Re: [心得] War Game:Air Land Battle 初玩心得
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者GroundWalker (無能之鍊金術師)時間12年前 (2013/07/19 11:15)推噓9(9推 0噓 16→)留言25則, 6人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《y2468101216 (芸)》之銘言:
: 只玩了幾場,只有打電腦,而且還是easy(遮臉
: 1.教學做的其爛無比,沒看過這麼難的教學
教學無用是大家公認的
: 2.模型怪怪的,看過WOT再看他的TANK總覺得比例怪怪的
: 3.我還滿喜歡COH那種小兵會作不同動作的小細節,可惜WARGAME沒有
規模不同,這是沒辦法的
: 4.編輯DECK很有趣,而且每個國家的特色都不一樣,玩英國他的速度真的是會令人抓狂
英國的坦克,大概除了Challanger外,都跟龜爬一樣
不過,硬皮是大優點,Challanger和Chieftan MK10是許多人愛用的坦克
: 5.我第一次覺得立體防空如此的重要
曾經碰過防空非常厚實的人,飛機幾乎飛不進去他控制的領域
其中AAA(anti-air artillery)雖然不太容易打掉定翼機,不過有很好的壓制效果
另外,建議不要全都用radar AA,假如對手用了SEAD很容易吃鱉
(可以手動關掉武器,然後看到敵人飛機飛過去後再打開,不過很吃微控)
其中,西德因為沒有SACLOS或紅外線的AA所以在這點上很容易被敵人利用
: 6.控制區域到底可以作啥我還是搞不清楚,我只知道如果摸掉出生點,可以阻止增援。
有箭頭的區域表示部隊可以從那裏增援
所以只是摸掉對手剛開始的區域並不見得可以完全阻止他增援
如果有顯示數字,表示那個區域可以生出command point
另外,command vehicle一般建議有一定的裝甲,像是M113系列的
不要只用卡車或吉普車,才不會被對手的砲兵亂轟就噴掉了
: 7.跟我想的一樣,射程跟視野是不一樣的,有視野的情況下M1A1單挑10台T-55A
: 都不是問題
部隊的optics決定他的偵查能力,而地形也會阻礙到視野
所以許多人會用直升機偵查,當然缺點是直升機比較容易被敵人發現
有一些recon適合定點觀察,有一些可以跟著部隊一起移動和戰鬥
像是M3 Bradley或LAV-25 scout
: 8.彈藥不足是這遊戲的一環,不爽不要(ry
題外話,FOB有許多人建議不用
因為一張卡片換來的資源數比用卡車載運的還少
然後剛開始就必須花掉珍貴的100CP,但是你可能到遊戲結束都用不完他帶來的資源
不過,假如你的deck用了203mm的炮兵之類的,或許可以考慮用FOB
: 9.deck裡步兵的5+30我不太清楚啥意思。
如同上面有人解釋的一樣
另外,一般建議步兵不要全都搭配太貴的APC或IFV,會太吃CP
某些國家只要用APC或卡車就好,因為他們的IFV太弱
而有一些IFV有很優秀的戰鬥能力,像是LAV-25,M2 Bradley,Marder等等
其中LAV-25大概被認為是最優秀的IFV,不過前一陣子被nerfed
如果你是玩NATO或是美國的marine deck,LAV-25是你的主力之一
不過因為是玻璃炮,所以使用需要技術
: 11.等級到底可以作啥,解成就?還是會送你新單位?
