Re: [問題] 請問有沒有最高指揮官的玩家
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者CatzRule (花栗貓)時間17年前 (2009/01/29 14:03)推噓7(7推 0噓 13→)留言20則, 6人參與討論串4/4 (看更多)
最高指揮官支援多核CPU <- 意思就是要多核才跑得起來
我的配備是Q9450 2.66GHz 4G ram, 8800GT 1Gram, 1920x1200特效全開
<<有時候會小lag! 要超頻到3.2GHz才會非常順暢>>
來說說我的打法... patch之前連hard都可以這樣做
patch之後我第一關就被第一輪炮艇打爆了 orz
首先除了打QAI那關一開始比較困難之外 剩下都很輕鬆
其他因為地面廢墟資源很充足所以照下面蓋法就天下無敵了
流程:
//指揮官出現//
在礦場旁邊蓋五個發電廠
一個lv1砲塔
礦物採集器 <- 這時候剛剛好可以拆舊的採集器增加資源
lv1地面基地
生兩隻lv1工程師
//這段過程礦物爆出來的話就暫停拆舊礦場,反之就去拆路邊廢墟//
指揮官去多蓋兩個發電廠
本來蓋好的礦物採集器升級到lv2 指揮官蓋好發電廠之後幫忙升級
然後地面基地也升級 順便點兩隻lv2工程師
其中一隻工程師去蓋剩下的礦物採集器, 蓋完就去蓋礦物倉庫
另外一隻去蓋瓦斯發電廠 -> 去陣地邊界蓋lv1砲塔(蓋在最前面) 還有lv1雷達(最後面)
//lv2工程師生出來//
一隻蓋lv2發電機 另一隻去陣地邊界插lv2砲塔 -> 反飛彈 -> 防空砲 -> 護盾
如果你是UEF或是AEON順便生隻護盾車跑去邊界砲塔那邊擋敵火
生完之後地面基地馬上升級lv3, lv1的工程師可以炸掉沒關係
指揮官就幫忙升級採礦場或是防禦前線
//lv3基地完成//
這時候就開始爆經濟了
我的生法是 3工程師 1加農砲車 1重機甲兵 之後工程師一直生不要停(經濟部份大概10隻)
一隻工程師去架lv3防空飛彈
兩隻去蓋lv3發電廠
加農炮車和重機兵跑去前線 (這時敵軍應該也差不多開始海了
你一直去塞工程師去蓋發電廠 一直蓋就對了
等第一個發電廠蓋好就拉一隻工程師蓋礦物轉換器 發電廠和轉換器的工程師比率大概5:1
我是差不多蓋到剩餘電力+3~40000 礦物+300
之後拉五隻去生空軍 兩三隻去蓋基地防禦 五隻去生副指揮官(這個我都生10隻)
海軍那邊也留個五六支工程師去生船
--------------特別講一下邊界防禦的順序-----------------
lv1砲塔
lv1雷達
lv2砲塔
反飛彈
lv2防空砲
護盾車 (cybrin直接蓋護盾)
lv2砲塔
lv2反飛彈
lv2長程砲
lv3防空飛彈
lv3護盾
lv3防空飛彈
加農炮車
視情況蓋個四五個防空飛彈 / 加農炮車
然後護盾有可能需要兩個 (一前一後的蓋)
蓋到這邊差不多就可以蓋T4機器人來防守了
------------到這邊為止任務目標都還不要去打-------------
經濟規模滿出來之後 請先鍵盤右邊的"+"按到時間變四五倍再說
我自己都是單基地生兵的
海軍分五六支工程師或是兩隻副指揮官
蓋個 驅逐艦 x6
巡洋艦 x4
戰鬥艦 x4+
航母 x1
核彈潛艇 x1
有潛艇殺手的話蓋個20艘差不多
主力生兵都是生空軍 <-10隻工程師
大概弄個3~40架空優戰鬥機保持在空中
2~30架核彈轟炸機
剩下的副指揮官就拼命蓋lv4機器人
一個方向擺個四五隻
現實時間花個三四分鐘就可以生滿山滿谷的變態東西了
地圖兵器砲我倒是不太喜歡用... 莫名奇妙就過關了
反正生兵生完以後就是一路A過去
cybrin的蜘蛛機器人最強. 對地對空都很好用 不需要協同作戰
海里的東西就讓潛艇幫忙打就好了
UEF的話叫你指揮官10秒一顆拼命丟核彈也行
Aeon的機器人因為沒有對空能力 所以偶爾要拉個20架戰鬥機去幫忙打頭上的蒼蠅
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全部就這樣了 把這遊戲當作築城大師來玩就真的很簡單
尤其是UEF, 護盾可以靠副指揮官幫忙補能量
就算是最後一關 你防禦蓋好以後跑去吃肯德基回來都不會game over
然後各個兵種都有其最強的單位 後面可以混著用會過的很爽
aeon 加農炮車 不用架設 又準 而且有DOT傷害
cybrin蜘蛛機器人防守進攻都很強
飛彈艦也猛到很噁心
UEF 護盾都蓋UEF的
還有沒有範圍限制的T4地圖兵器大砲
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我在家裡沒事幹的時候都在玩這個 可惜故事模式只有限制500單位 XD
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