[討論] 終極動員令四冷門的原因?

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (軒轅過客)時間13年前 (2012/04/13 00:26), 編輯推噓17(17022)
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話說連發兩篇會不會怪怪的啊....? 管他的~ ================================================ 話說因為有看我弟玩過,所以提供一點我弟的遊戲心得 順便解決終極動員令四之所以冷門的疑惑 ================================================ 那,以下開始 首先,是戰役的部分 我只能說:這劇情是三小!? GDI部分大致劇情是這樣的 (NOD的我沒印象,不過我弟說一樣詭異): 話說主角當然是GDI軍官嘛 一開始好像是去打NOD,不意外 後來某關的劇情動畫,肯恩出場了 拿了一個我忘記叫什麼鬼的水晶球 說這啥未來的希望還什麼,可是也講的不著邊際 GDI當然當他鬼扯,我看了想說這啥? 接著到某關結束的劇情動畫時, 會有選邊站的狀況,看是繼續幫GDI還是投向NOD 當然不管選了哪邊, 都是James(主角在GDI的boss)跟肯恩在互婊 對了,後面的劇情都是這兩位的糾葛 前面那顆該死的水晶球幾乎沒戲 最後的結局.....他×的實在看不懂 都是在一片白光中 印象中, 有個版本是肯恩會一直鼓動主角跟他走進個像蟲洞的地方 然後James可能覺得主角動搖了,就一槍把他轟了 肯恩就走進那個洞,遊戲結束~ 還有個版本,主角不知何故沒有跟上肯恩 然後肯恩還是走進那個洞,遊戲結束~ 結論:雖然我的敘述可能會讓人覺得看不懂 但是事實就是我根本看不懂為什麼劇情會這樣超展開...... 從一開始神祕兮兮的肯恩, 到互相追殺的兩人(James與肯恩) 然後突然在白光裏,看著主角跟我們一樣茫然 最後看著肯恩離開,這啥啊!? 當然前幾代我沒有玩過,更連不起來了...... =========================================================== 不過我弟覺得這款遊戲的戰鬥方式有點特別 在一定的人口限制下, 用一臺幾乎什麼都包的MCV生産單位,和敵人對打 遭遇戰模式的話,就是拼積分,好像是到2500就贏 特別之處在,MCV有三型:攻擊、防禦、支援 攻擊主要就是生産攻擊性的單位 防禦會有不同的單位 支援也有不同的單位 像是後兩者其中一個就有不少的空軍 如果是三打三,不同的組合就有不同打法 而且GDI和NOD兩陣營的平衡還不錯 不會說哪邊比較強 不過電腦的AI就不太平衡... 當和兩個電腦GDI同盟的時候,他們可以腦殘的很不像話 當GDI是敵人的時候,他們就強的不像話..... NOD是當同盟或敵人都差不多,至少不是蠢... ===================================================== 所以...這款遊戲之所以冷門是因為劇情實在是爛炸了 還是說它的戰鬥方式與以往系列不同呢? 或是其他的原因? --

01/15 18:40,
你們怎樣打出水字旁的台的@@?
01/15 18:40

01/15 18:44,
推 i14d14:你們怎樣打出水字旁的台的@@? 呼叫國語老師
01/15 18:44

01/15 18:49,
推 i14d14:你們怎樣打出水字旁的台的@@?
01/15 18:49

01/15 18:49,
推 i14d14:你們怎樣打出水字旁的台的@@? XDDDD
01/15 18:49

01/15 18:51,
114補推yeah~~Y
01/15 18:51
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.207.249

04/13 00:29, , 1F
一開始天梯排名倒了,不知道現在修好了嗎?
04/13 00:29, 1F

04/13 00:32, , 2F
這款我去網咖玩沒兩下就關了,感覺很微妙
04/13 00:32, 2F

04/13 00:33, , 3F
而且總覺得有點像DOW2?
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04/13 13:43, , 4F
不是像,根本就是抄....
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04/13 14:24, , 5F
我玩C&C紅警系列的興趣就是龜一堆長毛象級的重坦克
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04/13 14:24, , 6F
然後去輾電腦 這次不能這樣玩 就不想玩惹
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哈哈~爽度不夠的意思

04/13 15:22, , 7F
C&C的劇情實在是收得莫名奇妙,如果Kane只是想等到科技
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04/13 15:23, , 8F
發展成熟,然後藉由泰西塔斯回到外星球去,那幹麻要在前
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04/13 15:23, , 9F
幾代搞了這麼多有的沒的
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04/13 15:24, , 10F
收得比質量效應還爛...
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原來劇情是這樣啊... Kane等科技成熟之後回外星球,所以...他是外星人!? 看來是跟前面的劇情有關?

