Re: [問題] NTW令人崩潰的俄國

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (蘇澳威廉)時間15年前 (2010/12/19 11:04), 編輯推噓4(4011)
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我是原po,這篇竟然還有人回XDD 話說之前po完看到有人提到俄國開發完還蠻有優勢的, 於是就再開一局試試看... 不過想問一下你是玩什麼難度的AI?我好像不是用最難的難度所以感覺有點不一樣? ※ 引述《rssai (我以後不上PTT)》之銘言: :: 因為他是拿皇,拿皇的砲兵本來就是當時歐陸最強 : 拿皇的老衛隊也是歐陸最強 這局的感想: 再怎麼強還不是被玩家打爆... 玩家最強XDD : : 法國部隊也太IMBA了吧!? : 俄國的優點:沒有後方的背刺,而且腹地廣大 : 缺點:將軍除了英雄(打不死那隻)其他都很廢(其實這也算優點) : 軍隊素質爛到可以 除了庫圖索夫以外,剛開始還有一位也蠻不錯的 素質的部分,步兵好像只有士氣和肉搏戰還能看...... 而且騎兵軟得跟什麼一樣,只能拿來襲擊砲兵跟突擊步兵側翼(爆:騎兵不就是要這樣用的?) 砲兵就蠻讚的,命中率不差,而且火力還蠻旺的(雖然還是比不上法國砲兵...) : 戰略:先全力開發首都(首都的稅收一高起來,可以抵過好幾個地方) : 其他只要蓋最基本的法院和道路就可以 我是先蓋農場,刺激人口成長, 反而道路不是那麼早蓋 : 軍隊就用起始的那幾個合併一下就可以出征了 : 按照劇情給的任務跑一下,會順很多 : 1.同盟普魯士(初期威脅最大的鄰國) : 2.打爆芬蘭(會他會一直爆民兵,趁你莫斯科沒人的時候打你後方,很討厭。) : 最好打芬蘭同時,開船登陸瑞典衝爆他老家。但是因為瑞典是同盟,而且和 : 普魯士也同盟,所以可以晚一點執行,我打瑞典的時候, : 他家已經蓋好最高法院和參謀學院,超賺的!! 打完芬蘭以後放幾個民兵穩定民心,全軍往俄土邊境集結, 瑞典實際上可以放置play,反正他也碰不到你,之後甚至還主動找我談停火... 我談完停火後還順帶跟他貿易,之後同盟,一切就像啥都沒發生過一樣= = : 第一個要交戰的國家就是土耳其,伊斯坦堡收入非常高 : 而且還有海港接黑海拿貿易物品。貿易一定要開,賺超大。 同意,玩到後來貿易收入甚至佔有二分之一的收入,讓我對要不要背刺日耳曼人"稍微"躊躇 了幾年...... : 打土耳其的時候要小心拿皇一路躲森林直接衝莫斯科, : 首都被拿下會很久沒有足夠的稅收,記得生線列兵和幾隻大砲守家 奇怪?是我運氣好嗎? 這局奧地利還蠻能撐的耶,也許是不同難度的關係? : 最後是英雄角色庫資科夫將軍,他開始就帶了一堆"較好"的兵在巴伐利亞蹲著 是庫圖索夫!庫圖索夫啦! 他嘛,我是一開場就把他調去俄土前線待命了(計畫剛開始就要吞掉土耳其) 反正奧地利不會馬上滅國,就讓他當盾牌吧XDD (卡爾大公:艮!為啥明明有反法聯盟,法軍來的時候只有我一個在打?) : 這是讓你搜刮錢的角色 : 遊戲設定拿皇一開始就會滅掉很多同盟小國,然後打維也納(類似法國劇情) : 因此,你就躲在森林埋伏,等法國滅掉那些小國的時候過去"搜刮" : 我是從巴伐利亞一路掠奪(打不過就躲到樹林慢慢移動到盟國等恢復) : 而且掠奪後一定治安差,被叛軍佔領後法國還要出兵打叛軍, : 可以拖累拿皇打爆奧地利的時間 : 等到法國打爆奧地利,應該已經吃完土耳其,有能力面對法國大軍了。 打完土耳其,安定一下局勢後就先襲擊法國在巴伐利亞南邊那塊地(達武元帥,這是你的便當 ),然後要塞化,之後法軍與瑞士兵在城下伏屍不計其數... 在日耳曼地區搶到幾個據點後就可以對法軍進行打擊了,順便支援奧地利 然後某些國家可以利用解放的方式變成附庸兼中立國,拿來當盾牌XD : 戰術:俄羅斯的步兵,就是便宜,而且不怕寒冬 : 但是素質之低落(看那可笑的狙擊手命中率,我都打得比他準啊) : 千萬不要拿"等量"的兵和其他任何一個國家對幹 : 我的做法是兩正規軍(有將軍的)交互前進cover對方, : 後面帶了一堆沒有將軍的小弟會戰完直接捕上去(用補充的我嫌麻煩) : 俄羅斯的將軍通常很爛,就算被暗殺了直接爭招新的就好,不必可惜~XD : 戰場上俄羅斯大砲可以打很遠,還有很遠很遠的榴彈砲,算是不錯的優勢 : 但是由於戰爭主力的線列兵的命中率實在是爛爆了 : 我都把他們當成兩翼的肉靶,主力攻擊是"肉搏" : 開完第一槍後我就啟動徐進射擊,然後靠近的時候衝上去肉搏 : 反正死不用錢................ : 中間就靠大砲的散彈打,然後榴彈砲可以減很大士氣。 : 整個俄國的重點是,避重就輕...........一次只要跟一個國家對幹就好。 : 必要的時候,可以割讓領土。 我是盡量讓步兵排成兩排,甚至是一排橫列,盡量發揮火力,順便牽制對方(以血換血), 肉搏戰必要時再用, 然後騎兵繞道後方摸掉對方大砲(避開法國騎兵,除非能側擊對方), 砲兵可能的話就瞄準將軍打(開局就送拿破崙回家可謂賺到XD) 不知道為啥明明法軍士氣比我軍高不少,但是每次跟他以血換血總是對方先總崩,然後騎兵 歡樂的追殺賺經驗? 感覺玩到後來部隊素質原來沒什麼差異... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.242.123 ※ 編輯: suaowilliam 來自: 140.112.242.123 (12/19 11:12)

