Re: [閒聊] 關於EA和C&C
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者chenglap (無想流流星拳)時間17年前 (2009/01/12 23:26)推噓6(6推 0噓 10→)留言16則, 10人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《abcshia (夏涼)》之銘言:
: 但也沒有不準其他人支持某款遊戲 頂多就不和他們玩就好啦
: PO這篇也沒什麼特別目的 只是希望ptt RTS板不要也變成專反EA的板
: 老實說 自從這裡反EA的越來越多 我就越來越少來了
: 像我從來就不喜歡WestWood 也沒說他怎樣 就一家曾經很成功的公司 沒什麼好爭的啊
: 玩遊戲快樂就好 不想看到板友一直相互爭吵
: 為EA和Westwood爭吵有什麼好處...
很簡單.
最基礎的解決方法, 就是看到別人批評自己認同的東西, 也不要
不舒服, 那就解決了所有的問題.
不論批評還是認同, 都是某方面對了自己的口味, 或者不對自己
的口味, 每人都會對事情產生感覺的. 喜歡那東西的人, 會因為
那東西被批評而不舒服, 不喜歡那東西的人, 會因為那東西的存
在而不舒服. 然後就想去批評.
誰的不舒服比較高價或者高等一點? 我想沒有的. 誰都會不舒服
, 現實是不會改變的, 人不認同的東西就想去批評, 批評就必然
會引起某些人的反對.
但你可以改變自己吧, 要讓自己過得舒服一點, 最好的方法就是
讓自己不變得那麼容易不舒服. 我認同那遊戲, 別人不認同, 別
人批評, 我為甚麼要覺得不舒服? 他們批評的是遊戲, 又不是在
批評我.
快樂是一種結果, 一種感受, 人追求這種結果, 但這是感受, 這
是根據人的體驗而產生的. 如果人類追求的, 只是沒來由的為快
樂而快樂, 那個人最終就會吸毒, 只有吸毒才會能令人為快樂而
快樂, 否則人的快樂是建立在別的東西上... 自己喜歡的東西被
認同, 自己被認同, 自己不認同的東西被批評, 被消滅等.
只要人與人會相處, 只要大家不是吸毒, 人在建立快樂的過程總
有可能會令人產生不快的. 並不是大家不想快樂, 而是, 比方說
, 我看到我不喜歡的東西, 我不去批評他, 我就會不快樂了. 那
你能說服我, 喜歡他或者避開他就能快樂嗎? 不會的.
不如接受了大家都喜歡批評自己不喜歡的東西, 然後把這當成一
種自然現象, 那不會令你快樂, 不過可以有效減少會令你不快樂
的東西.
--
基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.252.90.21
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