[情報] 新戰鎚系列OLG-戰鎚40K之永恆聖戰
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者a33356 (Slaanesh's Champion赤卡)時間11年前 (2013/06/13 20:15)推噓18(18推 0噓 14→)留言32則, 13人參與討論串1/3 (看更多)
消息來源:
http://tieba.baidu.com/p/2391481675
http://tieba.baidu.com/p/2391442117
http://tieba.baidu.com/p/2391571368
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E3展公佈了新聞稿~~~~~預計2015年發售!
官網(不過現在還沒什麼東西): http://bhvr.com/eternalcrusade/
遊戲特色:
.通過第三人稱越肩視角體驗遊戲世界,有精準的射擊和野蠻的肉搏
.參與永恆的在線戰爭來征服行星,行星的命運取決於玩家之手
.成為以下4個初始陣營之一的戰士,每個陣營都是獨自作戰,以其他陣營為敵:星際戰士
、混沌星際戰士、獸人和靈族
.參與真正大規模的衝突,幾千名玩家一起激烈爭奪領土和其他戰略資源
.駕駛第41個千年的鋼鐵載具比如星際戰士的犀牛、掠食者和獸人的戰鬥大車等等
.和你的戰鬥兄貴們一起穿越富有挑戰性的有序的過程,相同的體驗絕不會出現兩次
.獲得資格來用40K宇宙中豐富的內容來定制你的角色的深度進階系統
.和你的朋友們一起創建一個戰鬥班組,在軌道上為你們定制的共享空間內做好戰鬥準備
——然後一起被丟到行星上去尋求榮耀!
開發者(Miguel Caron)訪談概述:
.24個月之後發售 18個月之後公測 公測時間看來是明年8月
.蟲子是NPC
遊戲發售時候可選的陣營包括SM(默認是DA),CSM(默認是IW),ED和ORK
.免費玩家只能玩獸人小子
要玩其他陣營和職業?請付費
開發商希望免費玩家能用數量優勢壓倒付費玩家
.一個班組10個人 班組可以組成更大的戰團 也就是公會 比如你是一個SM的話遊戲開始時
你會在一艘打擊艦上 可以在上面換裝備 然後和你的隊友組成一個共享的空間 班組/SOLO
玩家可以選擇一個戰役行星中的一個大陸跳下去 每個戰役持續3個月 最後會宣佈勝者
然後由有GW提供給BHVR(開發商)的星球庫中挑選下一個星球開啟一場新的戰役
.有些地圖會是純PVP的 有些地圖會增加蟲族入侵遭遇
.戰鬥系統是THQ的SM無雙和EPIC的戰爭機器的混合 也就是第三人稱越肩視角 射擊+肉搏
.戰團玩家可以選舉出一個領袖 服從領袖的命令可以獲得額外經驗和獎勵 經驗可以解鎖每
個陣營中的其他職業 還有每個職業的技能樹
開頭你是個普通SM 但是你可以成長為智庫
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http://ppt.cc/m0aj <=角川官網附有試閱!!!
在下的輕小說作品<<活死騎士>>已由台灣角川出版發售,
還請諸君多多支持了 <(_ _)>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.123.249
※ 編輯: a33356 來自: 118.168.123.249 (06/13 20:16)
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會不會有台服都還是個大問題......
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補充:
.遊戲將不同於WOW的類型,在“There Is Only War”的口號之下,遊戲將被打造得更
像行星邊際和EVE。
.4個可玩的陣營:CSM,SM,ORK和ED。玩家通過軌道上的個人打擊巡洋艦開始戰鬥,
巡洋艦可以和好友的船一起融合成由公會建造的巨大戰艦,公會可以真實的用他們
戰艦上的巨炮轟擊行星地表。
.遊戲中只有一種貨幣:軍備點(requisition),在遊戲的軍事體系中,玩家需要在
補給點處用資源點來購買武器和護甲,為了使用某些物品,玩家需要提升自己角色的
經驗、軍階和訓練等級。
.EC將會採用免費遊戲模式,但是免費玩家將在陣營和進階兩方面被限制,免費玩家
只能玩獸人小子(也就是獸人中的最基礎的職業),“在桌面上5個獸人小子才能撂
倒一個星際戰士!”免費玩家也不能晉升軍官等級以上的軍階。
.遊戲的軍階有軍官(officers),小隊長(squad leaders)和指揮官(commanders),
每個軍階都能給下一層的玩家下達命令,而玩家全體則接受議會(council)的管理,議
會都是由玩家挑選出來的精英。任務都是由玩家間逐級下達,最低等級的玩家只需要服從
軍官的命令。在遊戲中玩家只有先學會服從命令才能獲得進階,然後才能下達命令。開發
商相信這種社會制度足以誘惑玩家成為付費用戶。
.這是一個偏向PVP的遊戲,但是也能滿足PVE/RP玩家的需要。遊戲中有外交、採集、工藝
和其他非戰鬥角色。開發商認為60-70%的玩家會投入戰鬥當中,而其他人則可以提供輔助
或者是給他們一些需要防守的東西。比如說礦工在開採自己陣營急需的資源的時候需要有
人為這些礦工提供保護。指揮官們如果想擠進戰爭議會則需要一個較好的外交地位,而擠
進戰爭議會就意味著他們擁有了戰時最高的權力。
.軍備是遊戲中的貨幣,而戰役勝利則是依賴資源採集和陣營議會的指引。如果議會發現一
名玩家特別強悍值得信賴,就可以集中資源把他打造成一名英雄(hero),這個特殊的職
業具有強大的能力能夠把敵人從戰場上一起清除掉,通過幾下點擊就能改變力量對比。這
樣的能力會迅速衰退,在戰鬥結束時就會到期,所以議會需要謹慎挑選英雄人選。
.陣營間的爭奪每天都會激烈反復,而每3個月則是一次戰役週期,每次戰役將決出一名勝
者然後換一顆行星開始爭奪。勝利方的玩家將會獲得徽章和獎章,標記他們作為戰役勝利
者的榮耀。
.開發商計畫用codex中的桌面單位來打造遊戲中的職業,配合以戰團特性。“我在遊戲發
售時不會去考慮什麼平衡,戰爭本來就不是平衡的,為什麼一款表現戰爭的遊戲需要平衡
呢?”然而還是有一個系統會用來防止某個陣營過於壟斷資源和軍力。蟲族作為恐怖的怪
物種族將可能會光臨戰場,複雜的天氣也可能會掃除地形和要塞。這些動態機制都會由開
發商引入來保持所有的陣營都在同一起跑線上。
.開發商承諾將來會引入更多的陣營,比如太空死靈。開發商說他們公司裡其實玩死靈的
玩家是最多的。初始的4個陣營之所以被挑選出來是因為他們直接就能提供一大堆易於
玩家理解的職業。而玩其他的陣營比如死靈需要玩家對遊戲和戰鬥系統有更深刻的理解
,所以會以後逐漸引入。所有15本codex都有機會登場。
.最後來點吊胃口的內容:“在你使用靈能的時候千萬小心WARP的吞噬!”
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赤卡的色孽戰幫以下開放報名!
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就找黑暗機械神教吧,或者找次元鐵匠(剛好默認的CSM是鋼鐵戰士)
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仔細想想,混沌和獸人會有固定的職稱確實怪怪的...不知到時會不會針對這點表現出來?
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新手任務: 墮落的機械教士要你去野地抓六個變種人奴隸回來,投入靈魂熔爐鑄成你的
第一把爆彈槍。
※ 編輯: a33356 來自: 163.14.5.68 (06/14 16:06)
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