12/19 11:57, , 1F
如果不是very hard難度,通常轟掉對方將軍玩家就有優勢士氣
12/19 11:57, 1F

12/19 11:58, , 2F
抱歉,我名字記錯了,我只知記得K開頭的....
12/19 11:58, 2F

12/19 12:00, , 3F
我發展道路是想說後方補兵快,我只有莫斯科,聖彼得堡和基輔
12/19 12:00, 3F

12/19 12:01, , 4F
在產兵,直到打下伊斯坦堡。經濟稅收和人口關係好像不大??
12/19 12:01, 4F

12/19 12:02, , 5F
另外,拿皇不是一路打過來的,他是中間都沒打,直接衝莫斯科
12/19 12:02, 5F

12/19 12:03, , 6F
大概拿皇的陣容太強,電腦不敢主動碰他
12/19 12:03, 6F

12/19 14:32, , 7F
有這種事!!!
12/19 14:32, 7F

12/19 22:36, , 8F
附屬國多放,可以補充一些軍力+簽貿易賺錢
12/19 22:36, 8F

12/20 11:14, , 9F
創立附屬國有個奇怪的點 他的政體和母國無關...
12/20 11:14, 9F

12/20 11:16, , 10F
所以就看到共和國弄了一個君主制魁儡國 關係是敵對...
12/20 11:16, 10F

12/20 22:08, , 11F
沒差啦~反正附屬國不敢打母國
12/20 22:08, 11F

12/20 22:21, , 12F
是沒差啦 就算真打了也沒差...只是感覺怪怪的
12/20 22:21, 12F

12/21 16:09, , 13F
附屬國打母國我有遇過...之前用俄國橫掃歐洲後,把奧地
12/21 16:09, 13F

12/21 16:11, , 14F
利變成附庸,而且還是超友好,結果過兩年居然舉起反旗
12/21 16:11, 14F

01/05 21:26, , 15F
大國都是這樣 不願屈居人下嘛
01/05 21:26, 15F
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