Re: [心得] War Game:Air Land Battle 初玩心得

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (無能之鍊金術師)時間12年前 (2013/07/19 11:15), 編輯推噓9(9016)
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※ 引述《y2468101216 (芸)》之銘言: : 只玩了幾場,只有打電腦,而且還是easy(遮臉 : 1.教學做的其爛無比,沒看過這麼難的教學 教學無用是大家公認的 : 2.模型怪怪的,看過WOT再看他的TANK總覺得比例怪怪的 : 3.我還滿喜歡COH那種小兵會作不同動作的小細節,可惜WARGAME沒有 規模不同,這是沒辦法的 : 4.編輯DECK很有趣,而且每個國家的特色都不一樣,玩英國他的速度真的是會令人抓狂 英國的坦克,大概除了Challanger外,都跟龜爬一樣 不過,硬皮是大優點,Challanger和Chieftan MK10是許多人愛用的坦克 : 5.我第一次覺得立體防空如此的重要 曾經碰過防空非常厚實的人,飛機幾乎飛不進去他控制的領域 其中AAA(anti-air artillery)雖然不太容易打掉定翼機,不過有很好的壓制效果 另外,建議不要全都用radar AA,假如對手用了SEAD很容易吃鱉 (可以手動關掉武器,然後看到敵人飛機飛過去後再打開,不過很吃微控) 其中,西德因為沒有SACLOS或紅外線的AA所以在這點上很容易被敵人利用 : 6.控制區域到底可以作啥我還是搞不清楚,我只知道如果摸掉出生點,可以阻止增援。 有箭頭的區域表示部隊可以從那裏增援 所以只是摸掉對手剛開始的區域並不見得可以完全阻止他增援 如果有顯示數字,表示那個區域可以生出command point 另外,command vehicle一般建議有一定的裝甲,像是M113系列的 不要只用卡車或吉普車,才不會被對手的砲兵亂轟就噴掉了 : 7.跟我想的一樣,射程跟視野是不一樣的,有視野的情況下M1A1單挑10台T-55A : 都不是問題 部隊的optics決定他的偵查能力,而地形也會阻礙到視野 所以許多人會用直升機偵查,當然缺點是直升機比較容易被敵人發現 有一些recon適合定點觀察,有一些可以跟著部隊一起移動和戰鬥 像是M3 Bradley或LAV-25 scout : 8.彈藥不足是這遊戲的一環,不爽不要(ry 題外話,FOB有許多人建議不用 因為一張卡片換來的資源數比用卡車載運的還少 然後剛開始就必須花掉珍貴的100CP,但是你可能到遊戲結束都用不完他帶來的資源 不過,假如你的deck用了203mm的炮兵之類的,或許可以考慮用FOB : 9.deck裡步兵的5+30我不太清楚啥意思。 如同上面有人解釋的一樣 另外,一般建議步兵不要全都搭配太貴的APC或IFV,會太吃CP 某些國家只要用APC或卡車就好,因為他們的IFV太弱 而有一些IFV有很優秀的戰鬥能力,像是LAV-25,M2 Bradley,Marder等等 其中LAV-25大概被認為是最優秀的IFV,不過前一陣子被nerfed 如果你是玩NATO或是美國的marine deck,LAV-25是你的主力之一 不過因為是玻璃炮,所以使用需要技術 : 11.等級到底可以作啥,解成就?還是會送你新單位? : 大概就這樣,有空再慢慢玩 沒有什麼用,不過爽感可能有差XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.109.197

07/24 01:58, , 1F
借標題想問一下各國特色跟兵種用法?這遊戲的資料好少
07/24 01:58, 1F

07/24 01:58, , 2F
,教學又好陽春……
07/24 01:58, 2F
英文閱讀能力OK的話,可以去官方討論區看看: http://www.wargame-ee.com/forum/viewforum.php?f=91 然後這篇文章是各個教學文章的總集: http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=31698 這一篇我還沒讀完(因為有176頁XD),不過目前看起來還不錯: http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=31679 ※ 編輯: GroundWalker 來自: 140.116.109.197 (07/24 11:31)

