Re: [情報] 4X新遊戲Endless Space
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者fw190a (las)時間13年前 (2012/05/16 02:52)推噓1(1推 0噓 4→)留言5則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
部份因為這篇介紹跑去買來玩過了,有些部份有出入我update一下XD
※ 引述《qsman (Nigel)》之銘言:
: 在steam首頁上看到這款太空遊戲的預購
: http://store.steampowered.com/app/208140/
: 介紹影片(用弦樂很合我的胃口):
: http://endless-space.amplitude-studios.com/Media
http://www.youtube.com/watch?v=U4hQE9b0_NI&feature=share
主選單音樂,個人覺得很讚
: 整個實在和太陽帝國的原罪超像的
: 也同樣都是4X類型的遊戲
: (Explore、Expand、Exploit、Exterminate)
: 以下是目前所看到的特點:
: *遊戲內一共有八個種族
: *有許多不同的星球和資源可征服、採集
: 星球畫面: http://0rz.tw/2Yenf
: 星球上方可看到至少有四種資源
特殊資源有12種,工業相關資源有6~8種,
每個資源像文明系列一樣,會讓該地區人民產量增加,
若"獨佔"(佔有地圖上大部份)一樣資源,還會有額外bonus
: *以遠古的種族Endless(無限者)為主幹,各族圍繞著Endless所遺留下來的遺跡、文物
: 為背景。 有種族是被Endless創造出來的,有些則是有間接的關係。
: *玩家可招募英雄做為自己艦隊的領導者或政府官員,英雄有不同的技能樹和特長
: *玩家可自訂船艦外觀和性能
錯誤,船艦外觀是預設的,玩家設計的部份限於,
在重量限制內選擇裝哪些武器/裝甲模組。
: http://0rz.tw/NkT1z
: 有武器、引擎、護盾等等設定...可以讓不少玩家幸褔的煩惱好一陣子了
: 可看到右上方有五種船艦分級
: *遊戲最高可以容納8名玩家
: *戰略地圖上為回合制、到了戰術地圖則是即時制(跟total war系列一樣)
錯誤,戰術過程是玩家完全無法控制船,但會分成遠中近三階段,
玩家選出一張戰術卡來對艦隊產生影響,並且會和敵人選擇有相剋關係。
個人覺得這樣設計,雖然少很多遊戲性,但是本身還是頗耐人玩味的,
而且這樣在真人多人對戰時,會省略大量時間又仍讓玩家有點參與指揮的感覺。
: *預購玩家可以參與遊戲製作過程的討論,並可得到特殊的徽章和船艦零件
: 製作小組將會參考預購玩家的意見(換句話講就是募資中...)
: *外交介面: http://0rz.tw/dQsUj
: 有人拍古裝戲跑錯棚的樣子...
: *星系圖片: http://0rz.tw/HIZ7N
: 和SOTSE很像,從上面影片中可看出占領相鄰的星球的話,星球的影響範圍會比只有
: 單一星球來的更大的樣子
其實那個影響範圍是當你佔領一個星系的多顆星球/人口越多就會越大,
似乎會影響到偵查和某程度幫友軍匿蹤,其它效果不明。
: *科技樹: http://0rz.tw/qQRHw
: 密密麻麻的,最右邊好像有不明物體混入...
個人覺得這科技樹小令我失望,雖然有他的複雜度,
但武器部份太"整齊"了一點,
而且各族除了初始科技不同以外,都共用科技樹,
少了點特色。
科技樹是朝四個方向開展,我認為遊戲性輸給文明帝國類交錯式的科技樹,
但某方面給予玩家更大的彈性變化空間。
只是要小心別敵人打到門口了,你還沒研發任何軍事科技XD
: 心得: 八個種族...平衡性(可能)扣一分
: 船艦自訂...平衡性(可能)再扣一分
: 預定是在夏天上市,目前開發階段是alpha狀態
: 有心的玩家可以去預訂遊戲參與開發過程
: 我等正式版出來再看看評價好了... (ˊ_>ˋ)
總體回顧一下,這遊戲主要強在星系/星球的開發上,介面美觀實用又詳細,
星球類型/資源種類繁多,在開發上需要投入的思考不輸文明帝國類型。
軍事方面設計的非常剪刀石頭步,從這點看其實平衡性還蠻能保證的,但少了點趣味,
至於戰鬥方式,以多人遊戲鬥戰略來說,這種省略其實頗完美,不過想指揮艦隊的人
會失望一下,請去玩sins of solar empire 或sword of the star。
(ps.雖然不能控,不過還是有個精美聲光效果可以欣賞)
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