04/13 16:46, , 11F
什麼 有出四代!??
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04/13 16:55, , 12F
樓上這話太狠了...
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04/13 16:55, , 13F
話說C&C4哪裡抄DoW2了?
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04/13 17:05, , 14F
RA和CNC真的已經沒落了 經過EA的栽培後
04/13 17:05, 14F
話說模擬城市系列好像也是?雖然它不是即時戰略就是了

04/13 17:15, , 15F
三特化的概念是有點像,不過這種概念WC3就有了...
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04/13 17:15, , 16F
更早不知道甚麼時候
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WC3是指魔獸沒錯吧?這三特化的概念有點像是指......? 我發現我聯想不到,還請解答 ※ 編輯: Mbyd 來自: 140.127.20.160 (04/13 17:42) ※ 編輯: Mbyd 來自: 140.127.20.160 (04/13 17:48)

04/13 20:33, , 17F
嚴格說起來其實從RA以後,westwood就光榮不在,tiberium
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04/13 20:33, , 18F
sun時就很微妙了...
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04/13 21:11, , 19F
我是從C&C2=>C&C3時開始動搖 二代許多感覺還能鋪的東西
04/13 21:11, 19F

04/13 21:12, , 20F
到了三代就被自圓其說掉了 本來還期待CABAL出來
04/13 21:12, 20F

04/13 21:15, , 21F
Tacitus也被鬼隱 但是我看到四代預告 Kane拿出來時
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04/13 21:15, , 22F
不得不承認又想敗 不過想想EA品質...還是忍下來了orz
04/13 21:15, 22F

04/13 21:43, , 23F
印象中C&C3資料片,他在演啥我到現在都還搞不太懂
04/13 21:43, 23F

04/13 22:41, , 24F
我一直以為肯恩之怒結尾的時候肯恩就已經升天了
04/13 22:41, 24F

04/13 22:42, , 25F
沒想到四代還有他...還是年代不一樣??
04/13 22:42, 25F

04/13 22:42, , 26F
然後Scrin也不見了 好像從來沒出現過一樣
04/13 22:42, 26F

04/14 07:24, , 27F
SimCity至少在第四代時還是MAXXIS開發,雖然有玩家批評
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04/14 07:25, , 28F
追求擬真而失去幻想程度 但發行近9年後現在網路上還是有
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04/14 07:26, , 29F
一堆人在做mod建築替SC增添新血
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04/14 07:27, , 30F
這幾年EA把玩MAX最成功的作品大概就是Sims和Spore
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04/14 07:29, , 31F
這十年EA忽略掉SC系列 結果想想反而有好處... 感謝EA
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04/14 07:30, , 32F
而SC會不會再度興起要看看明年推出的SC5品質怎樣了
04/14 07:30, 32F

04/14 20:49, , 33F
你覺得應該三部曲結束的遊戲被硬拉到第四代 老玩家作何感
04/14 20:49, 33F

04/14 20:49, , 34F
想 再加上三代跟四代之間畫面跟單位幾乎沒什麼差異
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04/15 17:02, , 35F
泰伯倫之日就是最後一代了
04/15 17:02, 35F

04/15 17:03, , 36F
火線風暴之後的C&C系列都不算C&C
04/15 17:03, 36F

04/16 01:23, , 37F
我的標準比較寬鬆 到尤里的復仇
04/16 01:23, 37F

05/24 14:26, , 38F
火線風暴真的超經典...氣氛營造很好兵種又多樣
05/24 14:26, 38F

05/24 14:27, , 39F
坦克機器人戰機都設計很帥,第三代就設計蠻醜的
05/24 14:27, 39F
文章代碼(AID): #1FXm8fQ4 (RTS)
文章代碼(AID): #1FXm8fQ4 (RTS)