:47, , 4F
只有一個小region的小咖一樣的
10/12 15:47, 4F

10/12 15:48, , 5F
一個大國跟三個小國打反而會有這問題
10/12 15:48, 5F

10/12 20:37, , 6F
問題是電腦很喜歡升級建築物,我還不太確定這點有沒有改
10/12 20:37, 6F

10/12 20:37, , 7F
一堆建築物一升級上去不是吃糧食就是吃治安
10/12 20:37, 7F

10/12 20:38, , 8F
如果是吃糧食的,小國一下子就會缺糧了
10/12 20:38, 8F

10/12 20:40, , 9F
而且現在電腦會優先蓋農場了,這使得小國幾乎產不出高級
10/12 20:40, 9F

10/12 20:40, , 10F
10/12 20:40, 10F

10/12 20:42, , 11F
只能說這代城邦國家如果沒有宗主國支援,真的很容易滅國
10/12 20:42, 11F

10/13 11:54, , 12F
滿編的基本兵其實也就很夠看了
10/13 11:54, 12F

10/13 11:55, , 13F
如果有兩三團的話
10/13 11:55, 13F
文章代碼(AID): #1ILjabVt (RTS)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1ILjabVt (RTS)