Re: [閒聊] 有哪塊RTS的AI是會進化的?
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者wxynod (虎紋貓)時間17年前 (2008/09/22 23:28)推噓2(2推 0噓 13→)留言15則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
我覺得從反面來看﹐比較容易看到問題的所在。
AI假如很牛﹐你幹什麼他都能猜到(或者說他都知道)。還能恰如其分的
第一時間找到對策並派兵去很好的執行。那恐怕就隻有玩家整天喊幹了......
從遊戲設計的角度來說﹐把AI設計的難於對付並不困難﹐困難在於能讓人
打過的同時還保持一定的挑戰性。
具體到RTS中﹐首先是戰略層面的考慮﹐然後是戰術﹐最後是執行力。
AI理論上可以完全知道玩家在幹什麼﹐所以這三項哪一項玩家都佔不到便宜。
所以﹐和AI對戰目前還基本是延續了傳統的勇者挑戰魔王的模式。制作者省心﹐
玩家也能在較熟料後獲得滿足感成就感。大家都高興﹐何樂而不為﹖
當然﹐作為常玩RTS的玩家﹐會覺得這樣不好。但是﹐在有了方便的人人對戰
模式的前提下想要制作者提升AI恐怕是不太可能的了......
※ 引述《superrockman (糟糕人)》之銘言:
: 餓死抬頭.....XD
: 剛剛在回鍋RA一代 發覺電腦都笨笨的.....
: (我難度還選Hard 囧)
: 明知道我家的防線比公家機關的鐵飯碗還硬
: 可是他的阿兵哥兄弟還是前仆後繼的衝上來送死 囧
: (阿兵哥也是有怕死的權利阿!!)
: 換成是人的話 早就不知道從哪個地方給我鑽進來 或是直接用地圖砲開路了.....
: 近幾年有那種AI會學習 甚至會進化的RTS嗎?
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我隻是隻虎紋貓﹐身有虎紋實為貓﹗
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 222.62.117.163
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