Re: [閒聊] 關於EA和C&C

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (無想流流星拳)時間17年前 (2009/01/12 23:26), 編輯推噓6(6010)
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※ 引述《abcshia (夏涼)》之銘言: : 但也沒有不準其他人支持某款遊戲 頂多就不和他們玩就好啦 : PO這篇也沒什麼特別目的 只是希望ptt RTS板不要也變成專反EA的板 : 老實說 自從這裡反EA的越來越多 我就越來越少來了 : 像我從來就不喜歡WestWood 也沒說他怎樣 就一家曾經很成功的公司 沒什麼好爭的啊 : 玩遊戲快樂就好 不想看到板友一直相互爭吵 : 為EA和Westwood爭吵有什麼好處... 很簡單. 最基礎的解決方法, 就是看到別人批評自己認同的東西, 也不要 不舒服, 那就解決了所有的問題. 不論批評還是認同, 都是某方面對了自己的口味, 或者不對自己 的口味, 每人都會對事情產生感覺的. 喜歡那東西的人, 會因為 那東西被批評而不舒服, 不喜歡那東西的人, 會因為那東西的存 在而不舒服. 然後就想去批評. 誰的不舒服比較高價或者高等一點? 我想沒有的. 誰都會不舒服 , 現實是不會改變的, 人不認同的東西就想去批評, 批評就必然 會引起某些人的反對. 但你可以改變自己吧, 要讓自己過得舒服一點, 最好的方法就是 讓自己不變得那麼容易不舒服. 我認同那遊戲, 別人不認同, 別 人批評, 我為甚麼要覺得不舒服? 他們批評的是遊戲, 又不是在 批評我. 快樂是一種結果, 一種感受, 人追求這種結果, 但這是感受, 這 是根據人的體驗而產生的. 如果人類追求的, 只是沒來由的為快 樂而快樂, 那個人最終就會吸毒, 只有吸毒才會能令人為快樂而 快樂, 否則人的快樂是建立在別的東西上... 自己喜歡的東西被 認同, 自己被認同, 自己不認同的東西被批評, 被消滅等. 只要人與人會相處, 只要大家不是吸毒, 人在建立快樂的過程總 有可能會令人產生不快的. 並不是大家不想快樂, 而是, 比方說 , 我看到我不喜歡的東西, 我不去批評他, 我就會不快樂了. 那 你能說服我, 喜歡他或者避開他就能快樂嗎? 不會的. 不如接受了大家都喜歡批評自己不喜歡的東西, 然後把這當成一 種自然現象, 那不會令你快樂, 不過可以有效減少會令你不快樂 的東西. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21

01/12 23:41, , 1F
推一個! 不過我想abc大主要是希望在調侃EA本身的同時也
01/12 23:41, 1F

01/12 23:42, , 2F
要回歸RTS面的一些評價 其實還可以接受(不過我是放棄了~
01/12 23:42, 2F

01/12 23:46, , 3F
看到自己認同的東西被批評,多少都會有一些不舒服,不可能完
01/12 23:46, 3F

01/12 23:46, , 4F
全沒反應
01/12 23:46, 4F

01/12 23:55, , 5F
或許EA培養起來的EA C&C Fans也不少...
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01/12 23:59, , 6F
他接手了也不少年了...
01/12 23:59, 6F

01/13 00:05, , 7F
這種感覺就像007被丹尼爾克雷格亂搞一樣...無言了
01/13 00:05, 7F

01/13 00:10, , 8F
我自己並不會大加批評, 不過當然我認同有更多值得討論事
01/13 00:10, 8F

01/13 00:18, , 9F
只是跟人相處到頭來還是考驗自己容忍耐性的事情.
01/13 00:18, 9F

01/13 01:25, , 10F
怎麼這兩篇都沒有要放大絕啊 =_=a
01/13 01:25, 10F

01/13 01:34, , 11F
這是良性討論好事啊,一句"不爽XXX"只會加深對立跟偏見
01/13 01:34, 11F

01/13 12:09, , 12F
"對於別人的批評不感到不舒服" 好難阿/_\
01/13 12:09, 12F

01/13 13:40, , 13F
是很難 但是如果用字不那麼尖銳是"比較"可以減少點衝突
01/13 13:40, 13F

01/13 15:49, , 14F
要求自己用字溫和可行, 要求別人就難.
01/13 15:49, 14F

01/13 17:22, , 15F
不會阿 盡量罵
01/13 17:22, 15F

01/14 18:14, , 16F
嗯 就像看到歪妹胎哥也不用不蘇胡~~
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