[討論] 終極動員令四冷門的原因?
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者Mbyd (軒轅過客)時間13年前 (2012/04/13 00:26)推噓17(17推 0噓 22→)留言39則, 16人參與討論串1/3 (看更多)
話說連發兩篇會不會怪怪的啊....?
管他的~
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話說因為有看我弟玩過,所以提供一點我弟的遊戲心得
順便解決終極動員令四之所以冷門的疑惑
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那,以下開始
首先,是戰役的部分
我只能說:這劇情是三小!?
GDI部分大致劇情是這樣的
(NOD的我沒印象,不過我弟說一樣詭異):
話說主角當然是GDI軍官嘛
一開始好像是去打NOD,不意外
後來某關的劇情動畫,肯恩出場了
拿了一個我忘記叫什麼鬼的水晶球
說這啥未來的希望還什麼,可是也講的不著邊際
GDI當然當他鬼扯,我看了想說這啥?
接著到某關結束的劇情動畫時,
會有選邊站的狀況,看是繼續幫GDI還是投向NOD
當然不管選了哪邊,
都是James(主角在GDI的boss)跟肯恩在互婊
對了,後面的劇情都是這兩位的糾葛
前面那顆該死的水晶球幾乎沒戲
最後的結局.....他×的實在看不懂
都是在一片白光中
印象中,
有個版本是肯恩會一直鼓動主角跟他走進個像蟲洞的地方
然後James可能覺得主角動搖了,就一槍把他轟了
肯恩就走進那個洞,遊戲結束~
還有個版本,主角不知何故沒有跟上肯恩
然後肯恩還是走進那個洞,遊戲結束~
結論:雖然我的敘述可能會讓人覺得看不懂
但是事實就是我根本看不懂為什麼劇情會這樣超展開......
從一開始神祕兮兮的肯恩,
到互相追殺的兩人(James與肯恩)
然後突然在白光裏,看著主角跟我們一樣茫然
最後看著肯恩離開,這啥啊!?
當然前幾代我沒有玩過,更連不起來了......
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不過我弟覺得這款遊戲的戰鬥方式有點特別
在一定的人口限制下,
用一臺幾乎什麼都包的MCV生産單位,和敵人對打
遭遇戰模式的話,就是拼積分,好像是到2500就贏
特別之處在,MCV有三型:攻擊、防禦、支援
攻擊主要就是生産攻擊性的單位
防禦會有不同的單位
支援也有不同的單位
像是後兩者其中一個就有不少的空軍
如果是三打三,不同的組合就有不同打法
而且GDI和NOD兩陣營的平衡還不錯
不會說哪邊比較強
不過電腦的AI就不太平衡...
當和兩個電腦GDI同盟的時候,他們可以腦殘的很不像話
當GDI是敵人的時候,他們就強的不像話.....
NOD是當同盟或敵人都差不多,至少不是蠢...
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所以...這款遊戲之所以冷門是因為劇情實在是爛炸了
還是說它的戰鬥方式與以往系列不同呢?
或是其他的原因?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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哈哈~爽度不夠的意思
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原來劇情是這樣啊...
Kane等科技成熟之後回外星球,所以...他是外星人!?
看來是跟前面的劇情有關?
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話說模擬城市系列好像也是?雖然它不是即時戰略就是了
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WC3是指魔獸沒錯吧?這三特化的概念有點像是指......?
我發現我聯想不到,還請解答
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