07/24 12:38, , 3F
176頁 Orz
07/24 12:38, 3F

07/24 16:58, , 4F
感謝分享~慢慢研究一下,順便問一下有玩的人DECK都怎麼
07/24 16:58, 4F

07/24 16:58, , 5F
組阿?我個人是想研究瑞典的組法,其他的也都可以參考
07/24 16:58, 5F
這裡有很多人貼上自己的deck,然後也有人會提供意見: http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=101&t=26816 非常簡單的說一下一些大原則: Logistic: CV(command vehicle)的部分,不要用直升機,比較常見的是用jeep或APC 用APC比較不會被砲兵轟一下就爆炸 supply的話,也不太建議用直升機,然後可以考慮不用FOB 我一般是卡車帶兩張 Support: 防空飛彈的話,建議IR(或SACLOS)和雷達兼用 然後防空飛彈的射速,射程,準度都蠻重要的,有時候射速可以彌補準度的不足 SPAAG(self-propelled anti-aircraft gun)建議用雷達的 炮兵的話,不是用80~120mm的迫擊炮(可以用120就用120),就用203mm的 目前105和155mm的炮兵不太實用:準確度很差,傷害沒有比迫擊炮好太多,射速也不足 就算沒很常用炮兵,至少要帶迫擊炮 Infantry: 步兵(加上他們的載具)不要全都用太貴的 一般的步兵我至少帶三張,然後其中有一個會搭直升機(有時候可能會在recon的部分) ATGM一般會用一兩張,不過如果像是美國的dragon 2就算了XD 帶火焰噴射器的我不太用 如果想讓防空網更完整,可以帶MANPADS 最後,步兵我至少都用hardened以上(事實上其他單位大多數時候也是) Tank: 一般會建議便宜一點的和貴的都帶,不要全都用T-80,Leopard 2或M1系列 我一般是50~70的一兩張,90~110的一張,然後超過130的一張 有些人會用更便宜的,不過我不太用 Recon: 至少一張步兵 看狀況可以帶一個搭直升機的,基本上就是如果infantry那部分沒帶,recon就會帶 一張直升機,optics挑好的 可以考慮帶吉普 然後可以考慮帶一張可以跟著你的部隊一起移動,有一定戰鬥力的載具 像是M3 Bradley Vehicle: 主要是看其他部分缺什麼這裡就補什麼 所以有時候會看到有人這部分完全沒帶XD 另外,如果是玩蘇聯,有個好東西叫做BMPT Helo: 一般至少會帶一個有反坦克能力的 有些人會帶有對空飛彈的直升機 gunship(Apache, Cobra...)也是可考慮選項 另外,有一些有F&F AGM(如hellfire)的直升機,是你的好朋友 Plane: 我一般會用一個專門對空,一個兼用,一個專門對地,其他就看狀況 當然有時候兼用的對地能力可能已經很強大了,就不一定會用專門對地的 然後有時候選擇可能也有限,所以就看狀況挑 對地的炸彈,建議至少500kg,1000更好 其中常見的有挪威的F-16(無導引) nighthawk的有導引,不過墜機了會很心痛,然後功能也相對侷限 strike eagle有精美的4顆1000kg炸彈,不過也很貴 cluster bomb缺點是對於皮很硬的載具很難造成"嚴重"傷害 然後對步兵效用不是非常好 但是對於成群的輕型載具有神效,獵殺CV也很有用 搭載對地飛彈或機炮的戰機,比較可以確實的擊殺硬皮的目標 不過被擊落的可能性也比較高,所以看狀況用 用A-10屠宰對手確實很爽快,但是如果對手防空沒清乾淨,也很容易被打下來 對空的部分,我會用一個長射程的+一個中短射程的,像是F-14+F-16 F-15雖然帳面數據不錯,不過一方面已經有專職對空的F-14(F-16是兼用) 另一方面F-15只能挑trained,所以我現在不太用 限制國家的組法雖然可以多拿一點activation points 但是考慮到兵種平衡的話,有些國家並不太適合,像是北約裡面的小國 而有些國家雖然是能組起來,但是可能會有些缺點 像是西德沒有紅外線或是SACLOS的AA,所以碰到對手用SEAD機很吃虧 然後西德的戰機大多數人評價也不太好 美國步兵反裝甲能力非常貧弱 英國坦克普遍跑太慢 法國的話坦克皮太薄,而雖然機動力不錯,但卻缺乏stablizer 至於你上面說的瑞典是可以組,不過趣味性遠大於實用性 ※ 編輯: GroundWalker 來自: 140.116.109.197 (07/24 23:22)

