Re: [問題] 英雄連隊好玩嗎?

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (Nigel)時間15年前 (2010/08/28 13:16), 編輯推噓13(13024)
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※ 引述《leom1a210343 (小黃)》之銘言: : 我同學一直跟我推薦英雄聯隊 : 不知道好不好玩? : 同學一直推薦我玩但我不玩的原因是 : 1.英雄聯隊的部隊較少,沒辦法像裝甲騎兵一樣很多部隊 : 2.很像沒有平原戰?像庫斯克的普羅霍羅夫卡戰車戰 : 3.比較不擬真,參數和部隊射程較短 : 4.聽說國家不平衡,美國傘兵很威? : 以上幾點我說錯了? 1.COH有人口上限這東西,要大部隊場面就要靠多人連線,而且COH特效開高,部隊又多的話 不是每個人的電腦都受得了 2.我印象中是有幾張地圖障礙少,平地比較多,應該比較符合你說的平原戰.而因為人口限制 和造戰車的資源不低的情況下,大場面的戰車戰比較難實現. 3.COH本身是比較偏向娛樂性的遊戲,所以和一些相對硬派的戰爭遊戲比較 真實性當然就沒那麼高. 4.Relic早就在不知道多久以前就放棄COH的平衡性了,把資源都放到了DOW2上. 所以就玩 玩就好,不用太認真在平衡度這東西上 我是覺得主程式單人戰役的氣氛做的不錯,可以玩玩看 COH本身是個不錯的遊戲,不過可惜Relic未能好好發揮.... 不過玩過其他設定較擬真的戰爭遊戲,然後看到COH裡「步槍兵繞著坦克轉圈圈等黏彈冷卻 時間結束」之類的情形,我真的覺得超不習慣的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.81.113

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XD
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主程式任務打完就好像看完國家地理的D-Day特輯一樣(?
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CoH是以一個連隊為單位去設計的
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所以人數、載具數量就被控制在「衝突戰」之類的規模
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而不是像Total War或AoK那樣整個兵團在衝鋒
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樓上說的是,company一字就說得很清楚了~
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連線不像是由暴風雪的遊戲那樣由伺服器幫你挑對手,而是加
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入別人開的遊戲,所以常常被踢出房間,連線這部分算敗筆
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但是2戰遊戲老實說還沒其他遊戲比他好玩的了
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而對戰還硬要分軸心同盟國 感覺真的有點%$^$%
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跟星海可以打rank呀... 沒有一定要進入別人開的遊戲吧...
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^一樣
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rank也是幫你配線上有的lv相近的對手 我打很爽呀 是玩什麼版沒
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發現這個模式 如果是正版你就搞笑囉 LOL
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研究了一下 是用D版連國美或浩方這種的才沒排名打吧=.=
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喔!原來33或44 rt有隨機挑選對手 看來是我研究不夠了
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坳的還真硬=.= 2v2rt隨機配就已經很少高階玩家專心打那個了
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還有3v3 team rank是有隨機挑對手的 只是隊友要自己邀
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標準2v2(隊友隨機)運氣因素太重 你覺得那個有必要做33,44口味
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也很特別 另外四年前的網路環境要找7個人隨機還挺有勇氣的
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老實說我實在很好奇標準2v2你是玩了幾場 那個第一頁的玩家跟標
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準1v1還有team rank高階幾乎沒重疊(後面這兩個就不會這樣)
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lv還沒辦法體會到多人資源共享+Doc和Tech選擇要配合的難處 進
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不認識的房間別人踢還蠻正常的 多人=好玩,熱鬧的邏輯在COH會被
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概念糟糕的隊友抹除掉的比例是比一些其它遊戲高的
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我是不知道沒有隊友可以打team rank是有什麼好嫌進房會被踢的
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想要純樂趣自己開房也是會有人來 幹麻一定要隨機配去拖累別人
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再被罵noob.. 真的愛打多人戰就先去遊戲裡的台北頻道認識人呀
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連線幫你挑對手跟33都被說成沒有 真的不知道是在玩什麼...
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LOL 沒玩什麼 只是都在玩wc3 44隨機而已 都說是跟暴風雪
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比了,難道玩的遊戲非要自備隊友嗎 護航也有點理由吧
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原來我在魔獸裡遇到到的另外7人都是隨機來的noob 真強大.
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就不同遊戲可以這樣比... 你高興就好 難怪會被踢lol
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跟noob說再多都沒用 自己以為純娛樂別人遇到這種人玩的超痛苦
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也說可以自己開房了不知道是在不滿什麼 SC2明明也很多人抱怨多
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人隨機配配到pin低或電腦配備差的都在lag 這樣是很好玩喔=.=
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標準2v2打幾場都不敢說還以為找到缺點勒 根本沒護航的必要..
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