: 大概就這樣,有空再慢慢玩
沒有什麼用,不過爽感可能有差XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.109.197
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英文閱讀能力OK的話,可以去官方討論區看看:
http://www.wargame-ee.com/forum/viewforum.php?f=91
然後這篇文章是各個教學文章的總集:
http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=31698
這一篇我還沒讀完(因為有176頁XD),不過目前看起來還不錯:
http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=31679
※ 編輯: GroundWalker 來自: 140.116.109.197 (07/24 11:31)
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這裡有很多人貼上自己的deck,然後也有人會提供意見:
http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=101&t=26816
非常簡單的說一下一些大原則:
Logistic:
CV(command vehicle)的部分,不要用直升機,比較常見的是用jeep或APC
用APC比較不會被砲兵轟一下就爆炸
supply的話,也不太建議用直升機,然後可以考慮不用FOB
我一般是卡車帶兩張
Support:
防空飛彈的話,建議IR(或SACLOS)和雷達兼用
然後防空飛彈的射速,射程,準度都蠻重要的,有時候射速可以彌補準度的不足
SPAAG(self-propelled anti-aircraft gun)建議用雷達的
炮兵的話,不是用80~120mm的迫擊炮(可以用120就用120),就用203mm的
目前105和155mm的炮兵不太實用:準確度很差,傷害沒有比迫擊炮好太多,射速也不足
就算沒很常用炮兵,至少要帶迫擊炮
Infantry:
步兵(加上他們的載具)不要全都用太貴的
一般的步兵我至少帶三張,然後其中有一個會搭直升機(有時候可能會在recon的部分)
ATGM一般會用一兩張,不過如果像是美國的dragon 2就算了XD
帶火焰噴射器的我不太用
如果想讓防空網更完整,可以帶MANPADS
最後,步兵我至少都用hardened以上(事實上其他單位大多數時候也是)
Tank:
一般會建議便宜一點的和貴的都帶,不要全都用T-80,Leopard 2或M1系列
我一般是50~70的一兩張,90~110的一張,然後超過130的一張
有些人會用更便宜的,不過我不太用
Recon:
至少一張步兵
看狀況可以帶一個搭直升機的,基本上就是如果infantry那部分沒帶,recon就會帶
一張直升機,optics挑好的
可以考慮帶吉普
然後可以考慮帶一張可以跟著你的部隊一起移動,有一定戰鬥力的載具
像是M3 Bradley
Vehicle:
主要是看其他部分缺什麼這裡就補什麼
所以有時候會看到有人這部分完全沒帶XD
另外,如果是玩蘇聯,有個好東西叫做BMPT
Helo:
一般至少會帶一個有反坦克能力的
有些人會帶有對空飛彈的直升機
gunship(Apache, Cobra...)也是可考慮選項
另外,有一些有F&F AGM(如hellfire)的直升機,是你的好朋友
Plane:
我一般會用一個專門對空,一個兼用,一個專門對地,其他就看狀況
當然有時候兼用的對地能力可能已經很強大了,就不一定會用專門對地的
然後有時候選擇可能也有限,所以就看狀況挑
對地的炸彈,建議至少500kg,1000更好
其中常見的有挪威的F-16(無導引)
nighthawk的有導引,不過墜機了會很心痛,然後功能也相對侷限
strike eagle有精美的4顆1000kg炸彈,不過也很貴
cluster bomb缺點是對於皮很硬的載具很難造成"嚴重"傷害
然後對步兵效用不是非常好
但是對於成群的輕型載具有神效,獵殺CV也很有用
搭載對地飛彈或機炮的戰機,比較可以確實的擊殺硬皮的目標
不過被擊落的可能性也比較高,所以看狀況用
用A-10屠宰對手確實很爽快,但是如果對手防空沒清乾淨,也很容易被打下來
對空的部分,我會用一個長射程的+一個中短射程的,像是F-14+F-16
F-15雖然帳面數據不錯,不過一方面已經有專職對空的F-14(F-16是兼用)
另一方面F-15只能挑trained,所以我現在不太用
限制國家的組法雖然可以多拿一點activation points
但是考慮到兵種平衡的話,有些國家並不太適合,像是北約裡面的小國
而有些國家雖然是能組起來,但是可能會有些缺點
像是西德沒有紅外線或是SACLOS的AA,所以碰到對手用SEAD機很吃虧
然後西德的戰機大多數人評價也不太好
美國步兵反裝甲能力非常貧弱
英國坦克普遍跑太慢
法國的話坦克皮太薄,而雖然機動力不錯,但卻缺乏stablizer
至於你上面說的瑞典是可以組,不過趣味性遠大於實用性
※ 編輯: GroundWalker 來自: 140.116.109.197 (07/24 23:22)
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NATO的話用全國家比較平衡,就算是裡面的大國,美法英德,也有各自的缺陷
之中美國(和一定程度上,英國)是單用比較沒問題的
如果你想用物美價廉的KPz-70(MBT-70)和之前buffed的Leopard 1A5,用西德也不錯
不過漏洞就比較大了,不過我個人實際上也蠻愛用的XD
Pact的話,因為裝備基本上幾乎都是蘇聯裝備
然後理所當然的,特別優秀的東西不出口留本國用
直接選用蘇聯基本上不會有問題
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starfighter...XD
tornado"本質"是不差,但是掛載的小牛飛彈準確度不怎麼樣
然後又只能挑到trained,結果就.....
另外alpha jet因為是用集束彈,對硬皮的效果不太好,所以很多人不太愛用
(說實話,我也不用XD)
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※ 編輯: GroundWalker 來自: 36.231.57.163 (07/25 16:17)
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