07/24 23:44, , 6F
因為我沒有想要連線打啦,壓力太大了,只想打電腦玩玩
07/24 23:44, 6F

07/24 23:44, , 7F
所以就看看限定國家的玩法,所以線上大家都是用萬國牌?
07/24 23:44, 7F
NATO的話用全國家比較平衡,就算是裡面的大國,美法英德,也有各自的缺陷 之中美國(和一定程度上,英國)是單用比較沒問題的 如果你想用物美價廉的KPz-70(MBT-70)和之前buffed的Leopard 1A5,用西德也不錯 不過漏洞就比較大了,不過我個人實際上也蠻愛用的XD Pact的話,因為裝備基本上幾乎都是蘇聯裝備 然後理所當然的,特別優秀的東西不出口留本國用 直接選用蘇聯基本上不會有問題

07/24 23:48, , 8F
看到西德的F-104跟龍捲風我就抖了...還好獵豹AA不錯
07/24 23:48, 8F
starfighter...XD tornado"本質"是不差,但是掛載的小牛飛彈準確度不怎麼樣 然後又只能挑到trained,結果就..... 另外alpha jet因為是用集束彈,對硬皮的效果不太好,所以很多人不太愛用 (說實話,我也不用XD)

07/25 06:21, , 9F
實體版 已經中文化了 數位版有希望中文化嗎??
07/25 06:21, 9F
※ 編輯: GroundWalker 來自: 36.231.57.163 (07/25 16:17) ※ 編輯: GroundWalker 來自: 36.231.57.163 (07/25 16:18)

07/25 16:20, , 10F
今天試用了捷克deck,只能說買兵配武直真是強大...
07/25 16:20, 10F

07/25 16:23, , 11F
法國單組也蠻OK吧?就是戰車皮薄了點
07/25 16:23, 11F

07/25 16:23, , 12F
瑞典步兵跟定翼機還有AA防空還不錯,戰車跟武直比較差,
07/25 16:23, 12F

07/25 16:24, , 13F
而且也沒有迫擊砲或203可以用,不過有強大的Strf 9040
07/25 16:24, 13F

07/25 16:33, , 14F
另外問一下,遇到敵方一群步兵佔據城鎮要怎麼解決?
07/25 16:33, 14F

07/25 16:33, , 15F
IFV/APC/直升機載步兵過去硬上?砲擊好像效果不佳
07/25 16:33, 15F

07/28 04:17, , 16F
FOB降價了 所以現在擺一個算不錯用
07/28 04:17, 16F

07/28 04:18, , 17F
tornado的問題是投彈方式很爛
07/28 04:18, 17F

07/28 04:18, , 18F
很容易投下以前就爆了
07/28 04:18, 18F

07/28 10:24, , 19F
FOB一張的總資源比卡車少
07/28 10:24, 19F

07/28 10:25, , 20F
用光一整個FOB只省一百多的資源,整體上仍然比卡車爛
07/28 10:25, 20F

07/28 13:54, , 21F
瑞典Strv系列特色在於SIZE是Small,埋伏在樹林超難被拔掉
07/28 13:54, 21F

07/28 13:59, , 22F
拔城鎮陣地可以用用燒夷彈配合步兵逐屋駐防
07/28 13:59, 22F

07/28 14:19, , 23F
所以進攻只能靠104配9040了嗎…
07/28 14:19, 23F

07/28 14:29, , 24F
昨天把Ranger放在森林裡偵查,結果被電腦的Napalm放火燒
07/28 14:29, 24F

07/28 14:29, , 25F
森林硬是找出來...
07/28 14:29, 25F
文章代碼(AID): #1HwAz8U6 (RTS)
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