Re: [問題] 想請問大家關於玩RTS的相關經驗~

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (Leather War)時間16年前 (2008/03/06 20:55), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《lookf (大俠梅花鹿ㄎㄎ)》之銘言: : 不好意思打擾大家一下,我是資工所學生,因為課程需要想請問大家一些問題, : 因為平常完全沒有在打game,所以一竅不通,orz : 還請大家有空多多幫忙~也大感謝版主~ : 下面主要是針對即時戰略遊戲的問題, : 想請問大家最喜歡的一款遊戲是什麼,或是近期最常打的一款是什麼? 多人War3(就是魔獸三)、單機DOW:DC(戰鎚40K) : 主要影響您決定玩這款遊戲的因素是?有特別偏好的故事題材嗎?例如科幻或歷史背景? Gameplay is all, 遊戲性大於一切。Fantasy or Sci-Fi RTS通吃 : 畫面和視覺效果的影響大嗎?如果二代出3或2D的畫面會影響您想玩的興趣嗎? 很重要。RTS跟FPS一樣,都是賣畫面的類型 2D RTS..?現在有這種東西嗎XD : 即時戰略的始祖好像是魔獸,大家應該也都有玩吧?現在還有繼續嗎? 始祖是Dune2。魔獸..你指的是三代吧,有。 : 那吸引大家繼續玩魔獸或換玩別款遊戲的的原因是? : 不管是魔獸、世紀帝國或星海爭霸好像都陸續出了續集, : 想請問出續集的話大家都會改玩續集嗎?還是不一定呢?原因是? 基本上都會想辦法玩玩看.. : 另外就是,除了即時戰略遊戲,平常還有喜歡別種型態的電玩嗎? : 為什麼會獨獨鐘愛即時戰略遊戲呢? : 近期推出的遊戲似乎會結合即時戰略遊戲及其他型態的遊戲,如FPS、RPG... : 這類型的遊戲會比較吸引玩家嗎?或是大家還是比較喜歡傳統的RTS呢? : 大致上是這些問題,就請大家撥空回答了!! : 非常感謝!! ^^ 其實結合RPG或FPS的點子老早就有了,現在各家RTS反而回歸傳統 從RTS本質尋求突破。 -- 繁星.若塵 http://nornornor.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.132.70
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