Re: [情報] 《星際爭霸2》地圖編輯器將包含RPG地圖

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (淮陰侯)時間17年前 (2009/02/18 22:20), 編輯推噓15(15025)
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※ 引述《BLINKPTT (Xbox360)》之銘言: : 雖然說保留原本war3的經典地圖設計功能...但是war3的玩家有那麼容 : 易都轉換到那裡玩嗎? : 雖說看起來好像一樣 : 但是實際上兩種遊戲就算都只玩同樣一種例如DOTA的遊戲還是有差吧 : 暴雪有肖想編輯器熱門的效應卻不知道會不會那麼順利 : 再說盜X這麼嚴重...要吃這塊大餅可沒這麼簡單 看到推文忍不住來回文 魔獸CG紅的是因為DOTA開始的 三國的玩的人數沒有比較多 而且最早爆紅的RTS的CG裡面RPG是從SC開始的 Battle.net上面一堆開了一堆TVB的RPG就知道 也是最早紅的RTS CG map Zone control, Elemental系列,Zerg war等等 所以沒有英雄也是有CG好玩的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.68.96.60

02/18 22:29, , 1F
我祇怕看到凱瑞根=甄姬 這種東西....
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02/18 22:30, , 2F
三國也只有台灣在瘋 純粹只是因為免點數的遊戲會受歡迎罷
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盜版的情形又很嚴重,反正很多都跑到像GGC這樣的地方,連
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序號也免了
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每次去網咖看到某些三國的玩家實在是...唉
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吵到全間都知道他們在玩三國Orz
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2樓... 要不要看對岸的三國風迷程度?
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大陸不是紅到有山寨版了XD
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中國什麼都有山寨版...
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嚴格來說都是DOTA系列 三國會風行是因為中文版吧
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對岸三國也沒os紅,而且還是3.6版 跟台灣紅的有很大差距
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沒記錯對岸紅的是3.9版
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對岸正規跟OS才熱...
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電競他們在很短的時間內就發展的很完善
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電競阿...現在都流行搞電競 哀
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OLG流行 單機不發展連線對戰跟電子競技就很難賺吧
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TVGAME也有網路功能可用 只能說這是趨勢
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是阿 XD 懷念以前單機
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甚麼劇情阿 也不太重要 玩WOW的多少人去了解劇情 ?
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劇情、電競我都很喜歡,有辦法面面俱到的廠商就能賺大錢
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若是只能做到其一,那也就吸引相對的客群,沒啥不好
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我又不是廠商 賺不賺錢我不太在意XDD
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以廠商來看的話 能賺錢最好XD
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BLZ:能賺大錢就好
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能賺大錢,表示消費者認同,所以我以消費者身分買自己喜歡
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的是天經地義,像是指揮官基地那群視競技為毒蛇猛獸就不知
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所謂了
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是阿 玩自己喜歡玩的就好了 QQ
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能賺大錢=市場大=多數人
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所以paradox可以倒一倒了 反正沒多少人有腦玩
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那還不少人玩也 XD
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樓上確定有不少人嗎? 我是說根RA SC DOW等等比
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況且台灣應該也只有一些人玩HOI2 而EU3跟VIC.....
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輸大廠的銷售量就要倒?
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別人的喜好我管不著阿 我玩我喜歡的 我不管這麼多XD
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我只是小咖阿 我怎麼知道外國在夯什麼
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台灣 魔受三國 WOW MMORPG很夯
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K大 我只是說 賺大錢不是唯一的路 當然 這在臺灣似乎
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不太適用 你說的沒錯 玩家玩自己喜歡玩的就好了
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是阿 不用在乎 什麼最夯@@
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文章代碼(AID): #19d1asnN (RTS)
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