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[ RTS ]
討論串[閒聊] 有哪塊RTS的AI是會進化的?
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我覺得從反面來看﹐比較容易看到問題的所在。. AI假如很牛﹐你幹什麼他都能猜到(或者說他都知道)。還能恰如其分的. 第一時間找到對策並派兵去很好的執行。那恐怕就隻有玩家整天喊幹了....... 從遊戲設計的角度來說﹐把AI設計的難於對付並不困難﹐困難在於能讓人. 打過的同時還保持一定的挑戰性。. 具
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餓死抬頭.....XD. 剛剛在回鍋RA一代 發覺電腦都笨笨的...... (我難度還選Hard 囧). 明知道我家的防線比公家機關的鐵飯碗還硬. 可是他的阿兵哥兄弟還是前仆後繼的衝上來送死 囧. (阿兵哥也是有怕死的權利阿!!). 換成是人的話 早就不知道從哪個地方給我鑽進來 或是直接用地圖砲開路
(還有109個字)
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