Re: [情報] RUSE 免費試玩5天! 7/15開始
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者iamstudent (stu)時間15年前 (2010/07/17 00:00)推噓3(3推 0噓 5→)留言8則, 3人參與討論串2/3 (看更多)
我自己本身是個二戰遊戲愛好者
所以自然不會錯過這次RUSE的第二次Beta
我自認上一次OB還打得不錯強
結果現在回頭摸RUSE卻發現困難AI很強
而且打玩家需要重新摸索一下單位性能
目前玩了一下
大概給一下感想
以前第一次open beta時
兵種相剋的現象太強
進階驅逐戰車可以從射程把重戰車吃得死死
以至於幾乎沒有人要使用重戰車
而目前的情況比較平衡
讓進階驅逐戰車的射程與重戰車相同
所以定位就很清楚
就是對付重戰車的時候
可以使用這種相對廉價的單位來增加火力
目前兵種相剋比較適度一點
就算被稍微剋制
數量比較高的一方
也有機會壓倒對方
另外
因為開始出現拼數量的打法
遊戲節奏變的更快速
以前一些晚期無用的步兵單位
例如AT、步兵類型的砲兵
現在也很有幫助
因為很多時候會非常立即性的需要這些單位
直接改用進階單位的空窗時間相當致命
有人說空軍被改弱而無用了
我並不會這麼感覺
空軍是用來抓準對手防空上的漏洞時間點
或是襲擊重點單位用的
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◆ From: 140.113.251.46
※ 編輯: iamstudent 來自: 140.113.251.46 (07/17 00:00)
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