Re: [心得] War Game:Air Land Battle 初玩心得

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (Blues)時間12年前 (2013/07/18 13:42), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《y2468101216 (芸)》之銘言: : 只玩了幾場,只有打電腦,而且還是easy(遮臉 : 1.教學做的其爛無比,沒看過這麼難的教學 有史以來最爛的教學 外加毫無解說的deck組成 tutorial 0分 : 2.模型怪怪的,看過WOT再看他的TANK總覺得比例怪怪的 事實上你去看砲兵的砲彈都遠大於砲管www : 3.我還滿喜歡COH那種小兵會作不同動作的小細節,可惜WARGAME沒有 : 4.編輯DECK很有趣,而且每個國家的特色都不一樣,玩英國他的速度真的是會令人抓狂 : 5.我第一次覺得立體防空如此的重要 要注意有些防空武器武器上面有寫rad雷達這種會被anti防空的飛機表 : 6.控制區域到底可以作啥我還是搞不清楚,我只知道如果摸掉出生點,可以阻止增援。 控制區域主要是增援以及資源點數 你看到每個區上面會寫數字 佔越多你左上的資源點就加越快 數字越大家越多 比例我也不清楚(攤手 : 7.跟我想的一樣,射程跟視野是不一樣的,有視野的情況下M1A1單挑10台T-55A : 都不是問題 射程的部分你可以按T去看 如果紅色顯示no vision就是沒視野 看的到的部分會用白色實線 所以你可以看一下是在哪裡被擋住 : 8.彈藥不足是這遊戲的一環,不爽不要(ry : 9.deck裡步兵的5+30我不太清楚啥意思。 只要是步兵 後面的+X都是載具的點數 像是運兵車 黑鷹等 : 10.坦克好強,飛機好強,步兵乖乖巷戰跟滲透zz。 其實步兵放的好 表坦克沒煩惱www 像是利用高低差旁邊塞一坨普通步兵也可以表死T80的(true story : 11.等級到底可以作啥,解成就?還是會送你新單位? 用到目前毫無作用 就只是個看你玩多久的經驗條(無誤 : 大概就這樣,有空再慢慢玩 有問題歡迎再提出來 畢竟前面組deck摸熟階段被虐真的很陣痛... 我的steam id j02850 歡迎加我好友一起玩XD -- 推 saintmagic:1閃2控能開3盾 且有4人5緩6冰 能挑789戰 十分威武... 01/14 00:59 推 lpiglet:十職九恨 若有8薩7德6賊5戰4聖 可得三場兩平 一場慘敗 01/14 01:10 推 johnny3:我攔截斷筋 隨手補個致死 01/14 01:23 推 jileen: 他冰腳極凍 請君趕快放魂 01/14 01:25 推 lpiglet:托巴裡 戰得死 薩不剩 看見法師 快閃快閃 戰德死薩牧聖 01/14 01:38 推 l12112: 冬握前 目裂賊 死得術 路過薩滿 跑魂跑魂 牧獵賊死德術 01/16 05:16 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.69.107
文章代碼(AID): #1Hvu102U (RTS)
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