Re: [分享] RTS-Attack of the Paper Zombies
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者BelkanWar (哼哼)時間13年前 (2012/09/26 23:17)推噓1(1推 0噓 10→)留言11則, 3人參與討論串2/3 (看更多)
我玩到倒數第一關沒破,隨機地圖中階難度輕鬆吃
來分享些戰術心得
基本上最重要的要點就是: 如何用步兵攻克殭屍砲台
如果有錢當然蓋攻城砲把殭屍炸回老家最快,但是資源不會永遠多到讓你揮霍
有兩個技巧可以使用
1. 善用轉角
如果殭屍巢位在牆的旁邊,利用牆的轉角可以保護你的步兵被最少的砲台攻擊
⊕⊕⊕
⊕⊕ ⊕-->步兵
█████████ ⊙-->砲台
◢ ◣
⊙ ⊙ ● -->殭屍巢
◢ ◣ ◥ ◤
⊙ ● ⊙
◥ ◤
⊙ ⊙
如圖所示,步兵在掩體保護下只會受到三座砲台攻擊
實戰中數量會更少,因為步兵會在打掉最右上角的砲台才前進
然後暴露在最右邊的砲台攻擊範圍內,打掉該砲台後再進入右下角的砲台射程
所以可以有效提高步兵的存活率
要小心的是如果要面對的殭屍數量是大於兩個蟲巢的生產量
步兵將會耗費太多火力在打殭屍上,無力攻擊砲台
然後被砲台打掛,要小心。
2. 善用火焰兵
火焰兵除了燒殭屍很快很威猛之外,其實還有另一個特色
他不怕砲台
所以如果在隊伍中升級一位火焰兵,可以讓他負責坦
以五位步兵來說,升級一位成火焰兵
全部隊員強攻殭屍巢
火焰兵會因為射程關係更接近前方,受到砲台攻擊
不過砲台對他造成的傷害不大
這時指揮另外四位步兵點掉砲台,就可以輕鬆摧毀殭屍巢了
其他的技術包括砲台擺放方位,我覺得我沒有什麼獨到之處
但是只要知道如何用步兵攻克殭屍巢,打到倒數第二關不是問題
供大家參考
※ 引述《zop (神奇小海豹~☆)》之銘言:
: 這不像一般RTS內容那麼複雜(其實可以再複雜點),
: 但是這種思考如何配置資源跟據點,還有規劃如何進攻,
: 讓我這種RTS苦手的人也可以玩得很有成就感,
: 我喜歡這種【佔到一個對的點就可以以一檔百】的感覺,
: 每次攻佔據點,真的有搶攻的感覺,很爽 XD
: 遊戲名稱: Attack of the Paper Zombies
: 遊戲簡稱: AotP Zombies
: 遊戲類型: RTS
: 官方網站:http://www.indiebird.com/blog/?page_id=376
: 遊戲載點:上面網頁裡
: 遊戲介紹: 看一下影片 http://www.youtube.com/watch?v=0ftfMBfK-E0
: 殭屍殭屍殭屍~~~又是殭屍~~~~
: 殭屍就像殺不死繁殖又快的小強一樣!
: 你需要帶領一個小隊,用稀少的資源,攻下每一個再生點,
: 徹底解放整個區域!
: 遊戲心得: 這算是很簡化的RTS,但是內容卻不簡略,
: 遊戲給的地圖上總是有幾個無限再生殭屍的據點,
: 而玩家最多就五個戰士,死了還要靠建再生裝置才能補充,
: 但是玩家可以改變戰士的職業,從一般兵升級成火焰兵或是狙擊手,
: 可以建造機槍守衛重要據點,或是重機砲直接攻打殭屍再生核心,
: 如何運用少許的資源,配置人員或是機槍位置,
: 甚至思考進攻路線跟方式,就是樂趣所在~~~
: 攻略秘技: 教學一定要玩一次,所有的項目都會教到,
: 任務模式地圖是固定的,而且很難,我第二關就過不了 >"<
: 但是隨機地圖是隨機產生的,簡單模式就不錯玩,
: 中等模式我一關也過不了 ~>"<~
: 再生裝置也是傳送裝置,兩個傳送裝置可以互通。
: 特殊技巧介紹: 地雷會自動再生,如果遇到殭屍海,又無法等毒氣空襲,
: 放一個地雷區在路上,可以有效幫助進攻。
: 滑鼠右鍵點一下是黑線,命令人員移動,移動中不攻擊
: 滑鼠右鍵點兩下是紅線,命令人員移動,但是中途遇到敵人,
: 會以攻擊為優先,攻擊時不移動,但是只要停止攻擊就繼續移動。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.32.169
※ 編輯: BelkanWar 來自: 111.255.32.169 (09/26 23:19)
推
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