[討論] (R.U.S.E)假單位/建築卡運用討論
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者expired (毛茸茸的殺人鯨)時間15年前 (2010/09/17 12:41)推噓7(7推 0噓 15→)留言22則, 7人參與討論串1/2 (看更多)
所有RUSE卡裡面,最讓我喜歡又痛恨的就是這兩張卡。而且心理影響層面還滿大的......
之前英國空降偷HQ很盛行的時候,就有被假空降打亂,光三台假運輸機就讓我損失了
60點。臨時衝了一個兵營和5隊步兵在HQ旁邊,一打下去發現是假的,真的為之氣結
。
我自己用過最成功的印象,是主要部隊和假部隊混編前進,在中途放無線電靜默後,主要
部隊直取道最短路程瞄準對方家,而假部隊刻意繞一大圈配上閃擊,成功讓敵方防守轉移
。
不過我比較少看到有人會刻意幫假部隊配上其它RUSE,
頂多混編一點真部隊,不知道有沒有人跟我一樣會花RUSE去營造假部隊的真實感XD
因為打到最後,感覺很多老鳥會算資源之類的,不做點包裝對方根本不理你......
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至於假建築,我是覺得效果很微妙,除了當前線擋砲和被動偵查,或是製造更多假單位讓
玩家運用以外。開場弄假建築物,稍微有經驗的玩家基本上都不會去管你開場造什麼玩意
兒在他的可視範圍內,遮蔽網下的才是重點ww
我少數騙到對方的情況是:大家都知道蘇聯的開場不外乎衝中場步兵快攻,或戰車配步兵
這兩個為大宗。有次2-2的時候是有用假的戰車場還兵營放中場,然後自己家蓋飛機場
裱到對方一家,除此之外就沒有什麼比較亮眼的表現了,大概是我不太會用假建築吧!
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變大變小我自己用過覺得有點微妙,因為一定得配一~兩張卡,像你說的無線電或假單位
,或兩者皆有。可也許是我自己太弱,場上很少有持超過三張以上的RUSE卡XD加上
變大變小我之前用的經驗是小地圖OK,大地圖難用,因為小突:開場(放)-中場
(持續放或換無線電)-第三格直接到對方家裡面這樣是最順的,超過三格我就直接捨棄
變大變小,換用其它卡片了。
當然機歪一點,也有看過那種積四張變大變小一路連過去,原本以為是小兵海,等到到家
裡才發現是戰車海之類的.......但對方有偵查機或用偵查車去撞就破功了。
還有我目前搞不清楚,無線電靜默,敵方偵查機或SPY偵查有效嗎?
※ 編輯: expired 來自: 111.248.14.198 (09/17 13:08)
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對啊!偵查真的很重要(淚目)
在正式版之前的蘇聯偵查整個很弱,弱到不行...偵察機要花錢研發
想搞裝甲突破,結果卻卡在BA-11速度太慢上面實在很冏
昨天拿到了RUSE,聽說這次蘇聯的BA-11會跑快點了?
※ 編輯: expired 來自: 111.248.10.102 (09/19 10:28)
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我是KV混點小車和步兵撐到T-34,或是T2反坦SU100研發完.
如果走T-34,那就沒錢蓋機場研發IL2了,大概就混合海T-34和IS2吧
如果是高級反坦,可能會把路面當防禦性的單位,用蘇聯不常用的空軍和大砲來當主力@W@#
※ 編輯: expired 來自: 111.248.11.232 (09/19 16:34)
※ 編輯: expired 來自: 111.248.11.232 (09/19 16:34)
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