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討論串[情報] 《星際爭霸2》地圖編輯器將包含RPG地圖
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推噓15(15推 0噓 25→)留言40則,0人參與, 最新作者overwhelming (淮陰侯)時間17年前 (2009/02/18 22:20), 編輯資訊
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看到推文忍不住來回文. 魔獸CG紅的是因為DOTA開始的 三國的玩的人數沒有比較多. 而且最早爆紅的RTS的CG裡面RPG是從SC開始的. Battle.net上面一堆開了一堆TVB的RPG就知道 也是最早紅的RTS CG map. Zone control, Elemental系列,Zerg wa

推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者BLINKPTT (Xbox360)時間17年前 (2009/02/18 20:06), 編輯資訊
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雖然說保留原本war3的經典地圖設計功能...但是war3的玩家有那麼容. 易都轉換到那裡玩嗎?. 雖說看起來好像一樣. 但是實際上兩種遊戲就算都只玩同樣一種例如DOTA的遊戲還是有差吧. 暴雪有肖想編輯器熱門的效應卻不知道會不會那麼順利. 再說盜X這麼嚴重...要吃這塊大餅可沒這麼簡單. --.

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者kuninaka (擁有最溫暖笑容-國仲涼子)時間17年前 (2009/02/18 19:51), 編輯資訊
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【遊俠新聞】 《星際爭霸2(Starcraft II)》遊戲設計師DustinBrowder前日向玩家透露了一些關於開發中的地圖編輯器的內容,目前《星際爭霸2(Starcraft II)》地圖最大玩家承載量為8人,最大格式仍然是256X256,但暴雪計劃讓遊戲中附帶的地圖編輯器可以設計出支持12人以
(還有295個字)
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