Re: [問題] 想請問大家關於玩RTS的相關經驗~

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (虎紋貓)時間16年前 (2008/03/07 00:20), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《lookf (大俠梅花鹿ㄎㄎ)》之銘言: : 不好意思打擾大家一下,我是資工所學生,因為課程需要想請問大家一些問題, : 因為平常完全沒有在打game,所以一竅不通,orz : 還請大家有空多多幫忙~也大感謝版主~ : 下面主要是針對即時戰略遊戲的問題, : 想請問大家最喜歡的一款遊戲是什麼,或是近期最常打的一款是什麼? 我最喜歡C&C2,最近自然常打C&C3。 : 主要影響您決定玩這款遊戲的因素是?有特別偏好的故事題材嗎?例如科幻或歷史背景? 我喜歡各類都嘗試一下﹐如果有時間和金錢的話。總的來說我喜歡熱兵器類遊戲。 這裡並不是說把某些冷兵器遊戲的刀劍換成光劍﹐弓弩換成槍炮就可以。要有 相應的現代化或者超現代化的戰爭效果做參照。譬如載具可以碾壓步兵的設定。 : 畫面和視覺效果的影響大嗎?如果二代出3或2D的畫面會影響您想玩的興趣嗎? 我傾向於畫面的表現力﹐並不一定非要看著好看。如果看著好看﹐但是完全發揮不了相應 的作用﹐隻能說徒勞無功甚至幫倒忙。譬如C&C2加入的模擬3D地形效果的設計﹐讓低軌跡 彈道在使用上受到了地形的影響﹐譬如GENERAL的3D建模使利用掩體的空間效應規避傷害 成為可能。 : 即時戰略的始祖好像是魔獸,大家應該也都有玩吧?現在還有繼續嗎? 一般公認是DUNE2﹐DUNE一代還是rpg。 : 那吸引大家繼續玩魔獸或換玩別款遊戲的的原因是? 能夠不斷出續作的遊戲往往本身質量都有一定的保証﹐現在rts三大門派(AOx系﹐ WESTWOOD系﹐BLIZZARD系﹐排名不分先後)的遊戲即是這樣。 : 不管是魔獸、世紀帝國或星海爭霸好像都陸續出了續集, : 想請問出續集的話大家都會改玩續集嗎?還是不一定呢?原因是? 有錢有時間就玩嘍 : 另外就是,除了即時戰略遊戲,平常還有喜歡別種型態的電玩嗎? 小弟愛好廣泛﹐喜愛的類型很多。不過rts類愛更多一點。 : 為什麼會獨獨鐘愛即時戰略遊戲呢? 其實是因為90年代中期第一次接觸的時候被震撼導致的。很多事情愛起來是沒個好的 緣由的﹐後來為什麼一直喜歡就是一個很長很長的故事了~~~ : 近期推出的遊戲似乎會結合即時戰略遊戲及其他型態的遊戲,如FPS、RPG... : 這類型的遊戲會比較吸引玩家嗎?或是大家還是比較喜歡傳統的RTS呢? rts引入一些升級成長收集類要素並無不可﹐關鍵看如何配合遊戲原有特色嵌入其中。 rts本身也在不斷的進化。早已不是最早的收集資源建造軍隊殺滅對手這麼簡單的理念 而已了。這點在競技類遊戲是共通的﹐都在不斷的引入新要素﹐使對抗戰局復雜化。 增加技術點﹐使玩家花更多精力在對抗上面而不是把精力投放在一些老舊的bug衍生 技巧上。如果有興趣可以參照目前進化最迅速的ftg格鬥類遊戲做比較。 : 大致上是這些問題,就請大家撥空回答了!! : 非常感謝!! ^^ -- 我隻是隻虎紋貓﹐身有虎紋實為貓﹗ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.243.117.96
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