[心得] Battleforge近期的replay

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (人,原來不是人)時間16年前 (2010/05/15 12:19), 編輯推噓1(100)
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Zappyx可能是首位以T1卡片 力拼 T2卡片的玩家,纏鬥了長達七分鐘之久 (不過主因是他的對手沒發現有張卡可以很快瓦解對方的攻勢) 之後Praseee以這概念為出發點,配出只放T1卡片跟T3卡片的卡組 等累積的power足夠後一口氣直衝T3反擊 (這遊戲只要當第二顆orb開始蓋,power足夠的話就能馬上蓋第三個orb,所以 兩個orb蓋完的時間差相當小) 2v2則是零秒建築最讓人震驚,自從某次改版後,塔攻已經很難成功 但這兩位玩家則是以塔為主力,等撐到T4,蓋出有全地圖零秒建築技能的建築物後 就完全是show time的狀態,對手只能眼睜睜地被塔群淹沒 零秒出兵已經是很稀奇的概念了,沒想到居然還有零秒建築 Lost系列目前還沒有得到發展的卡片則是以轉換為主題的卡 除了power花費太沒效益之外,生物轉換後以比例轉換血量可能是另一個原因 如果改成轉換後必定滿血量應該就有發展的空間 -- 比起卡片遊戲的禁卡,battleforge過強的卡片則有削弱的可能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.245.45

05/15 13:29, , 1F
讓我想起某間敎魔法的大學院(汗)
05/15 13:29, 1F
文章代碼(AID): #1BxY3IK- (RTS)
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