Re: [問題] World of Battles 有人在玩這款嗎?

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (我上了賊船了囧)時間13年前 (2012/08/03 22:16), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《Narzaschao (薩格)》之銘言: : 簡單來說就像是全軍破敵的簡化版 : 這兩天在STEAM上突然發現的F2P ONLINE : 目前在歐洲2伺服器 想問看看有沒有人也在玩 昨天才知道有這東西,玩了兩天說一下心得 一開始創人物可以選種族,各種族的兵種能力有明顯差異 而兵種相剋的概念似乎還是有,槍兵剋騎兵,騎兵剋劍兵,劍兵剋槍兵 (兵種沒這麼少,有看到不少兵種可以用) 各兵種都有不同的特技,有些兵種可以跑步加快移動速度 但跑完太累攻擊力會下降 (其他兵種也是太累的話能力會下降) 騎兵衝鋒撞人有額外傷害加成,弓兵被打到近身戰,能力會下降25% 左上角有一個劍和盾的圖示可以用來攻擊對手,需要儲存能量 能量是靠玩家部隊殺傷敵人部隊累積的,能力條可以一直累積等級 等級越高放出來的傷害越大 每個兵種都可以額外給他買武器或防具等東西加強能力,有些物品要用商城錢去買 不過通常這些商城買的東西能力也沒比一般用錢買的強太多 兵種是看角色等級解鎖的,也可以直接花錢買商城兵種 (商城兵種似乎是打個十多場就要退下來休息等玩家打完十場才能再上場) 因為這遊戲是奇幻世界,所以會出現食人巨魔這種大型生物單位 每個人最多一次派八個兵種上場 遊戲有提供一般PVE任務讓玩家賺錢和經驗,不過這些PVE任務錢和經驗都很少 而且任務都有等級限制,直接和玩家不要打太差賺的都還比較多 遊戲的配對機制,似乎是參考兵力和兵種能力 這幾天有打幾場對方兵力和玩家人數比我方少,但兵種能力明顯強不少 所以碰到那種對方有三個玩家,已方只有二名玩家也不要太驚訝 另外一點,這幾天打了十多場 基本戰略最好是玩家集中一起走比較好 分散走很容易被對方以局部優勢把玩家一個一個清光 之前打過一場對方三名玩家,已方加我共二名玩家 對方分散走,結果被我方一個一個解決掉 (那場經驗和錢賺的是這十多場中最多的一次) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.160.171.246

08/05 22:43, , 1F
server可以選擇嗎?我在歐洲1
08/05 22:43, 1F

08/10 19:45, , 2F
沒付錢限制很大 付了錢所向披靡 菁英兵種擺滿 當時算了一下
08/10 19:45, 2F

08/10 19:45, , 3F
就退出了 遊戲性還OK 可惜pay to win得太嚴重 像allods
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08/10 20:01, , 4F
你注意看的話每團兵有個"戰鬥力"數字 他分隊是直接看這個
08/10 20:01, 4F

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數字來判斷你兵力強度 遊戲中直接看這數字能很快判斷敵友單
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08/10 20:02, , 6F
為強弱決定行動
08/10 20:02, 6F
文章代碼(AID): #1G6zr5wP (RTS)
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