Re: [心得] War Game:Air Land Battle 初玩心得
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者j02850 (Blues)時間12年前 (2013/07/18 13:42)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《y2468101216 (芸)》之銘言:
: 只玩了幾場,只有打電腦,而且還是easy(遮臉
: 1.教學做的其爛無比,沒看過這麼難的教學
有史以來最爛的教學 外加毫無解說的deck組成 tutorial 0分
: 2.模型怪怪的,看過WOT再看他的TANK總覺得比例怪怪的
事實上你去看砲兵的砲彈都遠大於砲管www
: 3.我還滿喜歡COH那種小兵會作不同動作的小細節,可惜WARGAME沒有
: 4.編輯DECK很有趣,而且每個國家的特色都不一樣,玩英國他的速度真的是會令人抓狂
: 5.我第一次覺得立體防空如此的重要
要注意有些防空武器武器上面有寫rad雷達這種會被anti防空的飛機表
: 6.控制區域到底可以作啥我還是搞不清楚,我只知道如果摸掉出生點,可以阻止增援。
控制區域主要是增援以及資源點數 你看到每個區上面會寫數字
佔越多你左上的資源點就加越快 數字越大家越多 比例我也不清楚(攤手
: 7.跟我想的一樣,射程跟視野是不一樣的,有視野的情況下M1A1單挑10台T-55A
: 都不是問題
射程的部分你可以按T去看 如果紅色顯示no vision就是沒視野
看的到的部分會用白色實線 所以你可以看一下是在哪裡被擋住
: 8.彈藥不足是這遊戲的一環,不爽不要(ry
: 9.deck裡步兵的5+30我不太清楚啥意思。
只要是步兵 後面的+X都是載具的點數 像是運兵車 黑鷹等
: 10.坦克好強,飛機好強,步兵乖乖巷戰跟滲透zz。
其實步兵放的好 表坦克沒煩惱www
像是利用高低差旁邊塞一坨普通步兵也可以表死T80的(true story
: 11.等級到底可以作啥,解成就?還是會送你新單位?
用到目前毫無作用 就只是個看你玩多久的經驗條(無誤
: 大概就這樣,有空再慢慢玩
有問題歡迎再提出來 畢竟前面組deck摸熟階段被虐真的很陣痛...
我的steam id j02850 歡迎加我好友一起玩XD
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