Re: [心得] Total War 野戰篇

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (隱)時間17年前 (2008/08/19 23:14), 編輯推噓3(3010)
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我也來說一下我的野戰玩法吧 基本上野戰除非戰力贏很多 不然大部分的情況我都會選擇撤退 畢竟贏了沒啥好處 最多就是俘虜的贖金吧.. 不過極高的機率不是對方不爽付 就是付不出來...... 所以大部分的野戰情況我都屬於守方 一進地圖優先就是找高地或是平坦的草原 高地不一定要很明顯的山坡 有時找個小土丘就差很多了 其次平地有助於火炮的準確度 我的編制蠻無腦的 敵 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 騎 兵兵兵兵兵 騎 砲 弓弓弓弓弓 砲 將 會看情況再做更改 比如說把騎兵往前往外派 開戰後直擊對方將軍或火砲 戰術上 接觸時電腦一定都會派弓兵上前射箭 這時弓箭手和騎兵都負責攻擊對方的弓箭手 攻城武器則是攻擊對方的步兵陣列 要是火砲夠多還可以選擇一兩隊打對方的將軍 接著是對方步兵陣列上前貼上我們的陣列 要注意讓火砲停手免的打到自己人 弓箭手也要注意選擇目標 然後騎兵再從對方陣線後面衝鋒 這時對方隊伍大概都開始潰逃了 一般來說都是這樣的 我都玩法重點是打擊對方士氣 有時一場打下來俘虜的比殺的還要多 另外我比較偏重地形 野戰除了有用的高地和平地 建築物也很有用 尤其最喜歡農田 雖然看起來可以通過 但是電腦一般都不會去走那裡 曾經用這塊地形打過1000VS2000的史詩勝利XD 排法: 敵 騎 ↙ 騎 騎 田田田田田田 兵兵兵兵兵 田 田 弓弓弓弓弓 田 田 將 砲砲砲砲 田 田 田 田田田田田田 兵 騎 我在地圖角落 四隊投石車放在農田裏面 完全不用保護XD 靠著打擊士氣2000多人我殺了500俘虜800多吧 騎兵消耗太多追不完 另外還有樹林 奇襲效果不錯 重要的是還可以打亂對方陣型 排法: 樹 敵 樹 騎 ↓ 騎 樹 樹 兵兵兵兵兵兵 樹 弓弓弓弓弓弓 樹 將 注意一下樹林裡有兩隊騎兵喔(不會上色XD) 當與敵方接觸時 對方會整個陣列衝鋒上來 在衝鋒這個瞬間 要騎兵現身往左上方跑(不要直接往敵方衝鋒) 於是電腦會取消衝鋒然後要靠近樹林的軍隊排向樹林防禦 這時候他的整支軍隊就會停住然後在你的弓箭手射程裡面重整隊形 陣列也一分為二 要怎麼打都很好發揮XD 還有就是大地圖的伏擊 這種比較難辦到 一般都是躲在樹林後面 這樣對方行軍時就會被伏擊了 這種伏擊最漂亮的是行軍伏擊(自創名詞XD) 整個地圖: ╭────────────╮ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ┌──────┐ │ │ └──────┘ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ╰────────────╯ 大框框是整個地圖 都可以部署自己的軍隊 小框框在道路上 敵軍就一隊一隊的面向右邊 部署時間就可以看到他們的排列 把所有軍隊擺好 開戰沒三分鐘全部潰逃XD 說真的地形是門很深澳的學問阿(只限於跟電腦....) 像是路上的小石頭太多也會干擾騎兵衝鋒 把步兵放在石頭後面就不怕衝鋒了 諸如此類有的沒有的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.175.23 ※ 編輯: kuso0516 來自: 218.163.175.23 (08/19 23:14)

08/19 23:43, , 1F
大哥,你最後那個把我要補的講掉了XD
08/19 23:43, 1F

08/19 23:46, , 2F
可以看火鳳(炸)
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08/19 23:47, , 3F
是喔XD 你可以講守城阿 超多東西可以說的
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08/20 00:02, , 4F
建議把遠程部隊放第一線調迴避模式~ 騎兵繞過去延長射擊
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08/20 00:03, , 5F
時間~ 這樣才能發會最大遠程殺傷力~ 還有~ 完整的正面陣
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我正在努力精簡,工程浩大啊><"
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型還挺危險的~ 我最近在研究把部隊分散部署~ 三國無雙都
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行~ 我也要行= =+
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08/20 00:18, , 9F
老實說還好 因為放第一線肉搏時還是要後退 走路時間也差
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08/20 00:19, , 10F
不多可以射一輪 放後面關迴避模式則是可以一直射
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08/20 06:11, , 11F
講跟人對戰的經驗感覺比較有參考性
08/20 06:11, 11F

08/20 20:15, , 12F
打人要是有簡單易懂又必勝的我也想說阿
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08/21 02:15, , 13F
我通常都被打爆XDDDDD,太多專業魔人了
08/21 02:15, 13F
文章代碼(AID): #18gkD035 (RTS)
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