Re: [情報] RA3?

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (雷穆爾德‧小一)時間17年前 (2008/02/16 12:22), 編輯推噓6(603)
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來自巴哈姆特的消息 千呼萬喚始出來 《紅色警戒 3》預定夏天公布 Beta 測試時程 http://gnn.gamer.com.tw/2/29362.html   知名即時策略遊戲系列《紅色警戒》終於將再現江湖。美商藝電今日宣布,《終極 動員令:紅色警戒 3》確定將在 PC、Xbox 360、PS3等平台上推出,遊戲主軸將著眼於 「如果....會如何?」,讓玩家從冒險旅程中體驗因時間旅行出錯而產生的錯置驚異未 來時空。   美商藝電指出,《終極動員令:紅色警戒 3》由 EALA 負責研發,主軸著眼於「如 果....會如何?」,例如如果過去七十年來所有稀奇古怪的研究計畫和科學實驗都得以 實現會如何?如果「費城實驗」、時間旅行理論、傳送機制、隱形能力、電磁科技,以 及數百種其他暗中研究的計畫全都成功且成為主流又會如何?如果蘇聯得以續存並繁榮 興盛,未來的十年內會有什麼樣的發展?如果日本帝國未被擊敗,反而成為超級高科技 軍事強權會產生什麼樣的光景?這些結果將產生虛構有趣、充滿各種可能性的錯置未來 時空。   美商藝電表示,今年夏天將公布《紅色警戒 3》測試活動舉辦的時間,此項測試活 動將只限於 PC 平台;若是想要取得參與 Beta 測試機會的玩家,需購買預定今年推出 的《終極動員令 3:肯恩之怒》或是《終極動員令 3 限量典藏版》。   EALA總經理麥克.維杜(Mike Verdu)表示,在《紅色警戒 3》中,研發團隊將導 入諸如合作戰役遊戲內容等創新特色,讓策略高手和休閒玩家能夠同享樂趣,玩《紅色 警戒 3》時,好友和家人可以成為你的堅強後盾。   EALA執行製作人克里斯.科瑞(Chris Corry)表示,七年來玩家一直盼望全新 《紅色警戒》遊戲推出,開發團隊將忠於系列的原貌,並增加如劇情合作戰役、撼動 《紅色警戒》世界的新奇陣營,及新部隊等新元素,讓《紅色警戒 3》成為玩家期盼嚮 往的一款遊戲,遊戲並把海戰融入遊戲設計核心,希望將快速、有趣、流暢的《終極動 員令》遊戲特色移轉至海上戰場。   美商藝電指出,在《紅色警戒 3》中,注定失敗的蘇聯的領導人孤注一擲,試圖返 回過去改變歷史,期盼恢復俄國祖國的榮耀。然而,時間旅行任務卻意外出錯,產生了 科技發展截然不同的錯置時空,世上出現了一個新興超級強權,第三次世界大戰即將開 打。昇陽帝國於東方崛起,引發了蘇俄、盟軍和帝國之間三方角力的第三次大戰,而各 種部隊皆配備著前所未見的超凡武器及科技,例如電磁線圈、重武裝戰鬥飛船、傳送裝 置、武裝巨熊、聰慧海豚、浮島要塞以及變形坦克。 原來之前關於日本的謠言是出自於這裡咧 那性感的譚雅再度出現的機會似乎不大了QQ -- My Videos: http://www.youtube.com/remmurds My Pictures: http://picasaweb.google.com/remmurds My Project: http://140.130.34.235 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.82.131 ※ 編輯: remmurds 來自: 220.135.82.131 (02/16 12:23)

02/16 14:27, , 1F
譚雅也老了吧? 感覺整個換湯不換藥...
02/16 14:27, 1F

02/16 14:28, , 2F
列舉7個科技例子只有一個比較有趣
02/16 14:28, 2F

02/16 15:39, , 3F
前所未見的武器跟科技...怎麼一堆都看過<囧>
02/16 15:39, 3F

02/16 16:32, , 4F
這些科技都有所本的,所以已經定型了。
02/16 16:32, 4F

02/16 16:33, , 5F
我比較期待大日本帝國的設定XD
02/16 16:33, 5F

02/16 16:54, , 6F
google查一下 發現日本也有不少神秘科技...
02/16 16:54, 6F

02/17 11:22, , 7F
WWIII到底要打幾次阿= =
02/17 11:22, 7F

02/18 00:26, , 8F
原來 泰伯倫跟紅警三是不一樣的阿= ="
02/18 00:26, 8F

02/24 12:45, , 9F
日本帝國!(眼睛一亮
02/24 12:45, 9F
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