Re: [分享]"太陽帝國的原罪"時間軸及新資料片影片
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者fw190a (las)時間13年前 (2012/04/15 10:32)推噓5(5推 0噓 4→)留言9則, 5人參與討論串3/6 (看更多)
※ 引述《qsman (Nigel)》之銘言:
: 看了國外玩家對Rebelion的Beta心得
: 這次Titan真的把所有光芒都搶走了
: 主力艦和star base根本是被打好玩的...
: 一艘titan等於好幾艘主力艦....="=
: 而且遊戲中前期就可以造了
: 這樣不是讓其他單位只能當炮灰而已嗎?
: 雖然有可能只是為了讓玩家在beta能盡快體驗titan所做的設計
: 但最imba的是,titan被打爆以後
: 新造的titan保留原本的等級和經驗值!!!
: 這也太超過了吧!
: 至於原本玩家期待的效能大躍進,看到的說法是有"一點點"....
: 以上這些希望這只是因為是beta關係,正式版能改善
: 不然Ironclad真的是拿磚頭砸自己的腳了....
我剛買,這裡提醒大家一下,有買過trinity或diplomacy的,
可以登入,用折價10元美金的價在官網購入。
畫面我覺得有變好,但根據比我常玩的我弟說感覺一樣,
根據preview則是說有強化一些texture的部份,待查證。
我剛灌完在開遊戲,steam朋友就傳短訊表示,只要海covette(攻擊艇),
多人就贏定了。不過我還沒認真海過,小規模下他們損耗率有點高。
這篇文章重點是泰坦,雖然以價格來說,不算是大後期才能玩的東西,
但也不太像前期出的來。造泰坦基本上要先過四關軍事科技研究,
再蓋出泰坦造船廠在上面造,據說你開始造會通知各玩家(像世界奇觀),
科技+船廠cost大約5000credit,船本身要9000,另外要吃150 supply/2command,
除非你一開始連主力艦都不造,不然鐵定要昇個兩級艦隊size才有空間容納泰坦。
泰坦又不能量產,只能造一艘。
另外泰坦船廠吃12格戰術欄位,所以你無法又造泰坦又搞鐵壁。
根據以上資料,一般遊戲中(不調速度),不到一個小時泰坦可能出不來,
想要從一開始就衝泰坦,一來對方可以立刻打你,或是先擴張搞人海,
風險都很大。
關於泰坦的性能,表面上是有一般主力艦的兩倍血量/三倍火力,
但泰坦每級有兩點技能點,並可分別投資於三個主動技能與三個被動技能(與一個大招),
最可怕的殺傷力基本上都來自技能,而技能取決於antimatter量,用完就比較不威了,
被動的部份,加血量的會加很多,但是本來也不會有人很愛集火打泰坦,
總之,有準備封鎖能力的船,泰坦就會變單純的巨大化主力艦,
而且如果因為泰坦而打守勢戰爭,那你只有一台,會把時間都浪費在往各處救援上,
因此我覺得泰坦目前角色定位還可以,攻擊艇spam聽起來比較令人憂心。
不過,老實說花30usd買這些新增,的確有點貴啦...orz
只能多期待一下vassari會新增的特色。
順便問一下,有人在玩shogun2 fall of samurai嗎,
最近網戰有些心得,可是看這時節,可能老手已經都玩通了,而又根本沒新手加入,
再加上我文筆不太有欣賞價值,有點猶豫..XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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